Variation holder på interessen

Normalt forventer man at det kan være en god ide at armere sig til tænderne, før samtlige missioner i et GTA-spil. Dette er dog ikke tilfældet i GTA V, hvor selv de senere missioner lader dig tage del i historien, frem for at efterlade lig i dine fodspor.

BilledeBillede

Det er et rigtig fornuftigt træk fra Rockstars side, at efterlade nogle essentielle dele af historien til spilbare sekvenser, da det ofte giver spilleren et stærkere forhold til de tre protagonister. Især Michaels frafaldende familieliv kommer i fokus i flere missioner, og hans tur ud for at hente søn, datter og kone for at bringe dem til sin psykolog, står som en af de mest underholdende og berigende oplevelser i spillet.

Det betyder dog ikke at der er sparet på skyderierne. Bankrøverier, kidnapninger, bandeopgør og Los Santos Police Department fylder stadig rigeligt i udskejelserne. Når styringen af både håndvåben, biler, sniperrifler og bazookaer er så godt optimeret, så er det en fornøjelse at navigere sig igennem den kriminelle side af frihedens ansvar.
Du kan dog også yde nogle gode gerninger, ved at hjælpe forskellige fremmede rundt omkring i byen.

BilledeBillede

Disse personligheder er voldsomt underholdende, hvad enten det er den feministiske fitnessnørd, den selvretfærdige paparazzi-fotograf eller den mexicanske indvandrer med en malplaceret fædrelandsfølelse. De giver alle en velplaceret pause fra de voldsomme elementer, og er en sand fornøjelse at bevidne.

14 KOMMENTARER

  1. Glimrende anmeldelse og jeg er meget enig i anken omkring sideaktiviteterne. Det er lidt en skam en del af dem ikke bliver indkluderet i historien på en eller anden måde så det virker mere naturligt at opsøge dem. Jo, de er ok sjove når man opsøger dem men appellen ved dem er ikke stærk i forhold til så meget andet i spillet.

  2. Personligt vil jeg give den 8/10 fordi spillet simpelthen er gennemført for hurtigt, og er for nemt.

    Efter det er gennemført er der ikke noget synderligt at tage sig til, andet end at skabe kaos i sandkassen, da sidemissionerne er få, og de ikke er, som skrevet i artiklen, særligt relevante.

  3. #6 – Er faktisk enig i, at spillet godt kunne ramme 8/10, da missionerne er langtrukne og ensformige. Desuden synes jeg ikke, at plottet er specielt interessant. Der mangler klare motiver for, hvorfor karaktererne gør, som de gør. Det havde IMO været federe, hvis de havde holdt sig til, at man spillede Franklin – biltyven som ønsker at føre det til noget mere, og derigennem havde mødt Michael og Trevor som NPC’ere – så ville man i hvert fald kunne indleve sig noget mere i plottet.

    I hvert fald det klart dårligste plot i GTA-serien.

    Men hvad angår San Andreas og sandkassedelen, så er GTA V jo et fantastisk spil

  4. Fin anmeldelse! Jeg er rimelig enig i både karakter og kritikpunkter.

    Jeg synes dog ligesom BuNzAi at én hovedperson havde fungeret bedre.

  5. Den overordnede historie var måske ikke verdens bedste (stadig god), men historiefortællingen var fremragende. Her kom endelig en AAA-titel, der prøver at videreudvikle interaktiv historiefortælling. Giga props til Rockstar.
    Dialogen var også knivskarp hele spillet igennem. Jeg slugte hver eneste samtale. Franklin og Lamars gadelingo var komplet eminent

    Min største bøf var spillets framerate, aggresive bilist-AI og den tunge styring, men det var stort set været sådan siden GTA IV, så det er bare designvalg, jeg er uenig i.

    Jeg er dog ganske enig i karakteren.

  6. Jeg savnede også lidt at kun spille som en figur, synes plottet i GTA IV var/er bedre end GTA V. Er dog også en stor sucker for Niko Bellic, selvom mange nok ikke er enige med mig. Og elskede også sidekarakterne i GTA IV (Især Brucie :D)

    Det sagt, så får det stadig 10/10 fra min side, har ikke været så underholdt af et spil i meeeeeeeeeeeget lang tid.

    Seriøst, vi skal virkelig lang tid tilbage før der er noget som har givet mig sådan et stort smil på læben og holdt mig underholdet konstant i så mange timer.

  7. Det er et smadderunderholdende spil og jeg er tosset med at spille det! Men Franklin og Michael er alt for uinteressante karakterer og slet ikke dybe nok. Trevor er heller ikke dyb men han er voldsomt(!) underholdende at følge og spille som! historien som helhed er intet at råbe hurra for, men den er bestemt ikke dårlig!

  8. Selve sandkassedelen er så fremragende, at jeg godt kan se bort fra at historien er lidt so-and-so.

    Jeg laver missionerne m.v., men jeg er ikke særligt investeret i nogen af karakterene. Synes dog at Trevor er vildt morsom =o)

    Tak for anmeldelsen!

  9. Jeg synes så at soundtracket er det dårligste gta soundtrack til dato. Manglen på ordentlig rock og metal er skuffende for at sige det mildt. Håber godt nok at der kommer en patch så man lave sin egen radio kanal.

  10. Nu vil musikken altid være en smagssag. Man skal huske at musikken i dette spil også skal afspejle karakterernes smag, og det synes jeg er ramt spot on i alle 3 tilfælde.