Frustrationer med faldskærm
På alle missioner får man hjælp fra resten af sit kompagni, men ens soldaterkammerater er ikke meget bevendt. De falder som fluer, og selvom der tilsyneladende er en uendelig forsyning af forstærkninger, gør de ikke rigtig den store forskel. Derudover er deres AI om muligt endnu dårligere end fjendens. Jeg har oplevet en af dem råbe ”We have to clear out that bridge”, hvorefter ham og hans makker prompte løb den diametralt modsatte retning af målet, og gemte sig i det fjerneste hjørne af banen. Flot.![]() | ![]() |
Til tider er Airborne også afsindigt frustrerende. Man kan ikke save undervejs i en mission, og spillet gemmer kun ens fremgang når man klarer et objective. I starten er det ikke rigtig noget problem, men sværhedsgraden stiger støt fra mission til mission, og senere i spillet kan man snildt bruge et kvarter på at pille snigskytter ned, for derefter at dø – og så ellers få lov til at gøre det hele om igen. Det kan også være mere end ualmindeligt svært at se hvem man bliver skudt af. Selvom der kommer en fin pil på skærmen, der peger mod hvem end der skyder, så er fjenden tilsyneladende udstyret med røntgensyn, og har intet problem med at se gennem røgskyer og andet, som man ikke selv kan se igennem.
Lydsiden er helt igennem gennemsnitlig. Har man hørt ét WWII-spil, har man hørt dem alle, og Airborne er ingen undtagelse. Musikken er de sædvanlige storladne symfonistykker med fokus på blæsere, som alle WWII-spil benytter, og man som garvet spiller helt automatisk tuner ud. Inspirationen fra Saving Private Ryan og Band of Brothers er stor, uden dog at nå forbillederne til sokkeholderne, hvilket vel nærmest er lige efter bogen.![]() | ![]() |
Airborne benytter Unreal Engine 3, og ser ganske flot ud. Frameraten tager desværre nogle gevaldige dyk engang i mellem, og selvfølgelig er det altid når man er allermest presset. Kombineret med de førnævnte bugs og elendige AI, sidder man tilbage med et indtryk af at Airborne er sendt i trykken en anelse for tidligt. Hastværk er lastværk.
Medal of Honor Airborne skal have kudos for at prøve noget nyt, og et klap på skulderen for det høje ambitionsniveau. Det er modigt gjort at lave et FPS der er meget ikke-linært, især i en genre hvor linæritet traditionelt er dominerende. Men de mange mangler og frustrationer efterlader store pletter på helhedsindtrykket, og hvad der ellers kunne have været et fortræffeligt spil ender med kun at være lidt bedre end gennemsnittet. Det er en skam, for selvom WWII-shootere er en fortærsket genre, er der fra tid til anden rene guldkorn mellem alle metervarene, og Airborne havde potentialet til at være blandt førstnævnte. Altså må konklusionen være: Kom igen, EA!
+ Stor frihed og meget lidt linæritet – For mange bugs – Elendig AI – Alt for frustrerende | Score: 7/10 |































God anmeldelse, men synes du ikke spillet er alt for kort?
Jeg gennemførte det på 5 timer, og jeg gennemfører ellers ikke spil hurtigere and alle andre jeg kender.
Jeg startede om eftermiddagen, og om aftenen var det slut.
WTF? Var det det hele?
Må desværre nikke genkendende mht. anmeldelsen, jeg havde bare forventet mere. Mine forhåbninger var måske også for høje. Spillet var alt for kort, og de bugs med ragdolls’ne var bare prikken over i´et. Det kunne have været meget bedre!
#1, har du spillet på easy?
Efter fem timer var jeg cirka halvvejs.
God anmeldelser. Glæder mig til at prøve det senere når jeg får installeret det.
Meningerne er halv delte på mange punkter men jeg læser også en del fællestræk, bla. længden der er blevet nævnt her i kommentarene, men det er vel efterhånden et varemærke i det fleste spil idag der synes at fokusere mest på grafik eller ny(e) features i stedet for længden. Det er i hvert fald selv sådan jeg ofte oplever det.
Dog kan det også være forskelligt fra person til person hvor lang tid spil tager da nogle er bedre eller bare hurtigere til et spil eller en genre generelt.
Personligt kan jeg overleve kortere spil eller spil der intet nyt bringer på bordet hvis de er godt lavet men nu må vi se med det her.
#3: Jeg har pc-versionen og jeg spiller på normal sværhedsgrad.
Jeg ved ikke om der er forskel på x360 og pc-versionen.
Hm… synes måske at 7/10 er lidt højt i forhold til det jeg læser i teksten, men det er måske også fordi du først kommer med det gode og så det dårlige og så slutter man med en dårligere opfattelse af det end omvendt.
men ok åbenheden i spillet er noget et fedt aspekt.
#5, det kan være at man rammer bedre med mus, så man ikke spilder så meget tid med hele tiden at dø.
