Medal of Honor var den første WWII-shooter. Siden da har gud og hvermand udgivet et spil i genren, der mildest talt er blevet lidt metaltræt. Kan seneste skud på stammen i serien, der skabte en genre, skille sig ud fra mængden?

WWII – en gammel traver

At WWII-shootere efterhånden er en fortærsket genre, er mildest talt en underdrivelse. I kølvandet på Saving Private Ryan og Band of Brothers er der kommet så mange WWII-spil, at alle de historiske kampenheder snart er blevet afbilledet, og at alle ideer efterhånden er blevet brugt. Spillene ligner bogstaveligt talt hinanden til forveksling.

BilledeBillede

For eksempel starter det første spil i Brothers In Arms-serien med et faldskærmsudspring i sidste øjeblik fra en brændende flyvemaskine – og første mission i Medal of Honor Airborne starter på præcis samme måde.

Men nu er jeg ikke helt fair. For selvom Airborne gør brug af nogenlunde samtlige WWII-klicheer – ligesom alle sine forgængere og konkurrenter – så har EA også haft nosser nok til at prøve noget decideret originalt i spillet.

Som spillets titel antyder, fokuserer Airborne på faldskærmstropper. Man spiller Boyd Travers, et fiktive medlem af den knap så fiktive 82nd Airborne Division. Hver af spillets i alt seks missioner starter således med et faldskærmsudspring. Man har stor kontrol over sin faldskærm, og kan lande nogenlunde lige hvor man har lyst – spillets baner er både store og temmelig åbne. Hver mission har to ”sikre” steder at lande, hvor man er mere eller mindre i sikkerhed for tyskerne. Men hvis man har lyst, kan man også lande midt mellem skydegale nazister. Der er sågar en achievement for at lande i fjæset på en fjendtlig soldat.

BilledeBillede

Hver mission har en række mål der skal klares. Typisk skal man sprænge nogle ting i luften. Disse kan ordnes i mere eller mindre vilkårlig rækkefølge, og der er aldrig noget fast start- eller slutpunkt for en mission. Kombineret med det åbne leveldesign og muligheden for selv at vælge hvor man lander, er Airborne en meget ikke-linær oplevelse. Det er ret bemærkelsesværdigt, for WWII-shootere har traditionelt en tendens til at holde spilleren fast på ét spor, der er nogenlunde lige så fleksibelt som et sæt togskinner.

Som noget nyt bliver ens våben også opgraderet, jo mere man bruger dem. Alle spillets våben har i alt tre trin af opgraderinger, der blandt andet kan give mindre rekyl, bedre zoom eller mere skade. Opgraderingerne sker automatisk efterhånden som man optjener dem. Det er et lidt spøjst system, og jeg er ikke sikker på at jeg kan lide det.

Men til trods for de nye og ret modige tiltag, er Airborne langtfra en pletfri oplevelse. Spillet har en del bugs, nogle mere alvorlige end andre. Nogle gange går det galt med ragdoll-fysikken, og en død fjende kan godt finde på at hænge midt i luften. Desuden har jeg oplevet at ”lande” med min faldskærm cirka 100 meter oppe i luften. Så kunne jeg ellers løbe et par skridt, hvorefter jeg faldt ned fra min usynlige sky og prompte splattede ud et sted i Normandiet. Sejt.

BilledeBillede

Spillets AI er decideret elendig. Fjenderne forsøger konsekvent at sætte sig i dækning eller flankere spilleren, og det er jo ganske glimrende. Problemet er bare, at deres definition på ”dækning” er pænt mærkelig, og jeg har set de første 100 fjender sætte sig på hug i midten af ingenting, eller forsøge at gemme sig, ikke bagved, men foran en væg – lige for enden af mit gevær. Derudover er alle tyskerne åbenbart nogle helvedes karle, der mere eller mindre konsekvent hellere vil bokse end at skyde. Tåbeligt.

15 KOMMENTARER

  1. God anmeldelse, men synes du ikke spillet er alt for kort?
    Jeg gennemførte det på 5 timer, og jeg gennemfører ellers ikke spil hurtigere and alle andre jeg kender.
    Jeg startede om eftermiddagen, og om aftenen var det slut.
    WTF? Var det det hele?

  2. Må desværre nikke genkendende mht. anmeldelsen, jeg havde bare forventet mere. Mine forhåbninger var måske også for høje. Spillet var alt for kort, og de bugs med ragdolls’ne var bare prikken over i´et. Det kunne have været meget bedre!

  3. God anmeldelser. Glæder mig til at prøve det senere når jeg får installeret det.

    Meningerne er halv delte på mange punkter men jeg læser også en del fællestræk, bla. længden der er blevet nævnt her i kommentarene, men det er vel efterhånden et varemærke i det fleste spil idag der synes at fokusere mest på grafik eller ny(e) features i stedet for længden. Det er i hvert fald selv sådan jeg ofte oplever det.

    Dog kan det også være forskelligt fra person til person hvor lang tid spil tager da nogle er bedre eller bare hurtigere til et spil eller en genre generelt.

    Personligt kan jeg overleve kortere spil eller spil der intet nyt bringer på bordet hvis de er godt lavet men nu må vi se med det her.

