Fysisk aktivet, what!?!
Som nævnt består Heavy Rain hovedsageligt at historie, og mens den byder på spænding og overraskelser skal den jo også tillade spilleren at interagere en smule undervejs, så de mange timer ikke bare går med at kigge på skærmen. Dette klare Heavy Rain ved at lade spilleren tage kontrollen over hovedpersonerne, og ved hjælp af nogle veludtænkte styrings mekanismer er det faktisk lykkedes at udvikle et system som både tillader historien at blive skubbet frem – men uden at få det til at føles på denne måde. Dette sker ved at man til hver en tid kan høre hvad karakteren man styrer tænker på, og basere sine valg ud fra dette. Ved at trykke på L2 knappen kommer den en masse små ord frem som hver er sin egen lille tanke som karakteren har, og ved at trykke på en af figur knapperne – her tænkes på kryds, trekant m.m. – kan man få uddybet tanken gennem dialog hvor karakteren snakker med sig selv. Denne metode anvendes også hvis man er i tvivl om hvad man skal gøre i en bestemt scene, og enkelte gange er det nu meget rart da der er utroligt meget at interagere med – og meget af det er faktisk ikke strengt nødvendigt for at komme videre i historien.
![]() | ![]() |
Andre dele af spillet anvender tid lidt mere bogstaveligt ved at man enten skal nå noget inden for et bestemt stykke tid eller at man frit kan vælge hvad man vil lave indtil tiden løber ud. Størstedelen af styringen i spillet foregår dog ikke gennem figur knapperne, men derimod med de analoge pinde samt ved at bevæge joypadden.Stort set alle handlinger som ikke er tale foregår ved at man udfører en bevægelse med de analoge pinde som simulerer den bevægelse man ønsker karakteren skal udføre. For at man ikke skal sidde og køre pindende rundt som en gal for at finde ud af hvad man skal gøre anvender spillet små kasser hvor de mulige bevægelser er betegnet inden i. Som regel kan man ud fra situationen og bevægelserne der bliver vist i kasserne regne ud hvad der bevægelserne medfører, men der er enkelte gange hvor en bevægelse måske ikke lige giver det mest åbenlyse resultat. Det hører dog til sjældenheden og generelt fungerer denne styringsform rimelig godt, faktisk ville den formodentligt sagtens kunne virke som en introduktion til DualShock joypadden da stort set alle funktioner bliver gennemgået i løbet af spillet.
![]() | ![]() |
Af opgaver man bliver stillet som udnytter disse er der tale om alt fra at åbne døre, samle ting op og besynderlige opgaver såsom at skifte bleer. Der er dog et punkt i spillet som måske vil få nogle til at tænde en smule af – selv bare ved tanken om det. Spillet er proppet til randen med de såkaldte quicktime events, og det oftest som del af en serie når de kommer – så man slipper ikke ved blot at få en enkelt rigtigt. Der er dog en trøst i form af at spillet ikke slår lige så hårdt ned på fejltagelser som så mange andre, og oftest gør det ikke det store hvis man misser et par stykker i en serie. Forskellige handlinger kan kræve forskellige input, nogle kræver at man laver bevægelserne forsigtigt – andre at man trykker på knapperne så hurtigt som muligt, og så er der et par enkelte som kræver at man anvender det ypperste inden for sine fingres fleksibilitet til at kunne trykke på så mange knapper samtidigt som muligt. Men for at samle det lidt, så udnyttes næsten enhver tænkelig form for styring med DualShock joysticket i spillet uden at det virker overflødigt eller malplaceret.





























Har spillet to scener fra demoen der kan hentes på PSN. Det er spændende nok, men selv for mig som godt kan lide et afslappet spil, synes jeg det er lidt plat man skal gøre alt med sin joypad.
