Den tekniske del

Grafikken. Ja, hvad kan man sige? Det er så vanvittig smukt, at man tit tænker, om det faktisk er en rigtig boksekamp man sidder og ser, eller om det er et spil. Sveden hagler ned af kroppen på bokserne og sprøjter rundt, når et slag går rent ind. Hvis man kaster alt for mange slag ind i paraderne, bliver man udmattet og det ses tydeligt på de fremragende animationer. Skadesmodellen i ansigterne er også sublimt lavet, og det ses igen tydeligt, hvis man kører meget på et bestemt område af ansigtet, at det hæver op og til sidst får flænger og blodet pibler ned af ansigtet. Selv trænerne i ringhjørnet og dommerne ved ringside er godt lavet, så EA skal have den største ros for at have lavet det flotteste sportsspil , jeg har set til dato. Jeg savler ved tanken, om de overfører grafikken til Madden eller Fifa serien.

BilledeBillede

Lyden er også god – under kampen hører man ens hjørne råbe, hvad man skal gå efter ved modstanderen – hvis hans parader hænger ned langs kroppen råber de aggressivt, at man skal gå efter hovedet og vice versa. Tilskuerne pifter, buer og jubler, når der sker noget spektakulært i ringen. Når omgangen er slut, og man sidder i ringhjørnet, får man også kommentarer, om hvad man har gjort godt, og hvad man skal forbedre i næste omgang. Det eneste lillebitte minus ved lyden er, når man ser den replay der kommer, når man slår ens modstander i gulvet. Det er alt for overdrevet , og det lyder som man har knust samtlige knogler i hovedet på ens modstander.

En ret stor hæmsko – i hvert fald min mening – ved de tidligere FN spil har været styringen. Den har været yderst svær at lære og mestre, da det hele foregik på R3 stikken på joysticket. Det resulterede tit i, at man sad og drejede løs på den i vildskab og håbede, på at bokseren nu gjorde det, man håbede på. Fight Night Round 4 rettede dette via en patch senere som gjorde, man kunne bruge de normale knapper til at styre ens slag. Dette er standard i Fight Night Champion – væk er “Hayemayker” knappen (tak for det!) og ind med et noget mere simpelt styresystem. Det kan for nye spillere stadig virke ganske forvirrende, når man prøver det for første gang, men man lærer det derimod rigtigt hurtigt, hvor i de gamle spil at mange gav op, da det var alt for komplekst. Det er stadig muligt at bruge R3 stikken til at styre ens slag med, men for nybegyndere vil jeg klart anbefale at starte med de normale knapper og så løbende prøve med sticken.

BilledeBillede

Men alt i alt, er control’sne blevet markant forbedret. Det fortjener stor ros, da næsten alle nu kan dele de lede uppercuts ud, uden at man føler man er helt fortabt og buttonmasher på livet løs.

Når klokken har lydt og kampen starter, så grundet den smukke grafik, de flotte animationer og den sprøde lyd, så føles kampene virkelig realistiske. Og når man først mestre styringen og sætter sværhedsgraden op, så føles det fuldstændig om en rigtig boksekamp, hvor man ikke bare kan komme løbende med hænderne som en vindmølle og tæske løs i 12. omgange.

3 KOMMENTARER

  1. #1: Lige præcis det billede jeg havde i hovedet, da jeg skrev sætningen

    Men tak for rosen Og kan godt forstå du venter på større ændringer, hvis du ikke synes at FN4 var/er godt.

    #2: Ja, man skulle nærmest tro at jeg havde fået rigtig god hjælp til dem