  4. Hm… synes måske at 7/10 er lidt højt i forhold til det jeg læser i teksten, men det er måske også fordi du først kommer med det gode og så det dårlige og så slutter man med en dårligere opfattelse af det end omvendt.

    men ok åbenheden i spillet er noget et fedt aspekt.

  5. Tjah, det er jo Medal of Honor, så jeg var bare overrasket over at det var så freeform i forhold til hvad EA ellers har spyttet ud af “reskins” i Call of Duty serien osv. Jeg nød det, men man skal være helt neurotisk med at få alle achievements hvis det skal holde ret længe

  6. har gemmen ført spillet på pc på ca 4.5 time, syntes den er alt for kort.
    Men det er da et godt spil som byder på nogle skide gode kampe, og hvad sker der lige når man skyder en med en m1 og han flyver 100 meter op i luften??

    ****Spoiler**** ****Spoiler****

    Syntes det er alt for latterligt at spillet virker så “real” i starten, bare for at man lidt længere inde. Kommer til at skal kæmpe med nogle yber tyske soldater, som render med mg42 og kan klare 40 hovedeskud?? hvad fanden sker der med det?
    Igen det er så pc udgaven.

    ****Spoiler**** ****Spoiler****

  7. #9 Jeg er helt enig, de über nazister der som kunne styre recoilet på en mg mens de går rundt med den er for langt ude, det ødelagde virkeligt det hele for mig!

  8. Ok…über soldater lyder da godtnok som en TÅBELIG ting…

    sad da lige og overvejde om jeg skulle spendere penge på spillet, og hygge med med det i weekenden, men nu tror jeg godtnok ikke jeg gider! For kort, dumt og næsten set før

  9. Her er mit første indtryk af PC versionen, har ikke gennemført helt endnu:

    +++Gode ting:
    1. Spillet ser godt ud, især det reflekterende lys på tyskernes hjelme ser overraskende fantastisk ud.
    2. Det har et ganske fint intens gameplay, du kommer til at spunse væk fra tysker-grenades og under beskydning MANGE gange
    3. Jeg spillede demoen (50% af første bane) ca. 10 gange på expert, og det var virkelig underholdende.
    4. Multiplayer virkede “ok”. Ikke noget prangende, men sjovt nok til at snuppe et spil en gang imellem.
    5. Opgraderinger virker som et fint tiltag – det får da mig til at prøve de andre weapons for lige at se hvad man løbende får.
    6. Hvis du vil have lidt udfordring mod en ellers som sædvanlig små-dårlig AI, så prøv at spille på expert og land direkte ved en af Objectives der er omringet af Tyskere :]

    —Dårlige ting:
    1. Loading tider. Virkeligt frustrerende de gange man skal starte med at smides ud i faldskærm (tar lidt extra tid at loade + tiden det tager om at komme ned på jorden) selvom man er et stykke inde i banen. Dette kombineret med et virkelig svært sted, kan blive ret så frustrerende. Helt klart en killer for mig, og noget der trækker hele indtrykket langt ned i SP. Så meget at jeg mister lysten til at spille Airborne, der ellers er et ok godt spil. Har ellers en god PC.

  10. #11
    Spillet er som godt nok og man kommer kun i kontakt, med de der yber soldater nogle få gange.
    Det er da nu fedt nok at hoppe ud i faldskærm og så lande ned i mellem 30 tyskere, som af en eller anden grund ikke kan lide en :p
    Dog holder jeg stadig ved at den er for kort, og multiplayer delen sutter så meget røv. Når man er heldig at komme på en sever (og man skal være heldig) så ryger man af igen når mappet er omme, og så skal man til at finde en ny sever??? hvad fanden har de tænkt på der???

    Kunne godt lige bruge noget hjælp

    **** spoiler?? ****

    Når man får de der weaponupgrades kommer man på et tidspunkt til at få rifflegrenade, men hvordan får man den af igen? det er træls at have 5-10 nades som skal skydes af, før man kan skyde almindeligt igen. Og når de er skudt af og montagen stadig sidder på løbet, hvordan får man den så til at bruge de der rifflenades????

  11. #13
    Man bliver ikke smidt af efter hver runde, du må bare ha’ været på en mærkelig server.

    Mht riflenade, så skal du bare bruge alt-fire (du kan binde den i options). Med Alt-fire (eller hvad det nu hedder) kan du skiftevis påsætte og afmontere riflenade.

    1. Andre end mig der har problemer med at starte spillet op? Somme tider kommer jeg ikke længere end ikonet på skrivebordet, og må genstarte fordi alt er låst fast.

    2. Sniper våben – noget ret sejt og nyskabende er en detalje med alle snipers: Der er en slags “fokus” feat, hvor man altså skifter fokus ligsom et kamera automatisk vil gøre det, når man kigger på et objekt der er 100m væk, og dernæst hen på et sted 300m væk! Så sløres 100m, og 300m blir over få sek tydeligt, total super cool lavet.

  12. Spillede på expert og må sige jeg sidder med en tom fornemmelse, det spil var alt for kort, tog 5-6 timer og så var der nogle nederen bugs, hvor man hang fast i ting, og den eneste måde at komme fri, var selvmord, eller starte fra sidste checkpoint.
    Ellers er grafikken jo i top klasse, den unreal 3 engine er jo lidt sprød

    EDIT: Damn havde ikke set 14# havde svaret på det alt-fire spørgsmål