Hvor er folk henne?
Forsøger du dig alligevel med Inversion, som faktisk har visse gode intentioner, bør du lige ransage din hukommelse efter en spiloplevelse, som hed Gears of War. Er et sådan minde til stede, og er det akkompagneret af afsky overfor den slags gameplay, så vil Inversion bestemt ikke ændre på dette. Det er nemlig ikke blot en skamløs kopi, men værre endnu så har man formået at ødelægge en velfungerende spilmekanik, hvor spilfiguren på skærmen yndefuldt adlød dine kommandoer.
Alt fra menusystemet over HUD til layoutet af knapper er som tyvstjålet fra Epics flotte triologi, og selv plot og fjendebillede minder mistænkeligt herom. Dog er det hele væsentligt ringere, og når man for 20. gang støder på en usynlig væg i det lineære banedesign, eller bliver afbrudt af en tåkrummende mellemsekvens efter 30 sekunders kamp, så gør det oplevelsen ganske uudholdelig.
Der er co-op i kampagnen, så man kan slippe for tågehornet af ens computerstyret makker, men man kan af uvisse årsager kun hive en ven ind fra vennelisten, og desværre ikke møde en eller anden tilfældig med-gamer. Det kunne måske have gjort det mere tåleligt, da jeg ikke vil anbefale spillet til nogle af mine bekendte.
![]() | ![]() |
Hvor spillet endelig skulle komme til sin ret, sker der det uheldige, at der ingen spiller det online, så man kan ikke få en god og basal multiplayer-oplevelse med et lille tvist. Efter flere spilsessioner over flere dage gik det stille og roligt op for undertegnet, hvor meget en god marketingsføringskampagne betyder for spillets succes uafhængigt af kvaliteten af det. Spillet er gået fuldstændig under min radar, og da folk tilsyneladende fravælger de ukendte spiltitler som jeg selv gjorde i min indledning, så er det op ad bakke for sådanne små titler.
![]() | ![]() |
Spillet indeholder de traditionelle multiplayer funktioner såsom Deathmatch, Team Deathmatch og en co-op funktion for fire spillere, hvor de skal gennemføre en række opgaver sammen. Spillets største problem er dets matchmaking, da det tilvejebringer flere graverende problemer. De mange spiltyper hedder forskellige navne alt efter om man skal oprette et spil eller søge efter et. Dertil kommer, at man kun kan vælge spiltype, når man søger. Der kommer ingen browser op og fortæller en, hvor der er gang i den, hvilket betyder, at man famler i blinde. Det gjorde man også i Gears of War, men her kunne man altid famle sig frem til nogle andre spillere. Når der er så få spillere online, så bør man have andre muligheder. De få spillere har dog den fordel, at det er nemt at klatre op ad spillets ranglister, da kun 200 drab bringer dig i top 60.
![]() | ![]() |
Da jeg ikke har kunnet finde andre spillere, så har jeg måtte oprette mine egne sessioner for at prøve spilmekanikken online. Dette kunne selvfølgelig kun lade sig gøre i de spiltyper, som ikke er holdbaserede. Og når man løber rundt i de ellers uinspirerende baner, så ærgrer man sig over, at der er så få, som spiller det, da udviklernes intention om at bringe noget friskt til genren til dels er til stede i spillet. Dog er jeg sikker på, at oplevelsen ville blive hæmmet væsentligt af den horrible styring. Cover-systemet fungerer nemlig ikke i singleplayer, og ville heller ikke have haft en betydning online, da man ikke dukker sig tilstrækkeligt for kuglerne. Til sidst skal også spillerens påvirkning af spilverden. Når man kan lege med tyngdekraften, så burde det have været mere udtalt end blot at kunne flytte et par tønder og sten.
Grafisk kører spillet på de gæve russeres egen spilmotor, og den gør faktisk acceptabelt til tider. Problemet er, at spildesignet visuelt og gameplaymæssigt ligner et anden spilserie, og her kan Saber Interactive altså ikke hamle op mod Epics solide håndværk. Til tider kan det skinne lidt i de indendørs miljøer, men resten af tiden fremstår omverden ganske grovpixeleret. Stemmeskuespillet er tilmed i den ringeste stand; undertegnede skød kun fjenderne for at slippe for deres forvrøvlede indlevelse i kampen om liv og død, og mistænker russerne for at have blandet vodkasmagning ind i stemmearbejdet. Lydsiden i spillet er acceptabel i stil med spillets soundtrack, men det hæves på intet tidspunkt over det niveau, som denne B-produktion er låst fast på.































Det går jeg straks ud og køber så
#1
Så kan du trække 1 fra scoren, siden du da har hævet andelen af trolls på serverne betydeligt
TimeShift var aldeles heller ikke acceptabelt! Jeg forstår den dag idag ikke hvorfor jeg gennemførte det….
Mht. anmeldelsen her, så tak for advarslen
#3 Grinede lidt af din kommentar fordi jeg havde det lidt på samme måde Syntes det var virkelig average, men alligevel blev det monsterspillet til lan, pga Timeabilities er megagriner.
#3: Jeg så lyspunkter i det, men det var ikke storslemt. Det er Inversion derimod!
Jeg har tilladt mig mine forbehold i teaseren nu…