Tjah, det er jo Medal of Honor, så jeg var bare overrasket over at det var så freeform i forhold til hvad EA ellers har spyttet ud af “reskins” i Call of Duty serien osv. Jeg nød det, men man skal være helt neurotisk med at få alle achievements hvis det skal holde ret længe
har gemmen ført spillet på pc på ca 4.5 time, syntes den er alt for kort.
Men det er da et godt spil som byder på nogle skide gode kampe, og hvad sker der lige når man skyder en med en m1 og han flyver 100 meter op i luften??
****Spoiler**** ****Spoiler****
Syntes det er alt for latterligt at spillet virker så “real” i starten, bare for at man lidt længere inde. Kommer til at skal kæmpe med nogle yber tyske soldater, som render med mg42 og kan klare 40 hovedeskud?? hvad fanden sker der med det?
Igen det er så pc udgaven.
****Spoiler**** ****Spoiler****
#9 Jeg er helt enig, de über nazister der som kunne styre recoilet på en mg mens de går rundt med den er for langt ude, det ødelagde virkeligt det hele for mig!
Ok…über soldater lyder da godtnok som en TÅBELIG ting…
sad da lige og overvejde om jeg skulle spendere penge på spillet, og hygge med med det i weekenden, men nu tror jeg godtnok ikke jeg gider! For kort, dumt og næsten set før
Her er mit første indtryk af PC versionen, har ikke gennemført helt endnu:
+++Gode ting:
1. Spillet ser godt ud, især det reflekterende lys på tyskernes hjelme ser overraskende fantastisk ud.
2. Det har et ganske fint intens gameplay, du kommer til at spunse væk fra tysker-grenades og under beskydning MANGE gange
3. Jeg spillede demoen (50% af første bane) ca. 10 gange på expert, og det var virkelig underholdende.
4. Multiplayer virkede “ok”. Ikke noget prangende, men sjovt nok til at snuppe et spil en gang imellem.
5. Opgraderinger virker som et fint tiltag – det får da mig til at prøve de andre weapons for lige at se hvad man løbende får.
6. Hvis du vil have lidt udfordring mod en ellers som sædvanlig små-dårlig AI, så prøv at spille på expert og land direkte ved en af Objectives der er omringet af Tyskere :]
—Dårlige ting:
1. Loading tider. Virkeligt frustrerende de gange man skal starte med at smides ud i faldskærm (tar lidt extra tid at loade + tiden det tager om at komme ned på jorden) selvom man er et stykke inde i banen. Dette kombineret med et virkelig svært sted, kan blive ret så frustrerende. Helt klart en killer for mig, og noget der trækker hele indtrykket langt ned i SP. Så meget at jeg mister lysten til at spille Airborne, der ellers er et ok godt spil. Har ellers en god PC.
#11
Spillet er som godt nok og man kommer kun i kontakt, med de der yber soldater nogle få gange.
Det er da nu fedt nok at hoppe ud i faldskærm og så lande ned i mellem 30 tyskere, som af en eller anden grund ikke kan lide en :p
Dog holder jeg stadig ved at den er for kort, og multiplayer delen sutter så meget røv. Når man er heldig at komme på en sever (og man skal være heldig) så ryger man af igen når mappet er omme, og så skal man til at finde en ny sever??? hvad fanden har de tænkt på der???
Kunne godt lige bruge noget hjælp
**** spoiler?? ****
Når man får de der weaponupgrades kommer man på et tidspunkt til at få rifflegrenade, men hvordan får man den af igen? det er træls at have 5-10 nades som skal skydes af, før man kan skyde almindeligt igen. Og når de er skudt af og montagen stadig sidder på løbet, hvordan får man den så til at bruge de der rifflenades????
#13
Man bliver ikke smidt af efter hver runde, du må bare ha’ været på en mærkelig server.
Mht riflenade, så skal du bare bruge alt-fire (du kan binde den i options). Med Alt-fire (eller hvad det nu hedder) kan du skiftevis påsætte og afmontere riflenade.
—
1. Andre end mig der har problemer med at starte spillet op? Somme tider kommer jeg ikke længere end ikonet på skrivebordet, og må genstarte fordi alt er låst fast.
2. Sniper våben – noget ret sejt og nyskabende er en detalje med alle snipers: Der er en slags “fokus” feat, hvor man altså skifter fokus ligsom et kamera automatisk vil gøre det, når man kigger på et objekt der er 100m væk, og dernæst hen på et sted 300m væk! Så sløres 100m, og 300m blir over få sek tydeligt, total super cool lavet.
Spillede på expert og må sige jeg sidder med en tom fornemmelse, det spil var alt for kort, tog 5-6 timer og så var der nogle nederen bugs, hvor man hang fast i ting, og den eneste måde at komme fri, var selvmord, eller starte fra sidste checkpoint.
Ellers er grafikken jo i top klasse, den unreal 3 engine er jo lidt sprød
EDIT: Damn havde ikke set 14# havde svaret på det alt-fire spørgsmål