Konklusion

Håbet var at PlayStation 4 kunne få sig en værdig racer til at hamle op med konkurrentens stærke kort. Desværre falder det hurtigt til jorden når udvalget af biler er så hæmmet, der ingen mulighed er for tuning og man heller ikke kan zoome ind på detaljerne for at se om løfterne holdes.

BilledeBillede

Decideret mærkelige designvalg i forhold til straf for at køre af banen, en framerate på 30 og fokus på døgnrytmen i løbene, bidrager heller ikke til at hive spillet op på et plausibelt niveau. Det grafiske landskab finder jeg heller ikke pralværdigt, og særligt soundtracket kunne sagtens være piftet op for at udtrykke mere energi.

Skal DRIVECLUB overbevise dig om én ting, så er det at samkørsel er fremtiden for genren. Hele ideen om at starte en klub med vennerne, er overraskende berigende og fungerer som et kighul ind til fremtidens bud på racing. Vi kan kun håbe at andre udviklere ser hvad Evolution Studios har begået og lader sig inspirere yderligere af deres bestræbelser.

Serverne er endelig kommet op og køre, og spillet har nået det mål som det havde sat fra starten. Udfordringerne når et helt nyt niveau når man går online, og det klæder virkelig spillet at fjerne de ulogiske fartnedsættelser. Det resulterer dog også i at det er nærmest uden konsekvenser at køre hasarderet, men for genspilningsværdien er der rigtig gode takter at hente.

BilledeBillede

Higer du efter en stærk racer til din PlayStation 4, så vil jeg anbefale at vente på et mere ambitiøst bud. Til trods for at spillet fungerer fremragende online, så har jeg en oprigtig tro på at der er bedre ting i vente, både for genren og for konsollen. Det er altså kun hvis du absolut må eje en racer til din PlayStation 4, at jeg helhjertet kan anbefale nyprisen.

Bemærk at spillet ved første anmeldelse modtog karakteren 4/10. Artiklen er siden blevet opdateret med onlinefunktionaliteterne, hvorfor karakteren altså er hævet til den nye 5/10.

+ Flotte biler
+ Brugervenlige menuer
+ Første bud på fremtidens online-racer
+ Online fungerer stort set efter hensigten

Alt for få biler
Ulogiske designvalg
Uimponerende landskaber
Svagt soundtrack
Mangler fokus på om spillet vil være arkade eller simulation
(Online) Upræcis matchmaking
(Online) Kaotiske konkurrenter

Score:

5/10

Hvad betyder karakteren?

22 KOMMENTARER

  1. Fin anmeldelse.
    Ser ikke for godt ud, så må man vente til næste Gran Turismo kommer i 2016 ….
    sgu glad for min Xbox One og Forza Horizon 2 lige nu

  2. #2 citerer?

    #6 vil jeg også mene!

    Men det kommer vel an på om anmelder mener backdrops eller selve udformningen af vejen?

    4/10 er godt nok i den lave ende af hvad jeg ellers har læst…

  3. Fin anmeldelse. Jeg savner dog lidt nogle ord omkring lyden, ud over musikken. Det er en rimeligt central ting i racerspil at bilernes lyde (motor, gearkasse, dæk etc.) er gengivet godt.

    Jeg har ikke selv spillet det endnu (prøver nok kun PS+ udgaven, når vi engang for lov at få den) men mit indtryk fra gameplay videoer er at det klart hælder mod arkade. Langt mere end Forza og GT f.eks.

    #7 Racerspil er meget en smagssag (Arcade vs. sim) så det vil helt naturligt svinge fra anmelder til anmelder alt efter hvad man foretrækker.

    Project Cars vil sandsynligvis også dele vandene fordi det ser ud til at læne sig rimeligt langt over mod sim.

    #6 jeg er også overrasket over at landskabet bliver kritiseret. Det er en af de ting de ellers har fået ros for andre steder.

  4. #8: Jeg har været med til at teste spillet lidt sammen med Chrism og jeg synes landskaberne er SUPER flotte når man sidder i bilen og fare afsted med 200 km/t. Men inden et ræs ser man nogle oversigtsbilleder af banen og området og der kan det godt bliver lidt Tiger Woods golfbane-agtigt i udseendet, med lidt for fladt modellerede omgivelser. Men lyssætningen er super god og brugen af HDR når du kører ind og ud af tuneller er super overbevisende og effektiv.

    Lyden på bilerne synes jeg er super god, de er ikke bare en svag summen i baggrunden men kommer virkelig til sin ret.

  5. Jeg tænkte nok at jeg ville vågne til nogle spørgsmålstegn i kommentarerne, så lad mig endelig uddybe:

    Landskabet efterlod mig håbløst uimponeret. Jeg er meget uforstående overfor den ros det har modtaget fra andre anmeldelser, da det for mig ser alt for generisk ud. Dette skyldes særligt de panoreringer der finder sted før hvert løb, hvor detaljerne i omgivelserne fremhæves og her ser det altså ikke for godt ud.

    Som jeg også nævner i anmeldelsen, så er karakteren givet ud fra spillets nuværende tilstand. Jeg kaster mig over det igen når serverne kører anstændigt, og til den tid vil jeg ikke udelukke at onlinefunktioner blæser mig bagover og lader mig hæve karakteren.

    Men tak for ordene indtil videre!

  6. #11 – Og du skal være i din gode ret til at synes jeg er for hård med min karakter, men sidestillet med konkurrerende spil i genren, er Driveclub altså bare bagefter på mange niveauer.

    #3 – I arkade-racere kan det godt argumenteres for at vedligeholde udfordringen hele løbet igennem, men i DC’s tilfælde bidrager det blot til yderligere forvirring om hvad der sigtes efter. Køreoplevelsen skriger simulator, men rubberbanding lister det over i arkade hvilket ikke bidrager til en fokuseret sim-oplevelse.

    Vent til spillet kommer online og jeg kan give mine indtryk med fra den kant. Er slet ikke i tvivl om at karakteren rykker lidt opad til den tid, men for nu er der ikke mange argumenter for at investere.

  7. #13 – Styringen er efter min overbevisning meget sim. Se på NFS-serien hvor drifts, turbo osv. vælter rundt. DC holder det meget strammere hvilket normalt er kendetegnet ved sim, og derfor er det ikke sammenhængende med de arkade-tiltag der findes i spillet.

  8. #15 – Netop. Og derfor mangler spillet noget klarhed i forhold til hvad det prøver at opnå. Helheden virker på mig ufokuseret og halvhjertet, og det havde virkelig klædt spillet at vælge side, istedet for at forsøge sig med en hybrid når der samtidigt forsøges med en ny vinkel på online-gaming.

    Havde de dedikeret sig helhjertet til sim eller arkade med deres online-forsøg, havde det været en voldsomt forbedring af det endelige produkt.

    Husk nu på at karakteren er MIN vurdering, og skal tages for MIT indtryk af spillet. Når serverne åbnes tager jeg en tur mere, og til den tid kan min vurdering sagtens ændres, men spillets tilstand i skrivende stund kan jeg ikke med god samvittighed anbefale!

  9. Tak for god anmeldelse.
    Hvis et spil er under middel, af hvad man kan forvente, bør det også vurderes således. God stil.

  10. #17 – Jo tak. Selvom jeg er selvudnævnt PS-fanboy, så må jeg erkende at det ikke er alle exclusives der er værd at bruge tid på

  11. Fedt, så onlinefunktionen har kun hævet spillet fra “under middel” til “middel”.. Det virker ikke ligefrem som om spillet er elskværdigt Dog henter jeg med garanti alligevel PS+ versionen.