Konklusion

Forza Horizon gør noget, der er nærmest umuligt. Det leverer et spil, der kan tilfredsstille folk, der har en fod i simulationslejren og den anden i den mere livlige arkade-verden. Bygget på den yderst solide fysik fra Forza 4 med et ydre der ligner spil som Burnout Paradise eller de nyere Need for Speed-spil tiltaler Forza Horizon en stor gruppe spillere.

Der er masser at tage sig til i spillet. Ud over de 120 events kan du spendere timevis på de utallige sjove udfordringer i spillet omfattende freeroam del. Både alene og sammen med andre. Grafisk leverer spillet varen med flotte biler og en lækker spilverden. Der er dog ikke den store variation i omgivelserne, og selvom der er civile biler på vejen, virker spilverdenen ikke specielt levende.

Lydsiden leverer god musik men skuffende og tamme motorlyde. Dertil kommer en elendig skadesmodel, der endnu engang skuffer grumt. Derfor mister vi en del af indlevelsen, og sidder kun med et rigtig godt spil i stedet for den essentielle forårsræser.

+ Fantastisk bilfysik
+ Velfungerende open world struktur
+ Meget af tage sig til
+ Lækker grafik
+ God musik
+ Herlig multiplayer

Elendig skadesmodel
Skuffende motorlyd
Intet vejrsystem
Lidt død spilverden

Score:

8/10

Hvad betyder karakteren?

11 KOMMENTARER

  1. Jeg er rimelig enig hele vejen rundt – bortset fra kritikken af motorlyde. Nogle er bestemt helt i hegnet i forhold til FM4, men der er så sandelig også nogen som lyder langt mere realistiske end FM4. Især “forced induktion” biler.

    I FM4 var problemet at lydniveauet for enhver turbo, og til dels også superchargers, var alt for lavt. Selv i FM3 var det langt højere, og meget mere realistisk. I Horizon har de så spændt (motor)hjelmen og givet lydene noget mere “punch” – hvilket er awesome og tiltrængt!

  2. Det største minus for mit vedkommende og min bilfanatiske kammerat er stilen. Det er da ikke til at holde den åndssvage festival brian maximum street cred stemning ud i længden.

    Udvikleren, Playground games, som er baseret i UK, har tydeligvis samme dumme opfattelse af den formodede målgruppe som Codemasters (UK) har i Dirt-serien. En stereotyp opfattelse af amerikansk ungdomskultur blandet med festival og max brian style. What a bummer.

  3. #1 Hmmm… jeg synes bare at lyddesignet er hamrende flat. Jeg fornemmer aldrig, at jeg sidder i et fartmonster. Kedelig og generisk… sådan oplever jeg lyden.

    #2 Yeah… det er ikke for alle. men det er jo helt med vilje. Jeg finder dog heller ikke denne festival stemning særlig fantastisk

  4. Har altid synes at Forza Motorsport har været en dårlig klon af super spillet Gran Turismo.

    Scoren for spillet er også for høj. Det skulle max. have været 6/10.

  5. #5 IMO har Gran Turismo udspillet sin rolle. Magen til statist bilfnidderi skal man da lede længe efter. Det seneste spil var og er stadig det mest overvurderede bilspil til dato efter min mening.

  6. #6 +1. Jeg er helt enig. Jeg havde en PS3 nærmest kun for GT5. Da GT5 kom solgte jeg dyret lige efter. Fucked up menuer, biler uden cockpit view, elendig track editor osv.

    Det er en meget lang liste, og en liste som Forza Motorsport 4 ikke har.

  7. #8 Kan du ikke komme med en klar udmelding?

    det føles mere som en billig Burnout Paradise clone.

    Forza Motorsport har været en dårlig klon af super spillet Gran Turismo.

    So which is it?

    Men jeg er enig med dig i at FM4 til tider er for let i SP. Dog er det jo ikke et problem i MP.
    Og eftersom dette er kommentar-sektionen til Forza Horizon kan jeg da lige sige at Horizon kan være så djævelsk svært så du er fuldstændig chanceløs. På “Insane Difficulty” skal man ikke regne med bare at hænge nogenlunde på som den bagerste i feltet uden at kører fuldstændig fejlfrit.