En ny motor imponerer
Bungie har kreeret en helt ny grafikmotor til Halo: Reach, hvis største forcer er, at teksturerne nu står langt skarpere og billedsiden indeholder mange flere detaljer end før, både store og små. Halo ligner dog stadig sig selv; de farverige aliens skal stadig slagtes i store åbne områder og i mindre korridorprægede baseinteriørs. Størrelsesforholdene på områderne har dog fået et nøk opad, og det samme har antallet af fjender og kampenes omfang generelt. Halo Reach er rig på visuelt imponerende “set-pieces”; en lind strøm af fjendtlige transportskibe kaster dusinvis af tropper ned, de små hurtige lilla “Ghosts” suser rundt på landjorden og spreder plasma ud over hele slagmarken, kæmpe antiluftskytskanoner brager store stråler afsted og Noble Team befinder sig i midten af det hele, hvor de kæmper deres desperate kamp. I baggrunden ser man en gigantisk Covenant Cruiser sejle langsomt hen over de høje bjerge, halvejs dækket af skyerne.
![]() | ![]() |
Prisen for de flotte billeder er en stedvis ustabil framerate, der kæmper en brav kamp i spillets mest intense øjeblikke. Det er ikke spilødelæggende, men flere steder mærkbart. Frameraten er underligt nok mest presset under spillets mellemsekvenser, selv når der ikke sker det helt store. Desuden er der overraskende meget pop-in i landskabet, man ser ofte buske og græs blive streamet ind i billedet meget tæt på spilleren.
Musikken er, som i alle de andre Halo spil, ganske enkelt fantastisk! Handlingen på skærmen understøttes perfekt hele vejen igennem spillet. Og når først de storladne strygere giver den gas på strengene, så hører man ikke bare musikken, man føler den næsten, hvilken må være topmålet for ethvert soundtrack.



























FIRST!
Glad for at det”kun” fik 9, når nyskabelsen mangler. Tommeltotterne nordpå, Bananmand
#1:
Og mest irriterende
det er sku da lige før man skulle overveje at købe det så. troede virkelig ikke det ville imponere så meget.
#1 Instant ban.
Vaklede meget mellem 8 og 9… men endte sgu på 9 alligevel, da alt bare er så fucking helstøbt. Men det er et lille nital…arg hvor jeg bare hader karakterer!
#1 Nej, vel… super lamt!
#4 Synes sku de karaktere du giver passer utrolig godt til min smag, har før købt et spil alene på baggrund af det og haft samme holdning stort set.
Så det passer mig fint, du skal ikke være så bange for de karaktere.
#4 Kæmp noget mere for at få dem fjernet så
Syntes ikke at et tal siger noget alligevel, meget bedre at læse reviewet og danne sit eget indtryk, og konklusionen er jo der til hvis man bare lige kort vil se vurderingen af spillet
Anyway godt review
#6 Karaktererne skal ikke fjernes!! Læser kun anmeldelserne, hvis det er et spil jeg på forhånd er interesseret i. Derudover plejer jeg bare lige hurtigt at tjekke karakteren, for derefter at bedømme om det er noget jeg gider bruge tid på.
Kan ikke forstå alle de positive anmeldelser om Reach. Jeg synes det er det dårligste i rækken (efter Halo 2)
Historien er kedelig, figuren er ny og banedesignet er ikke særligt mindeværdigt.
Det bedste jeg kan sige om det, er at det gør de andre Halo-spil bedre. Det er fedt at spille 1éren igennem igen.
#8 Jeg er 100% uenig. Reach har det bedste banedesign og kampagne opbygning af alle spillene. Historien er ikke sindssyg, men den mest simple og virkefulde indtil videre, efter min mening.
#8 – Er også helt uenig. Det er måske ikke den bedste historie i campaign, men gameplay er perfektioneret i yderste grad.
Det er nok bare mig der måske er blevet Halo-mæt, selvom jeg egentligt har fået lyst til at spille de andre. Aner det ikke.
Som sagt er vel alle anmeldelser uenige med mig.
Det får en ny chance næste gang jeg spiller serien igennem.
#11 Halo-mæt er jeg helt med på. Der er ikke specielt stor forskel på spillene, hvis man skærer ind til benet. Serien er udviklet sig meget, javist, men oplevelsen er stadig den samme.
Men det er også derfor jeg havde svært ved at bestemme karakteren her…
muligvis en spoiler…
men efter rulleteksterne.. forsætter spillet… (lidt endnu)
nogen der har gennemført denne bane?
#13 What… det har jeg slet ikke spottet Det skal da straks afprøves! Er det svært?
SPOILER
#13 / #14 – Er det ikke meningen at den skal være umulig? Det ender vel med at man dør på et eller andet tidspunkt. En slags survival mode.
->#15 jo det er…
en slags “king of the hill” skermish mission… med kun en udvej…
husk Bananaen.. Spillet er ikke slut bare fordi der er rulletekster til sidst..
ganske ligesom i Halo 3 ODST, Halo3 Halo 1 (og kan ikke lige huske om der er en cutsceen i halo 2)
#16 Havde sgu for travlt til at stene credits igennem desværre
Men kaster mig over det i aften!