Bad guys

Enslaved byder også på masser af fjender, der varierer meget både gennem deres udseende og deres kampstile. Nogle af fjenderne benytter sig af våben så de kan holde sig på lang afstand mens de angriber, og andre har kløer og bowling kugle handsker til nærkamp. Der er dog også en enkelt undtagelse til dette i form af en strømskydende robot som går i nærkamp med sit elektrobolt angreb.

Selve kampsystemet er simpelt at gå til, og udbygger sig ikke alt for meget i løbet af spillets gang. Det hele foregår på ganske få knapper, og der er ikke den store variation i hvordan modstanderne skal takles. Når man først har fundet en god teknik mod en bestemt type af fjende, er der også gode chancer for at teknikken virker på alle fjender der ligner den nedkæmpede bare en lille smule.

I spillet får man mulighed for at opgradere sine kamp evner og der kommer da også et par enkelte nye angreb ind på menuen. De fleste er dog enten i form af en passiv bonus, eller blot ved at trykke på en knap på et bestemt tidspunkt – så det er ikke fordi at det bliver mere avanceret end det er i starten. På trods af dette bliver kampene ikke så ensformige og kedelige som det måske kan lyde som om. Dette er takket være spillets hurtige og fleksible hovedperson Monkey – som kan kaste sig rundt og lynhurtigt skifte mellem at angribe og forsvare sig ved et enkelt knappetryk.

BilledeBillede

Enkelte af de fjender man møder tilføjer også en smule taktisk snilde i kampene, så det ikke bliver rent button mashing. Dette sker ved at enkelte fjender enten er beskadiget eller har en bygnings fejl som Monkey kan udnytte i kamp. Disse kan genkendes ved et ikon placeret over fjenden, og giver forskellige bonusser – lige fra at sprænge de omkring stående fjender i luften til at fjerne deres skjold – alt efter hvilken defekt fjenden lider af. Et andet taktisk element er samarbejdet mellem Trip og Monkey – specielt når det kommer til fjenderne på lang afstand. Trip kan lave et hologram som fanger fjendernes opmærksomhed alt imens Monkey kan snige sig fremad fra dækning til dækning uden at frygte alt for meget for sit liv.

Bliver man helt træt af at banke på knapperne hele tiden byder spillet dog også på kamp i form af at Monkey kan overtage nogle kanon tårne, hvorved spillet bliver til et stort skydetelt. Er man indehaver af den mindste smule evne inden for at sigte med en controller frem for mus vil dette element næppe byde på den helt store udfordring. Til gengæld er det en dejlig afveksling fra tid til anden. For at gøre stort set alt i spillet en smule lettere, kan man købe opgraderinger til alt lige fra liv og skjold, til kamp teknikker fra Trip. Det eneste det kræver for at kunne købe disse er at man har fået samlet en bunke TechOrbs enten ved at udforske områderne man render rundt i grundigt, eller gennem nedlægningen af fjender.

2 KOMMENTARER

  1. Lidt skuffet over at spillet så kort. Jeg har lige gennemført på Xbox, hvilket nok tog mig omkring 8 timer. Meget normalt for et standart fps, men et platform/adventure må nu gerne kommer op på mindst 12 timer i min bog.

    Der ud over mangler jeg alså lidt, den omtalte manglende introduktion til spillet. Lidt træls at sidde helt blank imens de snakker om Pyramid mv.

    + Rigtige flot art design og lækre farver
    + Pro. voice acting og gode ansigts animationer
    + Sweet slutning.

    – Mangler lidt spiltid
    – Kontrollen er ikke helt så nøjagtig.
    – Kamera vinklerne er til tidere noget irriterende.
    – Uinteressant tvunget Orb hunting.

    8/10