AI’en – En ven eller en fjende?
Et af de områder, EA for alvor har promoveret op til udgivelsen af FIFA 14, er spillets evne til nu at opfordre til mere opbygning af spillet via midtbanen. Hvor der i 13’eren var et alt for stort fokus på lynhurtige spillere og kontraangreb, kommer mere spildominerende hold nu også til sin ret. Den helt afgørende mekanik, der skal hjælpe det på vej, er spillets AI, som på mange punkter også er blevet ændret og tilpasset.
![]() | ![]() |
Helt konkret har jeg i FIFA 14 oplevet større spillerbevægelse og flere dybdeløb, som skærer ind i banen, frem for blot at løbe offside. Det giver et helt andet flow i spillet, og endelig kommer min egen foretrukne spillestil til sin ret. At have en høj boldbesiddelse er ikke ensbetydende med sejr, men er i dén grad en stor fordel, hvis man også formår at udnytte den. Det hurtige, flydende pasningsspil er derfor blevet ven frem for fjende, og det samme kan siges om AI’en. Men vender man den om og lader modstanderen kører bolden rundt, kan man roligt forberede sig på et utal af placeringsfejl i defensiven, som man selv desperat forsøger at rette op på. Her er AI’en alt andet end kompetent, og igen og igen oplever man AI styrede spillere, der placerer sig fundamentalt forkert, tager forkerte løb og stopper op, når de i virkeligheden burde springe i hovedet på den angribende part. Da man som spiller kun har direkte kontrol over én spiller og indirekte kontrol over en anden, bliver det derfor en umulig opgave at have en solid defensiv. Selvfølgelig afspejler det til dels også virkeligheden, hvor den defensive tjans ofte falder uheldigt ud for visse parter, men i FIFA 14 er det alt for ofte et spørgsmål om damage control frem for egentlig kontrol.
![]() | ![]() |
Det ødelægger dog ikke helhedsbilledet, da FIFA 14 er en stor fremgang fra FIFA 13, når det kommer til det spilopbyggende. Det er en sand fornøjelse at kontrollere en kamp på midtbanen og virkelig føle, at man bliver belønnet for sine evner her. Dygtige spilfordelere som Xavi og Pirlo kommer nu til sin ret på trods af, at de ikke har en mægtig fysik eller et utroligt antrit.
Tidligere beskrev jeg, hvordan Sergio Ramos gjorde det onde ved hele mit Barcelona hold og tog et langt raid fra egen banehalvdel. Og på trods af, at jeg på daværende tidspunkt var imponeret over den nye motor, fremstillede situationen desværre også en af AI’ens uheldige sider. Den er simpelthen for god til konstant at møve sig rundt om ens spillere. I stedet for at give spilleren sved på panden med lynhurtige pasninger og direkte spil, fremstår den i stedet som enormt langsomt spillende og meget boldbesiddende. Alt for ofte er man nødt til at sende to mand efter AI modstanderen, da den reagerer så hurtigt på spillerens bevægelser, at man ellers blot bliver sat gang på gang. Her kunne det være lækkert med mere fornuftigt pasningsspil fra AI’ens side og færre millimeter præcise driblinger og vendinger, som kendte den til ens næste træk, i det splitsekund man tager beslutningen.





























Fed anmeldelse.
Selv spiller jeg udelukkende Ultimate Team og heri ligger der rigtigt mange forbedringer og finpudsninger. Elsker især muligheden for at søge direkte på auktionshuset fra trup-skærmen samt muligheden for lynhurtigt at sammenligne priser på en given spiller eller item ved tryk på en enkelt knap.
Jo, og så virker det også som om chancen for at få noget ordenligt i en pakke rent faktisk er blevet forøget lidt. Fik Petr Čech som solgte for 20.000 coins i min allerførste guldpakke
#1 Det tror jeg du har ret i. Jeg fik også Negredo i min intropakke. Og med det genvundne fokus til boksspillere, som er stærke og gode i luften, er han ganske værdifuld og scorer mål på samlebånd.
Men ja, masser af forbedringer af metaspillet i Ultimate Team. Næste år håber jeg dog på, at EA helt skipper det underliggende ELO rating system, som matcher spillere på samme niveau. Det har mange negative følger, blandt andet at dygtige spillere ikke bliver belønnet nok i form af valuta, da de jo kun møder voldsom modstand og i bund og grund er det kun sejre, der giver valuta i kassen. Samtidig underminerer det også det divisionssystem, der allerede burde matche folk mod hinanden. Det er ganske frustrerende at rode rundt i 8. division og møde verdensklassemodstand (og dermed ikke tjene en skid coins!), når nybegyndere sejler rundt i division 1 samler coins ind i stride strømme.
#1 & #2 er lige begyndt på min første Fifa Ultimate sæson, og er brændt ret varm på deres “legends” tiltag. Ved i om man får dem på samme måde som alle andre spillere, eller skal man købe dem for rigtige penge? (er jeg nemlig ikke interesseret i).
Har søgt på mange af de legends der skulle være tilføjet, men kan ikke finde én eneste af dem
#3 Legends kortene er så vidt jeg har forstået kun tilgængelige på Xbox 360, så har ikke haft mulighed for at kigge nærmere på dem. Men vil da næsten gå ud fra de også kan findes i normale guld pakker. Kan ikke forestille mig de kun kan købes for rigtige penge.
Det er jo et must have til next gen