Kom så frem med den airbrush
Forza-spillene har altid været kendetegnet med at give spilleren mulighed for at lave om på sine biler næsten uden begrænsninger. Her er Forza Horizon 2 ikke anderledes. Du kan skifte stort set enhver møtrik og bolt på dine biler, og farvelægge dem stort set frit. Allerede nu, før spillet officielt er ude,, er der en række paint-jobs du kan downloade både til nye og eksisterende biler i din garage.
![]() | ![]() |
Du vil, når du rammer level 10, blive tilbudt medlemskab af en “Car Club” eller alternativt lave din egen. Bilklubberne giver nogle fordele. Udover et lidt tættere community, er der en række bonusser (bl.a. XP), som man ikke skal være foruden. Skulle du anskaffe Forza Horizon 2, er du mere end velkommen til at søge medlemskab af “Daily Rush”. Jeg har allerede oprettet “vores” klub og ser frem til at få lidt selskab.
Fuldopløseligt regnvejr og smukke solnedgange
Som allerede omtalt, bliver Forza Horizon 2 afviklet i 30 billeder-i-sekundet. Det har bl.a. givet Playground Games overskud til at introducere dynamisk vejr og tid for første gang i et Forza-spil. Du kan opleve at køre imod solnedgangen og spotte en tordenbyge for derefter fem minutter senere køre igennem regnbyger i skumringen og den efterfølgende nat.
Det er ganske vellavet og der er detaljer som vinduesviskere på bilerne og også tågelys er der blevet plads til. Nattekørsel i Forza Horizon 2 er ganske vellavet og alt sammen med til at give spillet mere liv og variation. Spillet gør brug af 4x MSAA multi-sampling anti-aliasing, hvilket er sjældent i konsolspil. Det kan dog tydeligt ses og væk er de ganske tydelige kanter, som Forza Motorsport 5 så tydeligt demonstrerede.
![]() | ![]() |
Dertil har Playground Games gjort stort set samtlige omgivelser “deformerbare” og det er noget du bemærker. Især når du vælger ikke at holde dig til vejene. Spillet holder de 30 billeder-i-sekundet konstant og netop det giver en følelse af stabilitet og sikkerhed, som kan mærkes i spillets styring.
Spillets lydside er der heller ikke mange fingre at sætte på. Bilerne både lyder og føles ganske distinkte og også turbo-lydende synes en forbedring over selv Forza Motorsport 5. Spillets soundtrack er orkestreret af Rob da Bank, som også havde ansvar for lydsiden i etteren. Jeg slog konsekvent samtlige radiostationer fra, da jeg foretrækker rene motorlyde, men det er nok ikke alle der vil gøre ligeledes.






























Jeg er stadig ikke helt solgt. Min bekymring er stadig den grønne asfalt som Playground Games havde valgt at dække hele verdenen til med.
Jeg har lidt svært ved at accepterer en Koenigsegg der kører 400km/t på vej, og pludselig smider alle 4 hjul ud i grøften kan fortsætte med 400km/t eller endda accelerer… på græs.
Det nager mig!
Tja, har stadig ikke kørt over 338 i Forza Horizon 2.
#2 Nu var det heller ikke bogstaveligt ment.
Men af de biler jeg prøvede i demoen, inklusiv den “normale” Agera, var der ingen der ændrede acceleration eller tabte hastighed når jeg blæste ud i en vinmark. Dét er for mig alt, alt aaaaaaalt for arcade-agtigt til at have noget som helst med Forza-serien at gøre.
Jeg forlanger ikke realisme, bare autencitet.
#3: Du står ingenlunde fast som du gør på asfalt i vildmarken. Haastigheden er også lidt mindre, men bestemt ikke meget. Sjovt ja, men ikke videre realistisk.
#4 Well, så springer jeg bare let og elegant over.
Jeg var ellers helt klar til at forudbestille den helt store og udnødvendigt dyre DLC-proppede version, men så prøvede jeg demoen, og så mistede de et salg.
Måske har Jesse Schell ret.
Red, hvis du søger sim-oplevelse, er det ikke Horzon 2 du skal smide dine penge efter. Men jeg synes faktisk at jeg ganske godt får videreleveret, hvad der gør Horizon til til et fedt spil. Især mine referencer til Burnout, Ridge Racer og Gotham skal du hæfte dig ved.
Der er noget ved spillets visuelle side og feel, som føles “rigtigt”. Ikke nødvendigvis realistisk, men bare rigtigt i forhold til til genren som spillet rammer.
#6 Jeg søger ikke en sim-oplevelse, men det afholder mig ikke fra at være skuffet over 2’eren, når det holdes op mod etteren.
Som tidligere nævnt forventer jeg et autentisk spil, nøjagtig som etteren, ikke realisme eller simulation. Autencitet ≠ realisme.
Jeg kan ikke se det fede ved, at det nu er hurtigere at cutte hjørnerne i sving 40-50 meter inde i vinmark – eller simpelthen bare kører permanent i halvanden meter højt græs. Igen, jeg søger ikke realisme, bare en smule autensitet, så bilen i det mindst taber fart og har sværere ved at accelerere.
Det er for mig helt grotesk at en 900hp baghjulstrukken bil kan kæmpe sig vej igennem en vinmark bedre end en AWD SUV.
God anmeldelse. Jeg prøvede demoen og det virkede ganske godt.
Men nu kommer der jo et hav af Xbone spil her i efteråret og jeg er ikke engang blevet lvl 10 i Destiny endnu. Det er ikke sådan at blive gammel. :-P.
Forza Horizon 2, Sunset Overdrive & Halo Master Chief Collection.
#7 Kom med over paa Asetto Corsa og Project Cars.
Kan ik dy mig men min standard frase i den her slags tant og fjas: giv os nu bare project cars!!!
Ej det ser da skægt nok ud og elskede burnout 2, 3 takedown og gotham racing 2. Men tiden er kun til 1 bilspil her i vinteren. Come to pappa P. Cars!!
Forstår ikke helt “Tager for lang tid at tjene nok penge til de hurtigste biler” minusset. Man vælter sig da i penge, og bilerne er ikke specielt dyre.
Jeg købte f.eks. en Hennessy Venom GT til 380.000credits efter cirka 2-3 timers spil. Det er en bil der er Hurtigere end Bugatti, så den må da betegnes som en af de hurtigste biler. Den har været oppe og vende på 434km/t på motorvejen.
Angående prisen på fast travel, så sænker du den løbende ved at smadre fast travel boards, så til sidst koste det minimalt hvis man vil benytte sig af det.
#11: Det er slet ikke min oplevelse, Jeg var konstant nødt til at købe nye biler til at deltage i løbene. Det betyder, at jeg ikke kan købe de biler jeg helst vil have. Som lvl 40 havde jeg under 130.000 credits…
[…] Embargoen for anmeldelser er nu faldet og de første medier er allerede ude med ganske tydelig ros til Forza Horizon 3. VG24/7 har vanen tro samlet op og byder på en opdateret liste over de medier som i dag har afsagt dom. Der er tale om rigtig høje karakterer og spillet synes en forbedring over det i allerede forvejen ganske gode Forza Horizon 2. […]
[…] Perks dækker over en lang række forskellige ting. Der er et par brugbare unlocks så som en drone, du kan flyve rundt på hele kortet uafhængig af din bils lokation, og der er tilføjelser til Photo Mode, der giver dig mulighed for at tjene penge med dit kamera. Dertil er der en lang række opgraderinger til din indtjening af penge, XP og skillpoints. Der skulle være tre gange så mange Perks end i Forza Horizon 2. […]