Krig er også et kortspil
Warzone er den nye tilføjelse til Halo-franchisen, og hvis du ikke mener man kan finde nytænkning i en moderne multiplayer-shooter, så er Halo 5 klar på at modbevise dig.
I Warzone spiller man 12 mod 12 på en enorm bane, hvor det handler om at erobre forskellige punkter på en bane, og herefter knuse modstanderens core i deres base. Denne formel er ikke nødvendigvis nytænkende, men der er taget en MOBA-inspireret tilgang til hvordan de enkelte kampe kan udføres og det er her det bliver interessant.
![]() | ![]() |
Når en kamp er overstået får du tildelt et antal point som du kan bruge på at købe nogle Requisition Cards. Disse kort tilføjes til en samling, som du kan ”spille” før du genopliver i en kamp. Disse kort kan så give adgang til stærkere våben, ekstra skjold, køretøjer og lignende remedier som kan give en fordel for dig og dit hold. Hvor ofte du kan bruge kortene begrænses udelukkende af din præstation i kampene, så jo bedre du klarer dig, jo flere kort kan du bruge.
Er det gået ned af bakke i en rum tid, kan du starte næste runde med et stærkere skjold på din figur, eller hvis du vil hurtigere frem til kampene kan du åbne ballet med et køretøj. Kortene kan dog kun bruges én gang, så det er værd at overveje om man er glad for at have et kort i sin samling, eller om man vil ofre det for at få et lille overtag på kampens udfald. Kortene man køber efter endt kamp er også tilfældige, så der er ingen sikkerhed i hvad man får.
![]() | ![]() |
Det kan umiddelbart lyde kompliceret, men når først man er i gang lærer man hurtigt hvad det er der forsøges formidlet. Vigtigst af alt er dog at det fungerer bragende godt. Det føles aldrig unfair at se en modspiller i en monstrum af en tank, da man ved at de har haft samme mulighed for at få adgang til den bonus som alle andre.
Halo 5: Guardians kan leve rigtig længe på dette tiltag, og det cementerer spillet som det stærkeste bud på et konkurrencepræget multiplayer-spil til Xbox One. Stor ros til 343 Industries for udførelsen af denne shooter/MOBA-hybrid.





























8/10 for et Halo spil med en så ringe single player kampagne, ingen split screen co-op og microtransactions….
#1 – Multiplayer hiver spillet markant op.
Single player-kampagnen blegner og bliver glemt, så snart man hopper online for den “rigtige” Halo-oplevelse. Mikrotransaktionerne var aldrig så påtrængende, at de var forstyrrende for resten af spillet, og der var rig mulighed for at skrabe valuta sammen blot ved at spille.
Jeg kan dog godt se din pointe omkring manglende split screen. Jeg fandt det ikke relevant under min gennemspilning, men kan da godt se at det havde givet mening at inkludere det.
Havde historien været mere appellerende, havde jeg ikke haft skrupler ved at give spilet en ren 9’er.
Den “rigtige” Halo-oplevelse for mig er desværre bare splitscreen på sofaen med en buddy i en fed singleplayer kampagne.
Jeg havde faktisk ventet lidt på, om jeg skulle have en XO nu. Men med en 4-5 timers kampagne, der har de vel nok mindste maps i seriens historie, er det bare slet ikke nok til at jeg vil købe en konsol.
Og så synes jeg faktisk, at hele ideen med de kort lyder enormt irriterende. At de kun kan bruges en gang, og man ikke ved, vhad man får? Det er da bare træls, selvom det er ens for alle.
Jeg er virkelig skuffet over, hvad 343 har gjort ved Halo. 4’eren var det første, som jeg ikke gennemførte. Det var ærlig talt for kedeligt. 5’eren er så det første, som jeg ikke køber.
EDIT: Damn, jeg lyder som et gammelt røvhul. Men jeg vil sgu ha min splitscreen
Jeg spiller Halo kun for SP delen, så jeg venter til et prisfald. Havde ellers lige spillet 1-3 igennem og 4 sidste år, så jeg var klar til 5. Oh well, så er der mere tid til Fallout og Rise of the Tomb Raider.
# 3
Sjovt, 4’eren var faktisk det første Halo jeg nogensinde gennemførte og jeg synes det var rigtig godt.
Synes nu også halo 4 kampagnen var rigtig fed. Helt klart en af de bedre halo historier.
Brugte nu selv på heroic omkring 10 timer i halo 5 single. Så kan ikke rigtig se det til en 4-5 timer. Ellers fedt nok spil.
Halo 4 er efter min mening lort hele vejen igennem. MS burde smide dem for porten og give Halo til et ordenligt kompetent firma, der kan finde ud af at behandle IP’en som den fortjener.