Kort før biograf premieren på James Cameron’s Avatar, et af årets mere hypede filmpremiere udkommer der en række spil baseret på filmens verden. Denne Daily Rush anmeldelse vil se nærmere på om en hypet film og en fantastisk verden med store blå mænd er nok til at opbygge et spil på, eller om der er tale om endnu en film til spil fiasko.

Velkommen til Pandora

Spillet starter med et dropship på vej ned på planeten Pandora, hjemsted for Na’vi racen. Alle i skibet er ved at klargøre deres udstyr til landingen, men samtalen på den nærliggende kommunikations skærm fanger din opmærksomhed. En ophedet diskussion om hvorvidt flere soldater skal sendes til planeten, og om hvordan den sidste deling blev tygget grundigt og spyttet ud af den farlige planet. Kort efter landingen bliver de andre soldater fragtet til deres udstationerings sted, mens du – en soldat ved navn Ryder – skal melde til Avatar laboratoriet til træning.

BilledeBillede

Avatar: The Game er baseret på universet fra filmen af samme navn og foregår cirka 2 år før filmens handling. Spillet er et tredje persons action spil med små hentydninger til platforms genren og der er sågar blevet plads til et lille strategisk element i form af et kort over planeten. Spillet lægger en smule hårdt ud idet at der ikke er nogen decideret introduktion til universet eller hvad meningen med handlingen er, men dette bliver dog afsløret en smule hen af vejen i spillet. Et af spillets store momenter sker efter en lille halv times spilletid hvor spilleren bliver stillet et valg som har indflydelse på hvorledes spillets historie udspiller sig. Efter en kort konfrontation bliver man stillet valget mellem at arbejde sammen med RDA som menneske eller med Na’vi racen i form af en Avatar. Dette valg får både indflydelse på hvem man kæmper med og imod, men bortset fra de kosmetiske ændringer og historiens gang er der tale om minimale ændringer. Avatar The Game formår nemlig på kort sigt af gå fra at være et indbydende og anderledes univers til at blive mere ensformigt og kedeligt. Et eksempel på dette kan være spillets forskellige missioner.

BilledeBillede

Stort set lige meget hvad missionerne lyder som om at man skal lave, går det i bund og grund ud på at løbe fra den ene ende af en bane til den anden og enten slå alt ihjel, snige sig forbi eller bare løbe indtil fjenden opgiver jagten. Skal du redde nogle allierede som er fanget? Dræb alt hvad du ser. Skal du samle objekter? Dræb alt hvad du ser – fjenderne står naturligvis og venter ved hver enkelt objekt du skal samle.

6 KOMMENTARER

  1. Det er vil hvad man kan forvente, af et spil der hurtigt er blevet klasket sammen.
    Lyder ellers til at det spil, kunne have blevet til så meget mere, en skam de ikke bare havde brugt mere tid på den.

  2. Ud fra demoen at bedømme, kan jeg kun være enig her… en omgang ligegyldigt sjask…

    Glæder mig dog til los movies! Tror dælme den kommer til at sparke mine nethinder ind i næste år!

  3. Har forpremiere billetter til Avatar d. 18. Glæder mig ret meget nu! Ærgerligt at de ikke har lagt samme energi i spillet.

  4. #3 Du mener vel premiere den 18. Forpremiere er så vidt jeg kan se den 17..

    Men jeg skal ihvertfald se den i 3D den 18. Har bestilt billetterne