Max Payne er tilbage i Remedy Entertainment Max Payne 2: The Fall of Max Payne. Vi har set nærmere på Max i hans anden optræden. Se om han stadig har det der skal til, eller måske skulle have gået på tidlig pension efter sidste eventyr.

Introduktion

Billede

Nogle er mere udsat for uheld her i livet end andre. Max Payne hører bestemt til dem, som ikke er blevet forfordelt ovenfra. Da vi sidste gang forlod Max Payne i Remedy Entertainments oprindelige spil fra 2001, var hans kone og barn blevet brutalt myrdet. Det sætter naturligvis sine spor og man kan næppe forventes at komme sig helt ovenpå en oplevelse af den karakter.


I de to år der er gået siden sidst, har Remedy Entertainment – denne gang i samarbejde med RockStar Games – ihærdigt arbejdet på et nyt kapitel om Max Payne og hans søgen efter fred, sandhed og lykke. Det er allerede nu bestemt ikke en overdrivelse at sige, at Max er mere end sit gamle jeg og tilbage med fuld kraft i form af en voldsom depression og en ufortyndet dødsdrift i Max Payne 2: The Fall of Max Payne.


Var der nogen der sagde Marlowe?


Spillet oser af “Film Noir” stemning, som man bl.a. kender fra den gamle detektiv-serie om “Private Eye” – Phillip Marlowe, men også godt bliver demonstreret i Ridley Scotts Blade Runner (ikke Directors Cut). Remedy benytter sig (igen) af effektfulde cut-scenes og introduktioner, som er lavet i “voksen-tegneserie-stilen”. I Max Payne 2 har man gjort endnu mere ud af det, og selvom dialogen til tider kan virke plat på nogle, så er det en central del af den stemning som spillet til fulde formår at skabe. Det er tydeligt at Remedy har haft fat i nogle særdeles kompetente folk, da spillets handling og drejebog skulle formaliseres. Er du til historier om Mafiaen, det være sig alskens afskygninger og nationaliteter af denne, så går du ikke forgæves med dette spil.


Billede
Billede




22 KOMMENTARER

  1. Ja .. helt klart fedt spil!!… har dog lidt probs med lyden… som dog skulle være kompatibel med audigy2´s eax.. har kun god lyd hvis jeg kører med hører børger.. ikke hvis jeg bruger mine 5.1 højttalere….

  2. Den er skam velskrevet, men ideen med en anmeldelse er jo i de fleste tilfælde at give spillerne lyst til at købe produkterne ?

    Forstår godt jeres valg med Call of Duty det bliver jo inden længe det førende WW2 spil på markedet.

  3. …giver ph0n ret i at det er lidt kort (tror alle er enige om det). Dog har jeg ikke problemer med load / save tider og jeg sidder også med en raptor 10k sag. Og call of duty er bestilt

  4. Fedt spil, men jeg forstår ikke hvordan i kan give det 9/10 i overall. Spillets “korte længde” (kort længde? hmmm kan man sige det?) burde trække mindst 2 karakterer ned imo.

  5. Synes spillet generelt var meget film-agtigt… Derfor følte jeg egentlig ikke det var voldsomt for kort. Kunne klart godt have tænkt mig mere, men med den detaljerigdom der er i samtlige aspekter af spillet er jeg i bund og grund fint tilfreds.

  6. Syntes ikke grafikken var vildt overvældende.

    Bilerne var sygeligt grimme for at sige det mildt når de enten kom på scenen med masser af fjender inden i. Fjenderne manglede godt nok også variationer når man kom længere hen i spillet.
    Og at der er så er masser af møbler man kan flytte, men ikke andre, som f.eks. borde og andre “centrerede” dele er også lidt irriterende.

    Men resten af spillet var sgu fedt nok. Var mere in-depth end 1’eren, og i Max Payne2 følte jeg virkelig for at nakke Vlad tilsidst, i modsætning til hende.. damen i 1’eren (viser bare hvor lidt jeg har bekymret mig for hende :P).

    Fin artikel, Phonetic. Som sædvanlig fint sprog og god til at holde en interreseret.

  7. Jeg kan forresten heller ikke give phonetic andet end ret med hensyn til det med at skyde folk i luften.

    Det fedeste i hele spillet er, når man finder en fjende(specielt hvis man har 2 USI’er i hænderne), og man så derefter med et ondt blik sætter fingeren på mouse1 så han får en luftur og ender ovre i en bunke kasser/stole/whatever

    Det hele skal selvfølgelig gøres i slowmotion – det forlænger fornøjelsen + det gør det langt lettere

  8. mine begrundelser
    1. det er stortset en kopi af etteren (afslutning) det kunne jo ligeså godt være etteren!

    2. Længden det er alt for kort! ( og jeg har det sådan at når jeg først har gennemført en bane så gider jeg ikk side og prøve på at komme i gennem den på tid!)

    Men selvfølgelig er der god historie som i også skriver, men det fortjener ikk 9/10 i særlig manges øjen det nægter jeg simpelthen og tro! Og jeg er villig til at væde med at mindst 80% der har spillet dette (og gennemført det) er blevet skuffede!

  9. Som du og andre sikkert har bemærket efter at have læst anmeldelsen, så er Max Payne 2 efter min mening en forbedring over originalen. Det er veludført og effektfuldt lavet. Gameplayet er dertil rigtig godt og indfrier de forventninger, der leveres af manuskriptet. Det vigtigste når der laves en efterfølger, er efter min mening at kunne bære arven fra originalen. Det gør dette spil – og mere til.

    Mht. længden, ja så er det lidt kort. Men – det er ikke kortere end mange andre spil af samme type. “Længden” af et spil er efter min mening altid subjektiv og ikke direkte ansvarlig for om man giver det en god karakter eller ej. Sammenligner du med en biograffilm og dennes “længe”, så kan man snildt argumentere for, at Max Payne 2 giver langt mere valutta for pengene.

  10. Der er en lille ting der er forkert i anmeldelsen … short-dodge funktionen var også med i et’eren ..ikke en ny ting.

    Fed spil … bare lidt noget bax, det er så kort.

    Anden ting …HVORFOR er det lige man SKAL starte i den letteste mode til at starte med …samme problem havde Max Payne 1 … jeg gider ikke gennemføre det igen … hvorfor ikke giver mig mulighed at gennemføre spillet på sværeste mode til at starte med ..så man i det mindste fik det til at vare lidt længre end vej … men nej …

    Okay så har jeg ranted nok ..Jeg siger igen .. fedt spil

  11. Well.. anmeldelsen er fed nok.. og jeg er enig i det meste.. men spillet er for kort og historien er for “indviklet” – når alt kommer til alt er det et fedt spil men det der gjorde 1’eren fed var at bullet-time osv. var nyt og spændende og der er altså stadig noget i 2’eren der mangler før man får det der “wow-rush” som man gjorde i 1’eren netop fordi bullet-time var nyt og spændende!! imo