Konklusion
Halo: Reach er en fantastisk afslutning for Bungie. I forhold til kampagnen vender de tilbage til seriens udgangspunkt med store åbne baner og fokus på en simpel men god historie. Men selvom det hele fungerer perfekt og kampagnen nok er seriens mest helstøbte oplevelse, så savnes der nyskabelse. Oplevelsen er dog fænomenal og replay-værdien er helt i top, især hvis man kaster sig over co-op, der altid byder på varierede oplevelser.
Teknisk er Halo: Reach et super flot spil, den nye motor gør alting mere detaljeret og skarpere at se på. Problemer med frameraten og pop-in i landskabet trækker den en smule ned, uden at ødelægge oplevelsen på nogen måde.
Xbox Live vil uden tvivl blive mærket af Halo: Reach i lang tid fremover! Hvor Halo 3 allerede gav spillerne enorme muligheder for at tilpasse og tweake spillet, åbner Halo: Reach op for et tilsyneladende bundløst overflødighedshorn af muligheder. Den eneste svaghed er det lave antal af baner, der dog opvejes en smule af, at man selv kan lave nye baner med Forge-værktøjet.
Halo: Reach er en formidabel underholdningspakke, hvor hvert enkelt element er på højde med eller bedre, end spil der er enten dedikerede singleplayer eller multiplayer spil. Der savnes dog reel nyskabelse igennem hele oplevelsen. Men hvor meget nyskabelse kan man kræve, når de enkelte dele allerede er vanvittigt velspillende og den samlede pakke overgår næsten alt andet på markedet?
Halo fans sidder allerede og spiller på livet løs. Kender man ikke til franchisen, eller er man bare fan af shooters, så er Halo: Reach det perfekte sted at starte. For nogle spillere vil der uden tvivl gemme sige hundredvis af timer her. Bungie er godkendt herfra! Og lad os så håbe på, at Microsoft tager serien til nye højder og at Bungie bruger deres genialitet til at skabe endnu en fabelagtig franchise.
+ Helstøbt og varieret kampagne – Ikke noget banebrydende nyt | Score: 9/10 |

























FIRST!
Glad for at det”kun” fik 9, når nyskabelsen mangler. Tommeltotterne nordpå, Bananmand
#1:
Og mest irriterende
det er sku da lige før man skulle overveje at købe det så. troede virkelig ikke det ville imponere så meget.
#1 Instant ban.
Vaklede meget mellem 8 og 9… men endte sgu på 9 alligevel, da alt bare er så fucking helstøbt. Men det er et lille nital…arg hvor jeg bare hader karakterer!
#1 Nej, vel… super lamt!
#4 Synes sku de karaktere du giver passer utrolig godt til min smag, har før købt et spil alene på baggrund af det og haft samme holdning stort set.
Så det passer mig fint, du skal ikke være så bange for de karaktere.
#4 Kæmp noget mere for at få dem fjernet så
Syntes ikke at et tal siger noget alligevel, meget bedre at læse reviewet og danne sit eget indtryk, og konklusionen er jo der til hvis man bare lige kort vil se vurderingen af spillet
Anyway godt review
#6 Karaktererne skal ikke fjernes!! Læser kun anmeldelserne, hvis det er et spil jeg på forhånd er interesseret i. Derudover plejer jeg bare lige hurtigt at tjekke karakteren, for derefter at bedømme om det er noget jeg gider bruge tid på.
Kan ikke forstå alle de positive anmeldelser om Reach. Jeg synes det er det dårligste i rækken (efter Halo 2)
Historien er kedelig, figuren er ny og banedesignet er ikke særligt mindeværdigt.
Det bedste jeg kan sige om det, er at det gør de andre Halo-spil bedre. Det er fedt at spille 1éren igennem igen.
#8 Jeg er 100% uenig. Reach har det bedste banedesign og kampagne opbygning af alle spillene. Historien er ikke sindssyg, men den mest simple og virkefulde indtil videre, efter min mening.
#8 – Er også helt uenig. Det er måske ikke den bedste historie i campaign, men gameplay er perfektioneret i yderste grad.
Det er nok bare mig der måske er blevet Halo-mæt, selvom jeg egentligt har fået lyst til at spille de andre. Aner det ikke.
Som sagt er vel alle anmeldelser uenige med mig.
Det får en ny chance næste gang jeg spiller serien igennem.
#11 Halo-mæt er jeg helt med på. Der er ikke specielt stor forskel på spillene, hvis man skærer ind til benet. Serien er udviklet sig meget, javist, men oplevelsen er stadig den samme.
Men det er også derfor jeg havde svært ved at bestemme karakteren her…
muligvis en spoiler…
men efter rulleteksterne.. forsætter spillet… (lidt endnu)
nogen der har gennemført denne bane?
#13 What… det har jeg slet ikke spottet Det skal da straks afprøves! Er det svært?
SPOILER
#13 / #14 – Er det ikke meningen at den skal være umulig? Det ender vel med at man dør på et eller andet tidspunkt. En slags survival mode.
->#15 jo det er…
en slags “king of the hill” skermish mission… med kun en udvej…
husk Bananaen.. Spillet er ikke slut bare fordi der er rulletekster til sidst..
ganske ligesom i Halo 3 ODST, Halo3 Halo 1 (og kan ikke lige huske om der er en cutsceen i halo 2)
#16 Havde sgu for travlt til at stene credits igennem desværre
Men kaster mig over det i aften!