Når man leger med sanserne

Billede

Max Payne var det første spil, som benyttede sig af Matrix-effekten “Bullet-Time”. Det oprindelige spil gjorde det næsten muligt at fryse tiden eller rettere sætte tiden i slowmotion. I toeren er “Bullet-Time” naturligvis bibeholdt og man har samtidigt tilføjet lidt ekstra sanseberøvende oplevelser, hvor Max som oftest er under påvirkning af enten narkotikum eller har fået et ordentligt slag i bolden. Til forskel fra etteren, så har man nu mulighed for “Shot-Dodge”, der ikke napper af den meget sparsomme “Bullet-Time” – energi. Spillets start, hvor Max vågner op på et hospital og ikke aner det fjerneste om hvad der er sket, og især ikke hvad der er fortid eller fremtid, er et glimrende eksempel på dette. Nu skal vi ikke afsløre alt for meget omkring spillets handling, men du går en overraskelse eller to i møde.


En toer der gør det bedre på alle punkter


Mange spilproducenter har igennem tiderne ikke formået at levere varen når en efterfølger skulle skabes. Grundene hertil er mange, men som oftest (desværre) så virker udsigten til de lettjente penge åbenbart omvendt proportionelt på lysten til at skabe originalitet og forbedringer af prøvede koncepter. Det er helt tydeligt at Remedy har villet det meget anderledes. Hvor etteren var et solidt og gennemført singleplayer actionspil, så gør toeren det hele bare en smule bedre.


Billede
Billede






“Ragdoll-Physics” for de kræsne gamere


Max Payne 2 følger med tiden og udviklerne har tilføjet hvad der i fagsproget kaldes for “Ragdoll Physics”. Du kan skyde stort set alle objekter og mere interessant, fjender, så de fysisk påvirkes af dine skud eller skub. Dette giver igennem spillet en række spektakulære scener, hvor du – især kombineret med “Bullet-Time” – kan lave nogle af de mest blærede “afviklinger” af dine modstandere. Sarte sjæle skal være undskyldt, men undertegnede morede sig kosteligt over at holde en fjende i luften – ene og alene med den kraft, som bliver generet af hundredvis af skud fra den ganske effektive maskinpistol (to stk. Uzi’er kan gøre det).


Spillets grafik har naturligvis også fået en kærlig hånd og er mere end tilfredsstillende uden dog på nogen mode at være revolutionerende. Lyden er tilstrækkelig og understøtter det grafiske og handlingsmæssige helt fint.


Billede
Billede




22 KOMMENTARER

  1. Ja .. helt klart fedt spil!!… har dog lidt probs med lyden… som dog skulle være kompatibel med audigy2´s eax.. har kun god lyd hvis jeg kører med hører børger.. ikke hvis jeg bruger mine 5.1 højttalere….

  2. Den er skam velskrevet, men ideen med en anmeldelse er jo i de fleste tilfælde at give spillerne lyst til at købe produkterne ?

    Forstår godt jeres valg med Call of Duty det bliver jo inden længe det førende WW2 spil på markedet.

  3. …giver ph0n ret i at det er lidt kort (tror alle er enige om det). Dog har jeg ikke problemer med load / save tider og jeg sidder også med en raptor 10k sag. Og call of duty er bestilt

  4. Fedt spil, men jeg forstår ikke hvordan i kan give det 9/10 i overall. Spillets “korte længde” (kort længde? hmmm kan man sige det?) burde trække mindst 2 karakterer ned imo.

  5. Synes spillet generelt var meget film-agtigt… Derfor følte jeg egentlig ikke det var voldsomt for kort. Kunne klart godt have tænkt mig mere, men med den detaljerigdom der er i samtlige aspekter af spillet er jeg i bund og grund fint tilfreds.

  6. Syntes ikke grafikken var vildt overvældende.

    Bilerne var sygeligt grimme for at sige det mildt når de enten kom på scenen med masser af fjender inden i. Fjenderne manglede godt nok også variationer når man kom længere hen i spillet.
    Og at der er så er masser af møbler man kan flytte, men ikke andre, som f.eks. borde og andre “centrerede” dele er også lidt irriterende.

    Men resten af spillet var sgu fedt nok. Var mere in-depth end 1’eren, og i Max Payne2 følte jeg virkelig for at nakke Vlad tilsidst, i modsætning til hende.. damen i 1’eren (viser bare hvor lidt jeg har bekymret mig for hende :P).

    Fin artikel, Phonetic. Som sædvanlig fint sprog og god til at holde en interreseret.

  7. Jeg kan forresten heller ikke give phonetic andet end ret med hensyn til det med at skyde folk i luften.

    Det fedeste i hele spillet er, når man finder en fjende(specielt hvis man har 2 USI’er i hænderne), og man så derefter med et ondt blik sætter fingeren på mouse1 så han får en luftur og ender ovre i en bunke kasser/stole/whatever

    Det hele skal selvfølgelig gøres i slowmotion – det forlænger fornøjelsen + det gør det langt lettere

  8. mine begrundelser
    1. det er stortset en kopi af etteren (afslutning) det kunne jo ligeså godt være etteren!

    2. Længden det er alt for kort! ( og jeg har det sådan at når jeg først har gennemført en bane så gider jeg ikk side og prøve på at komme i gennem den på tid!)

    Men selvfølgelig er der god historie som i også skriver, men det fortjener ikk 9/10 i særlig manges øjen det nægter jeg simpelthen og tro! Og jeg er villig til at væde med at mindst 80% der har spillet dette (og gennemført det) er blevet skuffede!

  9. Som du og andre sikkert har bemærket efter at have læst anmeldelsen, så er Max Payne 2 efter min mening en forbedring over originalen. Det er veludført og effektfuldt lavet. Gameplayet er dertil rigtig godt og indfrier de forventninger, der leveres af manuskriptet. Det vigtigste når der laves en efterfølger, er efter min mening at kunne bære arven fra originalen. Det gør dette spil – og mere til.

    Mht. længden, ja så er det lidt kort. Men – det er ikke kortere end mange andre spil af samme type. “Længden” af et spil er efter min mening altid subjektiv og ikke direkte ansvarlig for om man giver det en god karakter eller ej. Sammenligner du med en biograffilm og dennes “længe”, så kan man snildt argumentere for, at Max Payne 2 giver langt mere valutta for pengene.

  10. Der er en lille ting der er forkert i anmeldelsen … short-dodge funktionen var også med i et’eren ..ikke en ny ting.

    Fed spil … bare lidt noget bax, det er så kort.

    Anden ting …HVORFOR er det lige man SKAL starte i den letteste mode til at starte med …samme problem havde Max Payne 1 … jeg gider ikke gennemføre det igen … hvorfor ikke giver mig mulighed at gennemføre spillet på sværeste mode til at starte med ..så man i det mindste fik det til at vare lidt længre end vej … men nej …

    Okay så har jeg ranted nok ..Jeg siger igen .. fedt spil

  11. Well.. anmeldelsen er fed nok.. og jeg er enig i det meste.. men spillet er for kort og historien er for “indviklet” – når alt kommer til alt er det et fedt spil men det der gjorde 1’eren fed var at bullet-time osv. var nyt og spændende og der er altså stadig noget i 2’eren der mangler før man får det der “wow-rush” som man gjorde i 1’eren netop fordi bullet-time var nyt og spændende!! imo