Så englene synger…
Lydsiden af DAO er også ganske imponerende, specielt med stemme skuespillet. Stemmerne passer særdeles godt til karakterernes personligheder, men det er nu ikke det som imponerer mest. Spillet bugner af tekst, og samtlige linjer af denne tekst er inklusiv stemmer. At dette går igennem hele spillet, med undtagelse af hunden som logrer og gør, skaber en hel utrolig stemning som virkelig drager en ind i verdenen. Dette er absolut et af spillets bedste aspekter, og en detalje som undertegnede mener at alle rollespil nu om dage burde indeholde. Desværre er lydsiden på Playstation 3 ikke helt fejlfri.
![]() | ![]() |
Spillet lider af skippende lyd, hvilket betyder at lyden i korte øjeblikke helt forsvinder. Hvornår dette sker, er tilfældigt – både i dialog eller i kamp og for at gøre det endnu værre er det også helt tilfældigt hvor meget det sker. Enkelte gange kan man opleve det en gang i timen, andre gange sker det flere gange på et minut. Dette bryder den ellers fantastiske stemning og inddragelse som spillet ellers byder på, og selvom det ikke er et spil ødelæggende element er det rigeligt til at være hamrende irriterende i længden.































så kom du endelig igennem Godt review mester!
Men top nederen med de lydproblemer.
Jeg har dog gamet et lystigt på pc’en efter mit konsol review… by far den overlegne platform her
Takker ;D
Jeg har holdt anmeldelsen en lille bitte smule tilbage. Efter jeg opdagede problemet søgte jeg lidt efter en løsning, men fandt kun andre med samme problemer. Så sendte jeg så lystigt en mail til supporten omkring det med løfte om svar inden for 24 timer. Det er nu ca. en uge siden – stadig intet svar (ikke engang et “vi kigger på det”) – og så tænkte jeg fint nok, det må bare trække ned.
Har også lidt på fornemmelsen af PC’en er den store vinder hos Dragon-Age
Ja på PC er det bare fedt…
dog kunne stemmer på char være fantastisk… de kunne jo have gjort det lidt som i stil med Mass Effect, hvertfald i diverse cut scenes… er fint de ikke er der i alle samtaler man har.
#3 Ja, kunne være nizzle i cutscenes… men damn… skulle der stemme på karakterens dialog i samtalerne… så ville spillet gå fra 40+ timer til 80+ timer
#3-4 Har nu personligt altid synes om koncepted med at karakteren ikke selv har nogen stemme det gør det så meget nemmere at forestille sig sin egen ;D
Der er jo stor forskel på at spille en identificeret Shepard i ME og til at spille din egen historie i DAO. På nær det bette stive ansigtsudtryk er ens egen karakter ret godt realiseret.
Er ved at gennemfører det på PC og det er super fedt, ville dog have foretrækket at spille det på PS3 eller Xbox360, men nemmere og hurtigere med pause funktionen i kamp, så det blev sådan i stedet. Men klart anbefale det til alle!
#7:
Du får en på alle måder overlegen oplevelse på PC – IMO er der ingen grund til at spille på konsollerne mht. DAO.
#5:
hm… tja… men man har jo alligevel valgt stemme (som dog kune gælder de div kamp råb etc.)
jeg har også synes om det i andre spil. jeg synes bare det virker så mærkeligt når en char kigger på en anden person med munden lukket når han “taler” med dem.
og så savner jeg stadig at nogen kan gøre Valve tricket efter med facial animations… har stadig ikke set noget der rammer så godt eller er så livligt.
altså DAO er ok, ikke så slemt som bethesda spil kan være, men de er stadig noget stive i betrækket.
GTA IV følger ret godt med.
eller uncharted2….
Sys nu ikke det er så vigtigt, folk snakker ik om andet og derfor ligger man nu altid mærke til det.. Mht. grafikken så har jeg personligt slået den lidt ned på PC og når man går i højste opløsning og full details er det sgu et flot spil.
På PC er der hverken problemer med lyd eller grafik. Så på PC ville jeg give karakteren 9.5