Konklusion
Mafia II gør mange ting rigtige. Det lader sig kraftigt inspirere af klassiske mafiafilm, og temaer som loyalitet, ambition og venskab er vævet fornemt ind i historien. Den er ikke videre unik, men den er kostant underholdene. Den bakkes stærkt op af et fornemt karaktergalleri, hvor specielt Joe holder Vito højt, både som del af Familien og som en karakter du kan holde med som spiller. Ved brug af et ok våbenudvalg og kampsystem, kommer du til at opleve mange forskellige facetter af livet som gangster, hvadend du udraderer en irsk bande eller saboterer de andre Familier. Det hele bakkes op af yderst kompetent grafik og lyd, der maler et troværdigt billede af Amerika umiddelbart efter 2. Verdenskrig.
Men, men, men – spillet byder på sine mangler. Historien kunne være mere unik og grafikken bedre rustet til Xbox’en. Når det kommer til spillets missioner bliver det hurtigt klart, at på trods af de mange årsager til at spille dem, handler de stort set alle om at skyde fjender fra dække og så avancere fremad til flere fjender. Spillets autosigte er for ustabilt til at være solidt og der er desværre ikke nok nævekamp at finde, trods en ganske helstøbt måde at dele øretæver ud på. Værst er dog at byen ikke er hvad den kunne være. Politiet er irriterende og de lange køreture og manglen på fast-travel er kedelige. Der er ikke rigtigt noget at bruge byen til, på nær et par missioner der lader dig jage folk rundt i biler. Det virker som om at 2K Czech ikke har realiseret potentialet ved spillets genre, og det er synd.
Det er svært ubetinget at anbefale Mafia II som sikkert køb. Er du fan af en god mafiahistorie med stærke karakterer og cover-baseret action, vil spillet sikkert falde i god jord. Du skal dog være opmærksom på at stort set alle dele af spillet har ridser i lakken, nogle steder dybere end forventet. Det virker som et spil der holder sig for meget til forgængerens format, og dermed hverken anderkender gerens udvikling eller generelle muligheder. I sidste ende gør det nok ting rigtige til stadig at kunne holde spilleren foran fjernsynet indtil sidste skud er affyret, men controlleren sidder immervæk lidt løst i hånden undervejs.
| + Fin historie + God pacing + Stærkt karaktergalleri + Masser af mafia-missioner + Godt udvalg af biler + Stemningsfuld grafik og lyd – Byen er brugt helt forkert | Score: 7/10 |

























sku alligevel synd, at man ikke lige brugte en xtra måned på noget beta testing o.l.
enig med anmeldelsen.
reeroam er totalt dødt i det spil
Thatsa one spicy meata balla?
Hvis ikke folk havde hypet dette spil, ville det have fået 8, mindst. 7 er en lav karakter nu om dage, og alt under det er simpelthen sjusk der ikke burde være til salg i danske butikker.
Det kan godt være historien ikke er så god som mafia 1, og freeroam ikke er så godt som San Andreas (gta iv havde heller ikke en skid at lave ved siden af storyline), men 7 er simpelthen for lavt, når spillet er så godt udført som det er.
#4 Se beskrivelsen af vores karakterer. 7 er skam ikke en lav karakter, overhovedet.
Der er jo slet ikke freeroam i mafia 2???
Har du nogensinde spillet det? Jeg har nok brugt 40+ timer på at lalle rundt!
#4:
Der er tonsvis af ting at lave ved siden af historien i GTA.
Desuden har du i langt højere grad lyst til at udforske byen, bl.a. fordi at død ikke medfører at du skal spille noget af en mission forfra, som du skal i Mafia 2. Byen i Mafia 2 er stort set meningsløs – den er essentiel i GTA.
Undlad venligst at påråbe fejl ved min karakter, når du gør det baseret på hvad du selv synes 7 er, og ikke hvad vi her på DR bedømmer er 7 til.
#4 – Ja, spillet er godt lavet, men nej, hvor er det tomt.
Har selv spillet en masse mafia 1 og har lige gennemført mafia 2. Overall var det en positiv oplevelse, elskede grafikken med snelandskabet, udsigten over byen i starten osv. Måden de har balanceret politiets indblanding i forholdt til mafia 1 er også en anelse bedre, man bliver ikke jagtet konstant så snart man træder på pedalen.
Historien starter også godt med at man kommer hjem og skal hjælpe familien ud af deres knibe, efter farerens død. Men derefter synes jeg spillet knækker. Det er svært at finde en rød linie gennem historien, man bliver kastet frem og tilbage gennem missioner der ikke har nogen sammenhæng. Der er til tider mange rigtig underholdende missioner, som da man skal kører éns 2 fulde kollegeger hjem fra byen, men man føler sig aldrig helt så engageret i historien som man kunne have håbet på :<
så fik jeg også gennemført det (PS3 HARD) er faktisk positivt overrasket efter al den negative kritik det har fået…
Jeg syntes ikke det var dårligere end GTA IV, men jeg er så også fløjtende ligeglad med freeroam…
AI var dog piv ringe og nogle af checkpointsne var latterlige… specielt når man dør så nemt!
#9 Jo men nu er hard jo også den sværeste setting der er i hele spillet og så svært det faktisk ikke når man tænker over det, så det burde da gerne være MEGET svært på det allersværeste man kan vælge.. :p man dør jo ikke så nemt på de andre.
Lidt en skam, når man har forventet mere af Mafia 2.
Så fik jeg det gennemført. En by med masser af potentiale for udforskning men intet incitament til at gøre det.
Røvkedeligt det meste af tiden men til tider underholdende skuddueller.
Et spil, der virker halvfærdigt, med absolut ingen replay value. Er du gal en skuffelse.
Fik endelig spillet det. Syntes 2’eren fint foelger stilen fra 1’eren. Ja der er et par minusser her og der, men syntes de har forbedret de ting som var lidt irriterende i 1’eren. Bilerne isaer imponeret mig.
Dialogerne var geniale og bygget karakterne op, der blev ikke lagt fingerne i mellem naar Joe udtalte sig om andre.
Enig dog med at freeroam ikke rigtig var en del af spillet og byen kunne spille en langt stoerre rolle. Der var saa mange omraader man overhovedet ikke kom til. De kunne snildt have lagt et par “fridage” ind i spillet.
Missionerne var som saadan skruet ok sammen, ingen klager over dem individuelt. Dog var det hele lidt loest sat sammen. Man skiftet side fra mission til mission og naaet ikke rigtig at bygge et forhold op til en enkel familie.
Pengene vaerd? Helt bestemt efter min mening paa trods af minusser.
Plus med DLC aabner de op for freeroam, har dog kun proevet det en smule indtil videre og det er separat fra hovedhistorien.
Jeg har spillet lidt, og jeg sprang rimelig hurtigt fra.
Egentlig ønskede jeg at Mafia var et game hvor man kunne skabe et navn, og bygge sin “by” efter nogle værdier man valgte. Dette virker for mig lidt for meget som GTA IV, hvilket ikke tiltalte mig særlig meget. Jeg ser ikke rigtig nogle “valg”, og man er bestemt til at følge et static storyline.
Men ellers må jeg sige at det er et smukt udført game.