Introduktion
Gensyn med David Jones & co.
I det første IGI-spil blev vi præsenteret for organisationen IGI (Institute for Geotactical Intelligence), hemmeligt ledet af den amerikanske senator Pat Lenehan. En af de få mænd med midlerne og fremsynet til at stoppe de onde kræfter der truede verdensfreden efter den kolde krigs ophør. Kræfter, som havde gjort krig til deres indtægtskilde, og derfor ikke bare kunne leve med fred i verden. Organisationens bedste mand var ex-SAS soldaten David Jones, der efter et uheld i tjenesten blev håndplukket til at udføre IGI’s beskidte job i nogle af verdens mest fjerne afkroge. Det er også selv samme Jones vi møder i IGI 2, hvor han endnu engang er oppe mod nye onde mænd, der vil styre verden med terror og krig i stedet for fred og sammenarbejde. Med andre ord; en historie, som er set før og giver en god undskyldning for os alle til at tage ud og nakke nogle bad guys.
I det hele taget er historien ikke det der må regnes for det bærende element i dette spil, dertil er den simpelthen for uorginal og linær til at kunne ophidse andre end uprøvede gamere (n00bs – anyone?), men den fungerer fint som en sammenkædning af de forskellige missioner rundt omkring i verden på eksotiske – men igen uorginale locations – såsom Rusland, Kina og Mellemøsten. Historien fortælles igennem filmsekvenser mellem missionerne, mest som briefings og opdateringer fra hovedkvarteret.





























pæn anmeldelse.
Takker =)
Det er jo altid rart med lidt “anerkendelse”, det kan man vist aldrig få nok af – se det første link i min signatur.
Yeps, du skriver godt, Zen. En god tone igennem artiklen, som ikke gør den trættende at læse.
Men jeg er ikke imponeret af IGI2 alligevel.
hvem er det som skriver alt dette her? liker d du skriver!
jeg spiller en del IGI2 selv!