Konklusion
Det er propfyldte tider for rollespil lige nu. Indenfor meget kort tid vil vi se både KoA, Final Fantasy XIII-2 og Mass Effect 3 ramme de danske butikker, og for mine penge er det KoA, der får det sværest. Final Fantasy har en årelang fanskare, og Mass Effect 3 er et af årets mest ventede spil. KoA er derimod en nybegynder, der – med sin formelskårede fantasy-verden, sit forfriskende men probleminficerede kampsystem og sin halvskuffende præsentation – får svært ved at sætte et usletteligt fodspor i branchen.
Det er superfedt at se et spilfirma forsøge at innovere en genre, der udvikler sig meget langsomt på det givne område. KoA beviser virkelig, at vi ikke behøver et væld af hotkey-aktiverede egenskaber, men at vi kan tvære os igennem 40-60 timers rollespil, mens vi direkte styrer slagets gang. Men samtidig har kampsystemet meget langt igen, før det bare nærmer sig branchens bedste, så som Bayonetta, God of War eller Ninja Gaiden. I sammenligning med disse titler, blegner KoA komplet og bliver næsten til en spiller fra 2. division, der forsøger sig på landsholdet. Og det er svært at glemme, selv om rollespilsgenren i sig selv ikke rigtigt har set et kampsystem mage til.
Din nydelse af KoA handler om perspektiv. Kun set i forhold til andre rollespil har du et unikt kampsystem til at angribe en omfattende og tidskrævende rollespilsoplevelse. Men skuer du bredere, opdager du, at næsten alle af spillets aspekter belemres af design-ideer eller tekniske beslutninger, der mudrer potentialet. Jeg vil slutteligt betegne KoA som et fint spil, der desværre får forskellig størrelse sten i skoen, uanset hvor det træder. Så har du ingen forhåndskrav, kan du antageligvis give pengene uproblematisk ud til KoA, men sidder du og vægter din pung mod de mange rollespil, der udkommer på denne tid, ville jeg leje eller låne spillet, før sedlerne ryger over disken.
+ Rusker op i genrens action-standarder – Animationer overtrumfer kontrol… latterligt! | Score: 6/10 |

























Spillet er langt flottere på PC… så anmeld det på både konsol og PC tak.
Havde faktisk tænkt tanken
Jeg får lige fat i PC-udgaven til drengene.
Jeg er enig med anmeldelsen, det er bestemt ikke årets spil, men jeg hygger mig da stadig med det af og til og mangler stadig at gennemføre main questen (skipper dog de fleste side quests nu :))
nu gennemførte jeg så og må sige den sidste boss er godt nok nem som magiker, bruge slet ingen potions
Jeg prøvede demoen på pc og det afholdt mig helt fra at købe det ellers et af de spil jeg har set mest fre mtil i år.
Man kan købe 5 x 10 slots ekstra plads i backpacken, hvilket hjælper en del på tingene. Ligesom man kan tilkøbe 4 point til hver af de der detect / crafting osv.
Er umiddelbart ok underholdt, men ku godt ha ønsket det scalede lidt bedre. Tog kun sidequest i startområdet, og første wave i factionquestne. Da jeg kom på den anden side af vandet startede jeg med at løbe hele vejen ned syd, men mødte kun enkelte orange mobs.
Kan godt være det er fordi jeg “lige” har brugt enormt lang tid i skyrim og bare har er lidt fyldt op, men synes slet ikke det har samme evne til at fange mig.
Men på trods af det til tider lidt uheldige kamera, vil jeg give ret i at det trods alt gør kampsystemet lidt sjovere at man rent faktisk kan gøre en forskel ved at dodge på det helt rigtige tidspunkt og counterattack osv, må andre spil meget gerne udvikle lidt på.
En sidste ting når det nu sku være en “mmo solo oplevelse”, så ku der godt ha været et shared stash. Har fundet dele fra gud-ved-hvor-mange set, men aldrig nok til at bruge nogle af dem. Hvis de nu var tilgængelige for nye chars ku jeg evt godt finde på at starte en ny op og prøve ny class og nye questlines, istedet for bare at respec
– Animationer overtrumfer kontrol… latterligt!
Kunne ikke være mere enig. Det var nummer 1 grund til at jeg fik nok af demoen. Slå på nogle kasser, hak, vent på at animationen bliver færdig. Spillet har ellers interessante ideer omkring kamp delen.
6-7/10 lyder helt fair
Ja jeg blev desværre også nød til at springe over efter demoen, det kamera er så forfærdeligt fail på så mange planer synes jeg