Sigt mod jorden
Der er kommet et par nye krydrede boller på den suppe som er Halos kerne-gameplay. Du skifter mellem at spille som Locke og Chief, og de har hvert deres hold af tre kapable spartanere til at bidrage til ildkampene. Udover at levere ekstra ildkraft, kan de også hjælpe dig på benene når du falder i kamp. Det betyder at du sjældent bliver nødsaget til at starte fra et tidligere checkpoint, og det er selvom det ikke er den kvikkeste AI der supplerer dine medkumpaner.
Halo-veteraner bør dog hoppe direkte på Heroic-sværhedsgraden, hvor dødsfaldende uundgåeligt bliver mere hyppige og derfor byder på en større udfordring. Normal er ganske enkelt for kedsommelig for selv de middelt-rutinerede gamere.
![]() | ![]() |
Du kan nu også udføre et såkaldt Ground Pound, hvor du hænger i luften for en stund og derefter hamrer mod jorden for et voldsomt ødelæggende angreb. Det er tilpas udfordrende at få timingen hertil helt på plads, men når det lykkes er det en sand fryd.
Det er stadig det hastige gameplay der er i front, og der er tilpas alsidighed i både våben og fjender, til at holde intensiteten i vejret. Halo har et helt unikt feel i forhold til styringen, og det er bibeholdt med henblik på at tilfredsstille de mest inkarnerede fans.




























8/10 for et Halo spil med en så ringe single player kampagne, ingen split screen co-op og microtransactions….
#1 – Multiplayer hiver spillet markant op.
Single player-kampagnen blegner og bliver glemt, så snart man hopper online for den “rigtige” Halo-oplevelse. Mikrotransaktionerne var aldrig så påtrængende, at de var forstyrrende for resten af spillet, og der var rig mulighed for at skrabe valuta sammen blot ved at spille.
Jeg kan dog godt se din pointe omkring manglende split screen. Jeg fandt det ikke relevant under min gennemspilning, men kan da godt se at det havde givet mening at inkludere det.
Havde historien været mere appellerende, havde jeg ikke haft skrupler ved at give spilet en ren 9’er.
Den “rigtige” Halo-oplevelse for mig er desværre bare splitscreen på sofaen med en buddy i en fed singleplayer kampagne.
Jeg havde faktisk ventet lidt på, om jeg skulle have en XO nu. Men med en 4-5 timers kampagne, der har de vel nok mindste maps i seriens historie, er det bare slet ikke nok til at jeg vil købe en konsol.
Og så synes jeg faktisk, at hele ideen med de kort lyder enormt irriterende. At de kun kan bruges en gang, og man ikke ved, vhad man får? Det er da bare træls, selvom det er ens for alle.
Jeg er virkelig skuffet over, hvad 343 har gjort ved Halo. 4’eren var det første, som jeg ikke gennemførte. Det var ærlig talt for kedeligt. 5’eren er så det første, som jeg ikke køber.
EDIT: Damn, jeg lyder som et gammelt røvhul. Men jeg vil sgu ha min splitscreen
Jeg spiller Halo kun for SP delen, så jeg venter til et prisfald. Havde ellers lige spillet 1-3 igennem og 4 sidste år, så jeg var klar til 5. Oh well, så er der mere tid til Fallout og Rise of the Tomb Raider.
# 3
Sjovt, 4’eren var faktisk det første Halo jeg nogensinde gennemførte og jeg synes det var rigtig godt.
Synes nu også halo 4 kampagnen var rigtig fed. Helt klart en af de bedre halo historier.
Brugte nu selv på heroic omkring 10 timer i halo 5 single. Så kan ikke rigtig se det til en 4-5 timer. Ellers fedt nok spil.
Halo 4 er efter min mening lort hele vejen igennem. MS burde smide dem for porten og give Halo til et ordenligt kompetent firma, der kan finde ud af at behandle IP’en som den fortjener.