Uh shiny!

Den grafiske brugerflade har i denne omgang fået et tiltrængt løft, og det nye design klæder spillet. Det hænger ikke så meget i menuerne, som det har haft en skrækkelig vane med de senere. Managerdelens “kontorafdeling” har også fået et boost. Der bliver brugt de samme virkemidler: Nyhedsartikler, e-mails fra kolleger og minimalt trænerarbejde, såsom holdopstilling og spillersalg, er stadig at finde. Det ser bare kønnere ud. Og fungerer bedre. Og det er sådan set det vigtigste.

Managerdelen er i år inddelt i tre muligheder: Du kan spille som et hold, som én spiller eller som én spiller, der kan komme til at træne holdet mod endt karriere.

Jeg har egentlig aldrig været stor fan af Be A Pro-delen af FIFA. Jeg var ellers svært afhængig af “New Star Soccer” en overgang. Men om det var fordi, man der kunne gamble, drikke eller knalde sin karriere væk, jeg fandt det spil sjovere, ved jeg ikke. Faktum er bare, at jeg aldrig bliver rigtig glad for at være én spiller; Der sker simpelthen for lidt.

Og det er i øvrigt ikke fordi, man får mere af at lave, hvis man vælger et andet af FIFAs årlige salgsargumenter: Spil som målmand! Og ja. Det er præcist så kedeligt, som det lyder. Jeg er selv gammel målmand fra fodbold udenfor i den friske luft. Men det har bare ikke fanget mig i FIFA: Der sker for lidt til, at jeg gider sidde og glo på min skærm, mens mine computerstyrede holdkammerater går amok. Man har mulighed for at råbe lidt af dem, men det er ærlig talt kun sjovest, hvis man har et polsk klingende efternavn, er en af verdens bedste målmænd. Og har portvinstud.

BilledeBillede

Og for kort at vende tilbage til managerdelen, vil jeg også sige, at jeg ikke er helt sikker på, om EA ved, hvor de vil hen med den del af spillet. Personligt spiller jeg den, fordi det er her, jeg får den mest “ægte” fodboldfølelse: Jeg deltager i nationale, og senere internationale turneringer og er med i forskellige beslutningsprocesser omkring holdet.

Selve køb/sælg-delen af spillere er blevet voldsomt forbedret: I FIFA 10 var det et spørgsmål om at overmatche prisen på en given spiller og så ellers hamre hans løn i vejret, til han var jævnt ligeglad med, at jeg aldrig havde trænet et fodboldhold før.

I denne ombæring skal man først kæmpe om prisen på spilleren med hans hold. Efterfølgende tilbyder man så spilleren selv en kontrakt og først da, har man købt sig en ny stjerne til holdet. Det fungerer fint.

Til gengæld er jeg allerede efter én sæson blevet noget så træt af de mange, mange mails jeg får fra min stab. I FIFA 10 var det muligt at automatisere holdudvælgelsen. Det gjorde det en del lettere for mig at spille over længere tid, da jeg kunne slå holdarbejdet til og fra, når det passede mig.
Den funktion har jeg ikke fundet endnu i FIFA 11, og i stedet for skal jeg trættes med emails om, hvilke spillere der er i god og dårlig form. Det ser ellers fint ud på papiret. Men det er uværgeligt en kende urealistisk, når man får at vide, at ens målmand, der er en af turneringens mest stabile, altså har det rigtig skidt og står ad helvede til.

2 KOMMENTARER