Vi ser nærmere på gameplay

God Bond-steming men for lette fjender

Billede

Fjenderne virker også lidt gammeldags og stive i det, uden at de dog er er dårligt lavede, de kunne bare godt være lidt mere livagtige. Lyden er som den skal være med div. skudeffekter, gode kommentarer fra fjenderne samt dejlig Bond-musik. Det store kritikpunkt er, at banerne er for lette. Når man først har sat sig ind i styringen, er det ikke den store udfordring at sidesteppe, få ram på skurkene og samtidig undgå selv at blive ramt. Dette kan selvfølgelig ordnes ved at sætte sværhedsgraden op, samt at fjerne autoaim-funktionen. Det skal også lige i denne sammenhæng nævnes at default konfigureringen af controlleren er ret dårlig, skift hellere til “nightfire”-konfigurationen der virker mere logisk.


Køremissionerne er en god afveksling, og gennemført lavet i forhold til deres noget sekundære betydning for spillet. Man får endda lov til at køre bil under vandet !. Der er også en enkelt mission, hvor man nøjes med at føre geværet på en kørende snowmobile. Disse missioner er også lidt for lette, men ikke desto mindre flot lavet.


På trods af den lette sværhedsgrad er det okay underholdende at gennemspille banerne, men fornøjelsen er desværre lidt kortvarig. Spillet består af 12 missioner, der lidt hurtigt er gennemført.


En lidt hængende multiplayer-del

Billede

Det der gjorde Goldeneye til den kæmpesucces det var skyldes primært muligheden for at spille fire på en gang. Det er ikke det samme som at sidde ved hver sin skærm og PC. Men man vænner sig hurtigt til det, og så er det ganske underholdende. I Nightfire er der masser af muligheder for at skræddersy sit multiplayer scenarie. Der er en del baner, mange playmodes og varierede våben og karakterer. Desværre skuffer Nightfire ved at spiltscreenmuligheden er kodet således, at det hele går utroligt langsomt i forhold til singleplayerdelen. Her taber spillet i forhold til konkurrenter som Timesplitters I og II samt Quake 3. Man kan dog stadigvæk få lidt god multiplayer-action ud af det, men det går sgu lidt langsomt.


Billede
Billede





4 KOMMENTARER

  1. Det var nok sygt,den anmedelse fik mig til at tænke på
    S.D.I til amigaen eller var det bare en følselse af misforståelse der led ud i et smack på spanden?