As far back as I can remember…
Vito Scaletta er just vendt hjem efter at have været udsendt til Europa under 2. Verdenskrig. Hans gamle ven Joe er straks parat til at byde ham velkommen hjem, og da de begge er tidligere småkriminelle, betyder dette at tjene penge på den forkerte side af loven. Sammen med en lånehaj der plager Vitos familie, og et dybtliggende begær efter penge, biler, luksus og at ”være nogen”, skubbes de to gutter hurtigt ud på en snoet sti af kugler, blod, tykke italienske accenter og et væld af farverige personer, i en dagligdag hvor man gør hvad man behøver for at opnå hvad man vil. Historien strækker sig over mange år og modsat f.eks. Rockstar’s open-world spil, er det i høj grad historien der driver dig, frem for at du selv sætter tempoet. Men den kunne ikke rigtigt fortælles på andre måder og der fungerer fint.
![]() | ![]() |
Historien er næsten så klassisk en mafiafortælling som du kan forestille dig. To venner forsøger at slippe ud af slummen og ser mafialivet som den bedste udvej. Deres eskapader starter med småopgaver, som et indbrud i en juvelbutik, men eskalerer til bestilte mord og storartede hævnaktioner efterhånden som de stiger i graderne. Det er ikke en historie om en mand med et endeligt mål, men snarere en fortælling om to venner og resultaterne af deres ambitioner. Indflydelserne fra klassiske gangsterfilm er mange og jeg følte nærmest jeg sad og så Godfatherfilmene, da Vitos søster fortæller at hun bliver tævet af sin mand, men at hun samtidig ikke vil have at der sker ham noget. Spillets historie er underholdene nok og pacingen sædvanligvis god, måske med undtagelse af et besøg i fængsel, der trækker lovligt langt ud. Den lider dog en kende under de mange inspirationer, da den aldrig bliver overraskende eller unik – du kan næsten gætte historiens twist eller hvem der dør. Der er dog masser af gang i løjerne og det er ikke en historie der keder dig.
![]() | ![]() |
Noget der i høj grad holder historien oven vande er de mange karakterer. Der er en del navne at holde styr på, men du mister aldrig overblikket over de forskellige Familier og hvem der er vigtige for dig. Vito er en god Everyman, og selv om han basalt set lever et liv i moralsk tusmørke, sætter han stadig sin familie og sine venner højt på dagsordenen. Man holder med ham hele vejen. Hans arbejde er blot et arbejde (selv om folk oftest dør pga. det), men han er loyal overfor sine nærmeste og er sympatisk derfor. Joe, hans bedste ven, er herlig, både som komisk indslag og som en art kontrast til Vito, når han giver den gas i flasken, med damerne eller sine våben. Mange andre karakterer er både mindeværdige og veldefinerede, og der er ingen egentlige minusser i denne sammenhæng.






























sku alligevel synd, at man ikke lige brugte en xtra måned på noget beta testing o.l.
enig med anmeldelsen.
reeroam er totalt dødt i det spil
Thatsa one spicy meata balla?
Hvis ikke folk havde hypet dette spil, ville det have fået 8, mindst. 7 er en lav karakter nu om dage, og alt under det er simpelthen sjusk der ikke burde være til salg i danske butikker.
Det kan godt være historien ikke er så god som mafia 1, og freeroam ikke er så godt som San Andreas (gta iv havde heller ikke en skid at lave ved siden af storyline), men 7 er simpelthen for lavt, når spillet er så godt udført som det er.
#4 Se beskrivelsen af vores karakterer. 7 er skam ikke en lav karakter, overhovedet.
Der er jo slet ikke freeroam i mafia 2???
Har du nogensinde spillet det? Jeg har nok brugt 40+ timer på at lalle rundt!
#4:
Der er tonsvis af ting at lave ved siden af historien i GTA.
Desuden har du i langt højere grad lyst til at udforske byen, bl.a. fordi at død ikke medfører at du skal spille noget af en mission forfra, som du skal i Mafia 2. Byen i Mafia 2 er stort set meningsløs – den er essentiel i GTA.
Undlad venligst at påråbe fejl ved min karakter, når du gør det baseret på hvad du selv synes 7 er, og ikke hvad vi her på DR bedømmer er 7 til.
#4 – Ja, spillet er godt lavet, men nej, hvor er det tomt.
Har selv spillet en masse mafia 1 og har lige gennemført mafia 2. Overall var det en positiv oplevelse, elskede grafikken med snelandskabet, udsigten over byen i starten osv. Måden de har balanceret politiets indblanding i forholdt til mafia 1 er også en anelse bedre, man bliver ikke jagtet konstant så snart man træder på pedalen.
Historien starter også godt med at man kommer hjem og skal hjælpe familien ud af deres knibe, efter farerens død. Men derefter synes jeg spillet knækker. Det er svært at finde en rød linie gennem historien, man bliver kastet frem og tilbage gennem missioner der ikke har nogen sammenhæng. Der er til tider mange rigtig underholdende missioner, som da man skal kører éns 2 fulde kollegeger hjem fra byen, men man føler sig aldrig helt så engageret i historien som man kunne have håbet på :<
så fik jeg også gennemført det (PS3 HARD) er faktisk positivt overrasket efter al den negative kritik det har fået…
Jeg syntes ikke det var dårligere end GTA IV, men jeg er så også fløjtende ligeglad med freeroam…
AI var dog piv ringe og nogle af checkpointsne var latterlige… specielt når man dør så nemt!
#9 Jo men nu er hard jo også den sværeste setting der er i hele spillet og så svært det faktisk ikke når man tænker over det, så det burde da gerne være MEGET svært på det allersværeste man kan vælge.. :p man dør jo ikke så nemt på de andre.
Lidt en skam, når man har forventet mere af Mafia 2.
Så fik jeg det gennemført. En by med masser af potentiale for udforskning men intet incitament til at gøre det.
Røvkedeligt det meste af tiden men til tider underholdende skuddueller.
Et spil, der virker halvfærdigt, med absolut ingen replay value. Er du gal en skuffelse.
Fik endelig spillet det. Syntes 2’eren fint foelger stilen fra 1’eren. Ja der er et par minusser her og der, men syntes de har forbedret de ting som var lidt irriterende i 1’eren. Bilerne isaer imponeret mig.
Dialogerne var geniale og bygget karakterne op, der blev ikke lagt fingerne i mellem naar Joe udtalte sig om andre.
Enig dog med at freeroam ikke rigtig var en del af spillet og byen kunne spille en langt stoerre rolle. Der var saa mange omraader man overhovedet ikke kom til. De kunne snildt have lagt et par “fridage” ind i spillet.
Missionerne var som saadan skruet ok sammen, ingen klager over dem individuelt. Dog var det hele lidt loest sat sammen. Man skiftet side fra mission til mission og naaet ikke rigtig at bygge et forhold op til en enkel familie.
Pengene vaerd? Helt bestemt efter min mening paa trods af minusser.
Plus med DLC aabner de op for freeroam, har dog kun proevet det en smule indtil videre og det er separat fra hovedhistorien.
Jeg har spillet lidt, og jeg sprang rimelig hurtigt fra.
Egentlig ønskede jeg at Mafia var et game hvor man kunne skabe et navn, og bygge sin “by” efter nogle værdier man valgte. Dette virker for mig lidt for meget som GTA IV, hvilket ikke tiltalte mig særlig meget. Jeg ser ikke rigtig nogle “valg”, og man er bestemt til at følge et static storyline.
Men ellers må jeg sige at det er et smukt udført game.