Havde du som jeg ikke troet, at man kunne forny en serie efter fem kapitler, så har vores frygt herfor netop vist sig ubegrundet. Master Chief har været fraværende i de to afstikkere ODST og Reach, men han er tilbage i stærkere form end nogensinde.

Velkommen tilbage!

Galaksen er på den igen. Efter et par år med fred mellem Covenant og menneskene, truer en ny fjende igen menneskenes eksistens. Master Chief bliver vækket fra dvale af Cortana (hans AI kammersjuk) fire år efter afslutningen i Halo 3, da de er på kollisionskurs med en ny planet, Requim. Cortana er tilsyneladende i en forværrende tilstand, og Master Chief må nu udkæmpe kampe på flere fronter for at redde hele skidtet. Det er ikke længere Bungie Games, som er ved roret, og det har tilsyneladende været den saltvandsindsprøjtning, som serien har manglet siden det originale Halo. Ja, undertegnede har ikke været synderligt begejstret for den abrupte afslutning på toeren, og de mellemliggende kapitler har bare ikke haft den store pondus hos mig, da de hverken plotmæssigt eller gameplay-mæssigt har bragt noget sindsoprivende spændende til dette store opus i rummet. 343 Industries har i stedet set på, hvad der lykkedes så godt i Halo fra 2001, hvilket kan skyldes deres arbejde på HD-versionen af denne, og gudskelov for det. Master Chief er tilbage på old school-maner!

BilledeBillede

Man har rystet posen godt og grundigt denne gang, og leverer et bedre og mere strømlinet plot, hvor vi endelig kommer omkring Master Chiefs skabelseshistorie, samt det store krigsmaskineri, som styres af United Nations Space Command (UNSC i daglig tale). Men der bliver også samlet op på den forgangne historie, og derfor bør man sætte sig ind i seriens hovedhistorie for at kunne følge med, når det hastigt går derudaf. Man kunne passende se optakten Forward Unto Dawn. Der dvæles klogeligt ikke for meget ved tingene, men man føres med stram hånd igennem historien, som udvikler sig til mere end blot et par smålige sammenstød med Covenant. Forerunners er en ældgammel race, som oprindeligt designede Halo-ringene som masseudslettelsesvåben af galaksen i tilfælde af en katastrofe, og en af disse har set sig godt sur på menneskeracen, hvorfor vi alle må bøde. Det er ikke bjergtagende eller på højde med de bedste science fiction-forfatteres værker, men det fungerer godt i denne sammenhæng. Derudover blander Prometheans sig også i denne obskure pærevælling af fjender, som alle har det til fælles, at de hader dig. Men du står heldigvis ikke alene i kampen mod alle andre.

7 KOMMENTARER

  1. #1: Det sagde man også om andre, fx. Rare. Det gik ikke ret godt.

    Er ideen god, så er jeg som udgangspunkt ligeglad med teknikken. Men de presser krydsboksen flot denne gang.

  2. #2
    Tjaa nu er 343’s jo et nyt studie som er ved at skabe et navn for sig selv og ikke er gammelt hæderkronet et som rare. Jeg siger det mest fordi de f.eks. har Corrinne Yu som lead engine programmer og hun er branchens ukronede dronning på teknik siden. Derfor går jeg lidt med en forhåbning om at de næste Halo titler bliver tekniske perler.

  3. Jeg gennemførte det i fredags sammen med to venner og det er sgu den fedeste coop oplevelse jeg har haft i laaaaang tid!

    Hold kæft det var svedigt

  4. Jeg har også lige gennemført Halo 4. Derefter gennemførte jeg Call of Duty: Black Ops II. Hold da kæft en omgang lort i sammenligning. Kaotisk og frustrerende det meste af vejen, i modsætning til Halo 4, der var en fornøjelse.