Højre, nej – den anden højre!
Styringen i DAO kan godt tage en smule tid at vænne sig til i starten. Selve det at bevæge sin karakter og interagere med omverdenen er rimelig simpelt da det fungerer som ethvert eventyr’s eller rollespil – men menuen er en hel del anderledes. Spillet anvender en multifunktions menu som ikke kun anvendes til at bruge items, men stort set også alle andre funktion som ens karakter kan udføre og det er dette som gør at den føles en smule uoverskuelig. Derudover anvendes den også til at sigte på den modstander du vil angribe (eller give ordre til at angribe) så der er tale om et sigtekorns multi-funktions inventory og crafting system, puha for en omgang.
![]() | ![]() |
Heldigvis pauser spillet når menuen åbnes, og når man først har lært den at kende nogenlunde går det en hel del lettere. Derudover har man 6 slots hvori man kan lave genveje til bestemte evner eller helbredende flasker. Et angreb sættes i gang med et tryk på kryds-tasten, og derefter kan man læne sig tilbage og nyde animationerne – eller man kan vælge at bruge nogle af de angrebs evner som man har lavet genveje til ved at trykke på enten trekant, cirkel eller firkant.
Både skidt og godt
På den grafiske side er DAO en blandet fornøjelse. Spillet formår til tider at være ganske vellavet og flot, og til andre tider helt forfærdeligt. Dette går igen både på selve banerne som går fra at være store detaljerede områder som ser helt fantastisk ud, til at ligne små områder lavet af kantet geometri sat sammen af en fireårig. Dette går også ud over karaktererne, dog hovedsageligt med hensyn til hvilket tøj de har fået på. De helt store plate-mail type rustninger ser fantastiske ud, og man får en lidt badass følelse af bare at være i nærheden af dem og det virer som om at alt bare er gået i hak grafisk.
![]() | ![]() |
Ser man derimod på meget af rustningerne lavet af læder, ser man enormt pixelerede teksturer som ligner noget fra Playstation 2’ens tid. På den lidt mere generelle side er spillet dog velfungerende grafisk, og når man møder de lidt større dæmoner kan man ikke undgå at blive en lille smule imponeret over hvor velskabte og frygtindgydende de er, når de stormer frem med deres kampbrøl fra en anden verden.





























så kom du endelig igennem Godt review mester!
Men top nederen med de lydproblemer.
Jeg har dog gamet et lystigt på pc’en efter mit konsol review… by far den overlegne platform her
Takker ;D
Jeg har holdt anmeldelsen en lille bitte smule tilbage. Efter jeg opdagede problemet søgte jeg lidt efter en løsning, men fandt kun andre med samme problemer. Så sendte jeg så lystigt en mail til supporten omkring det med løfte om svar inden for 24 timer. Det er nu ca. en uge siden – stadig intet svar (ikke engang et “vi kigger på det”) – og så tænkte jeg fint nok, det må bare trække ned.
Har også lidt på fornemmelsen af PC’en er den store vinder hos Dragon-Age
Ja på PC er det bare fedt…
dog kunne stemmer på char være fantastisk… de kunne jo have gjort det lidt som i stil med Mass Effect, hvertfald i diverse cut scenes… er fint de ikke er der i alle samtaler man har.
#3 Ja, kunne være nizzle i cutscenes… men damn… skulle der stemme på karakterens dialog i samtalerne… så ville spillet gå fra 40+ timer til 80+ timer
#3-4 Har nu personligt altid synes om koncepted med at karakteren ikke selv har nogen stemme det gør det så meget nemmere at forestille sig sin egen ;D
Der er jo stor forskel på at spille en identificeret Shepard i ME og til at spille din egen historie i DAO. På nær det bette stive ansigtsudtryk er ens egen karakter ret godt realiseret.
Er ved at gennemfører det på PC og det er super fedt, ville dog have foretrækket at spille det på PS3 eller Xbox360, men nemmere og hurtigere med pause funktionen i kamp, så det blev sådan i stedet. Men klart anbefale det til alle!
#7:
Du får en på alle måder overlegen oplevelse på PC – IMO er der ingen grund til at spille på konsollerne mht. DAO.
#5:
hm… tja… men man har jo alligevel valgt stemme (som dog kune gælder de div kamp råb etc.)
jeg har også synes om det i andre spil. jeg synes bare det virker så mærkeligt når en char kigger på en anden person med munden lukket når han “taler” med dem.
og så savner jeg stadig at nogen kan gøre Valve tricket efter med facial animations… har stadig ikke set noget der rammer så godt eller er så livligt.
altså DAO er ok, ikke så slemt som bethesda spil kan være, men de er stadig noget stive i betrækket.
GTA IV følger ret godt med.
eller uncharted2….
Sys nu ikke det er så vigtigt, folk snakker ik om andet og derfor ligger man nu altid mærke til det.. Mht. grafikken så har jeg personligt slået den lidt ned på PC og når man går i højste opløsning og full details er det sgu et flot spil.
På PC er der hverken problemer med lyd eller grafik. Så på PC ville jeg give karakteren 9.5