Smuk på farten

Når du lader din Dodge Viber fyre for alle cylindre, og du flyver afsted ud over de åbne stepper, alt imens fyrværkeriet fra festivallen brager bagrunden og solen går ned i horisonten, er Forza Horizon en fantastisk syn. Spilområdet er rent farvemæssigt lige lovlig brunt, men sådan er et ørkenområde jo. Det ville alligevel have klædt spillet med lidt mere variation. Heldigvis har udviklerne implementeret et fantastisk lys-system, der i løbet af den dynamiske dag og nat cyklus leverer smukke og meget forskellige nuancer. Den samme motorvejsstrækning kan se meget anderledes ud, hvis du tager den om morgenen, til middag eller midt om natten. Der mangler dog desperat et vejrsystem. Regn, tåge og sne ville have klædt spillet virkelig godt.

BilledeBillede

Bilerne er som i alle de andre Forza-spil fuldstændig fantastisk detaljerede. Både indeni og udvendig. Der er ikke en finger at sætte på en skinnende ny superbil i Forza Horizon. Der er dog en stor fed tommelfinger nedad, når det gælder skadesmodellen. Som i de gamle spil er den nærmest ikke eksisterende. Med den arkadeagtige spillestil følger der utallige styrt. Derfor burde der være en langt bedre skadesmodel. Bare se på DiRT-serien. De gør det rigtigt. Endda med licenserede biler. Det skærer i øjnene at der pludselig springer ridser og minimale buler frem over det hele, når du hamrer frontalt ind i en modkørende bil med 350 kilometer i timen. Det ødelægger en del af spiloplevelsen desværre.

BilledeBillede

Lydsiden er solid, når det kommer til musikken. De tre radiostationer leverer buldrende bas, afslappet house eller klassisk rock. Det fungerer glimrende. Motorlyden er desværre noget, som Forza-serien stadigvæk ikke har fået styr på. Når man hamrer speederen i bund på en toptunet klassisk Chevrolette, skal den ikke lyde som en tam fiskekutter, der brummer roligt afsted. Motorskriget fra de helt vilde superbiler er heller ikke særlig tilfredsstillende. Der mangler bund og liv i motorlydende. Når hestekræfterne ikke formår at give lyd fra sig, kan selv den vildeste monsterbil være en tam oplevelse. Lige meget om den flyver afsted med 400 kilometer i timen.

BilledeBillede

11 KOMMENTARER

  1. Jeg er rimelig enig hele vejen rundt – bortset fra kritikken af motorlyde. Nogle er bestemt helt i hegnet i forhold til FM4, men der er så sandelig også nogen som lyder langt mere realistiske end FM4. Især “forced induktion” biler.

    I FM4 var problemet at lydniveauet for enhver turbo, og til dels også superchargers, var alt for lavt. Selv i FM3 var det langt højere, og meget mere realistisk. I Horizon har de så spændt (motor)hjelmen og givet lydene noget mere “punch” – hvilket er awesome og tiltrængt!

  2. Det største minus for mit vedkommende og min bilfanatiske kammerat er stilen. Det er da ikke til at holde den åndssvage festival brian maximum street cred stemning ud i længden.

    Udvikleren, Playground games, som er baseret i UK, har tydeligvis samme dumme opfattelse af den formodede målgruppe som Codemasters (UK) har i Dirt-serien. En stereotyp opfattelse af amerikansk ungdomskultur blandet med festival og max brian style. What a bummer.

  3. #1 Hmmm… jeg synes bare at lyddesignet er hamrende flat. Jeg fornemmer aldrig, at jeg sidder i et fartmonster. Kedelig og generisk… sådan oplever jeg lyden.

    #2 Yeah… det er ikke for alle. men det er jo helt med vilje. Jeg finder dog heller ikke denne festival stemning særlig fantastisk

  4. Har altid synes at Forza Motorsport har været en dårlig klon af super spillet Gran Turismo.

    Scoren for spillet er også for høj. Det skulle max. have været 6/10.

  5. #5 IMO har Gran Turismo udspillet sin rolle. Magen til statist bilfnidderi skal man da lede længe efter. Det seneste spil var og er stadig det mest overvurderede bilspil til dato efter min mening.

  6. #6 +1. Jeg er helt enig. Jeg havde en PS3 nærmest kun for GT5. Da GT5 kom solgte jeg dyret lige efter. Fucked up menuer, biler uden cockpit view, elendig track editor osv.

    Det er en meget lang liste, og en liste som Forza Motorsport 4 ikke har.

  7. #8 Kan du ikke komme med en klar udmelding?

    det føles mere som en billig Burnout Paradise clone.

    Forza Motorsport har været en dårlig klon af super spillet Gran Turismo.

    So which is it?

    Men jeg er enig med dig i at FM4 til tider er for let i SP. Dog er det jo ikke et problem i MP.
    Og eftersom dette er kommentar-sektionen til Forza Horizon kan jeg da lige sige at Horizon kan være så djævelsk svært så du er fuldstændig chanceløs. På “Insane Difficulty” skal man ikke regne med bare at hænge nogenlunde på som den bagerste i feltet uden at kører fuldstændig fejlfrit.