Konklusion
MAG er på visse punkter et imponerende spil. At se over hundrede spillere kæmpe på liv og løs uden de store problemer med maskineriet er en kæmpe bedrift. Sammenspillet mellem den hektiske spillestil, røgen og skidtet fra eksplosioner samt den konstante lyd af skud i det fjerne giver et mindre adrenalin rush som holder en på dupperne gennem hver enkelt mission.
Men går vi bort fra det veludførte ydre, samt de 256 spillere gemmer MAG ikke på det helt store. Spillet er udført ganske konservativt og byder ikke på vanvittigt meget indhold. At de forskellige faktioner og deres udstyr stort set kun varierer med hensyn til udseende og manglen på lidt mere innovative – eller måske lidt flere – innovative spiltyper gør at spillet mere end der kunne ønskes leder tanken hen mod andre titler såsom fra battlefield serien som opnår præcis det samme blot med færre spillere.
At spillet hertil udelukkende kan spilles online er for nogle nok også et minus, ryger internettet sig en tur mens man har lyst til at spille ryger MAG også. En smule mangelfuld introduktion til nogle aspekter gør tilpasningen til spillet en smule mere besværligt end det kunne havde været, og de fleste ting finder man ud af enten ved tilfælde eller ved at kigge på det officielle MAG forum. Det ville også havde været dejligt med en mulighed for at have mere end en karakter i sin profil, også selvom denne ligeledes ville være låst til den førstvalgte faktion.
Alt i alt er MAG en solid multiplayer shooter, og holder man af genren bør man næsten tilføje spillet til sin samling. Hører man derimod til dem der er i tvivl omkring det bør man nok tænke sig om en ekstra gang før man laver sin endelige beslutning.
+ 256 spillere er enormt underholdende – Kun et online spil | Score: 7.0/10 |

























Nok ikke lige et spil jeg vil erhverve mig. Hvis man ikke kan snakke sammen som hold og bare løber rundt på må og få, endda oplever “teamkilling lamers” i næsten ethvert spil som du antyder. Så er præmissen for spillet ligesom dømt til at fejle
Men så fik man da det opklaret, godt arbejde Marty
Har selv købt spillet og må indrømme at jeg ikke synes det er særlig godt.
Jeg har ikke oplevet nogen form for teamplay endnu. I mangel på en bedre beskrivelse vil jeg kalde det for en slags team-free-for-all. Folk render ganske enkelt bare rundt og skyder på dem med røde navne, uden at der er nogen form for koordineret indsats for at tage de mål der er i banerne. Som det også bliver nævnt i anmeldelsen, så er der ikke meget information til spilleren omkring hvad det er der foregår.
Desuden virker det som om spillet er fuldstændig ubalanceret i fht. det angribende hold i aquisition missionerne. Der er simpelthen så mange turrets rundt omkring i banerne, som ganske vidst kan smadres med RPG’er, men de tager ikke mere end 15 sekunder at reparere så det er svært at opnå en taktisk fordel af at nedkæmpe dem. Man er bedst tjent med bare at undgå dem.
Desuden spiller afstandende en enorm rolle i spillet. Den bevoksning som man forsøger at gemme sig i forsvinder på større afstandem præcis ligesom det var tilfældet i feks BF: Vietnam. Altså kan man have fundet sig hvad man tror er et fremragende gemme sted, blot for at blive spottet af en sniper på 400m afstand, fordi spillets engine er ude af stand til at håndtere så mange modeller ad gangen. De har forsøgt at komme problemet til livs ved at bruge noget distance fog, men det virker bare ikke særlig godt.
Dertil kommer at der ligger så meget skrammel i banerne, at man ikke rigtig kan drage fordel af de mods man smider på sine våben. Når man endelig kæmper på korte afstande, så virker udfaldet mere eller mindre tilfældigt, fordi spillerne bevæger sig så hurtigt og de mange mods gør at man stort set kan fjerne al rekyl fra våbnene, så det i virkeligheden handler om hvem der har den højeste sensitivity på sit joypad.
Jeg har kun spillet i tre dage, og er på lvl. 5 lige nu, men jeg vil nu mene at 7/10 er en noget høj score for et spil som virker så ubalanceret.
MAG får 5/10 herfra, og en tur tilbage til Blockbuster…
EDIT:
Tracerne…. hvorfor er ALLE de skud man affyrer, i ALLE spil, med lysspor..? Det giver jo ingen mening… i særdeleshed ikke i MAG.
#2 øv havde nu håbet på en eller anden slags real-war-feeling
Jeg synes nu egentlig det er en fair score at give det. Men igen ens spil oplevelse kommer til at afhænge af hvor meget folk er klar på at køre team-play. Da jeg spillede lidt Raven først, var også meget tæt på at knække cd’en og aldrig vende tilbage, for der var ikke noget teamplay og oplevede også at blive slået ihjel af folk fra eget hold. Da jeg så skiftede til SVER for at spille med en ven, var det lige pludslig et helt andet spil. Her var der rent faktisk folk der brugte MED-kits og Rez, og der blev uddelt taktiker af leaders. Så blev det meget hurtigt et rigtig sjover spil.
Jeg kan dog ikke forstå hvorfor de ikke har bundlede dette spil med et headset, for spillet afhænger virkelig meget af kommunikation
Jeg satte mig ned og spillede BF1943 lige efter jeg havde skrevet mit tidligere indlæg. Det er efter min mening, på alle måder et bedre spil fordi de har været smarte nok til at holde tempoet nede…
Jeg burde have lært at holde mig fra Zipper efter Det første SOCOM
#4 Du har formodentligt ret efter hvad jeg har kunnet finde af informationer er næsten alle fra beta’en som har den mindste smule af team-play fornemmelse hoppet over på SVER hvilket efterhånden også er den dominerende faktion på slagmarken.
har også overvejet lidt at skifte fra Raven.
#5 Ser man bort fra destruktionen af bygninger og lign. er MAG faktisk rimelig meget lig med Battlefield. Ihvertifald hvis man tænker på opgaver og spillestil. Udførelsen er dog en helt anden
Er lige begyndt på det som Raven, syntes det er ret fedt, en gang i mellem rammer man et hold, som ikke aner hvad der foregår, men for det meste løber de fleste i den samme retning Men da jeg egentlig nået op på rank, hvor jeg kunne komme ind i en 128 mod 128, det var sgu i orden.
Det var ret hektisk da man lige landet, og der røg beskeder over mikrofonerne fra højre og venstre, mens en radar bare viste blå prikker myldre afsted.
Men så virket det som om der lige pludselig kom styr på tropperne og vi moste fjenden frem til de to sidste kontrol punkter på 5-10 minutter, der fik de dog bidt fra sig og vi kunne ikke tage de sidste to samtidig.
Men ret godt spil, kunne måske godt tænke mig lidt flere baner og enig det er irriterende med distance popup, især når man sniper.
Jeg har også BF1943, men er så træt af at man kan skyde med tank lige på en modstander og han så ikke dør, men det er måske bare mig.
Plus: Det kørende rigtig godt taget i betragtning at der løber så mange rundt samtidig. Har kun oplevet lag i en enkel kamp.