Vil nok give det 8/10. Synes 9,5 er højt, men nu har jeg selvfølgelig heller ikke spillet hele spillet, og alle meninger er jo forskellige
#1
Jeg tror også de fleste karaktere ville køre lidt rundt mellem de 8-10 – og jeg har da også forsøgt at påpege at oplevelsen i netop dette spil er meget individuel.
Og det er faktisk ikke så slemt at gøre det hele med sit joypad det bliver aldrig i overdreven stil igennem spillet.
Ja, jeg ville også give det max. 8. Men det ville godt nok være dødsygt, hvis vi alle var enige. Vores anmeldelser afspejler anmelderens helt subjektive mening.
Mht. grafikken synes jeg at hende Madison ser kronisk doven ud – selv om hun bliver overfaldet af to mænd i sin lejlighed. Og så har jeg stødt på nogle ret stive fingre når de rører ved ting. Ellers er jeg nok ikke uenig i så meget.
#4 Kan hænge sammen med at hun lider af søvnløshed
Hvordan synes du spillets voice acting klarede sig?
Personligt var demoen lidt af en hit/miss oplevelse. Shelby synes jeg var ganske god. Hvorimod FBI manden var lidt tam.
#6
Nu huskede du vel at sætte sproget i demoen til fransk, da det jo er original sproget tiltænkt til spillet.
#7 Det er nu en gang super svært at bedømme stemmeskuespillet, hvis man ikke fatter hat af hvad de siger, selv med undertekster.
Jeg skal game det med engelsk, da mit franske er yderst rustent!
Skal sku også game det på engelsk… fatter keine fransk…
Glæder mig til d. 24!
God anmeldelse!
#1 hvordan kan du bedømme et spil på en demo? og så specielt sådan et spil her, hvor historien er det absolut vigtigste?
Må blankt indrømme at jeg tog det på engelsk og der var stemmerne nu fine.
Fin anmeldelse. :).
Glæder mig til mit CE ankommer d. 24. :D. Tror helt klart det bliver et af årets bedste spil.
det bliver så vildt…
er meget spændt på hvordan det kommer til at påvirke mig…
Åhhh jeg glæder mig!
Nu er det min tur, #0 jeg befaler dig at sende mig din udgave.
#9: Fordi man får så stor oplevelse af spillet, selvom det kun er en demo.
#13 Det tør jeg ikke den udgave jeg modtog var så hårdt medtaget at jeg skal finde mig et nyt cover. Jeg elsker bare at åbne et cover, hvorefter der falder plastik stykker ud o.O.
Post Danmark kan ikke lide slimline covers
#14 ehh ja du får en ide af stemningen og af gameplayet… men efter som det er HISTORIEN der bærer spillet så er det da tæt på umuligt at give en karakter ud fra den demo…
Du kan haller ikke anmelde en bog, fordi du har læst bagsiden, vel?
#15 Hehe neeej hvor fint, og flinkt af dem.
#17 Det er et tema de kører 70% af de skiver jeg modtager kommer i smadrede covers… herre cool!
Tror det er angry gamere som lever af, og være postbud, de bliver så¨sure på jer at de smadre jeres spil fordi i får dem før tid.
Prøvede demoen i dag og ser virkelig frem til spillet. Var også en stor fan af Fahrenheit så den 24 skal dette spil bestemt ligge på hylden. God anmeldelse as well.
Kan Marty eller en anden eventuelt fortælle mig om denne cover art på spilpriser.dk er dén, der er på den danske? Jeg foretrækker selv origamisvaneforsiden, så vil gerne lige vide om jeg skal bestille spillet fra Amazon i stedet.
#21 Desværre var der ikke cover på den udgave som jeg fik smidt efter mig men så vidt jeg liiige kan komme på at have læst så skulle den europæiske udgave være den med den våde origami figur på.
Den kan ses her:
http://cdon.dk/spil/heavy_rain-7017501
Det vidst nok kun de importerede versioner der har et anderledes cover
Min Special Edition har det cover som #22 linker til. Regndråberne er “stanset ud” hvilket giver en ret cool effekt.
nogen der ved om man kan leje dette spil hos blockbuster?