En efter en efter en
Når du benytter dig af alle Corvos evner, så kan Dishonored blive til en elegant omgang katten efter musen. Især hvis du tager den lydløse tilgang til at rydde et område for fjender, helt uden at de opdager noget.
Området ind til Corvos mål er bevogtet af en højt tårn med en raketkaster, patruljerende vagter og en strømførende usynlig dør, der desintegrerer alle andre end vagterne. Corvo overvåger vagterns patruljeringsruter og bevægelserne af rakettårnets lyskegle. Han tager tilløb og springer så alt hvad han kan hen imod tårnet. Han kommer dog kun halvdelen af vejen og hænger et splitsekund vægtløs i luften. I samme øjeblik som tyngdekraften trækker i Corvo, Blinker han sig hen til kanten af tårnet, griber fat i rækværket og kravler op. Tårnet er drevet af en eksplosiv beholder med hvalolie. Corvo fjerner forsigtigt beholderen. Tårnet går i stå og den søgende lyskeglen slukkes.
![]() | ![]() |
Ti meter under Corvo står en enlig vagt på gaden. På få sekunder Blinker Corvo ned bag vagten og kvæler ham til bevidstløshed. Kroppen gemmes i en affaldscontainer. Længere nede ad gaden står tre vagter sammen og snakker. Det er umuligt at få dem fjernet alle sammen uden at blive opdaget. Umuligt for alle andre end Corvo. Han sætter tiden i stå og skyder to pile afsted fra armbrøsten. Han stiller sig hen bag den tredje og sidste vagt netop som tiden går igang . To vagter falder sovende sammen, og inden den sidste vagt kan løfte et øjenbryn har Corvo fat i halsen på ham. De tre bevidstløse kroppe gemmes bag en lille mur.
Nu skal den strømførende mur passeres. Corvo kan enten forsøge at kravle over hustagene, eller han kan besætte en rotte og løbe igennem et kloakrør. Han vælger dog en tredje mulighed. De sidste to vagter står på hver sin side af døren. Han besætter den ene vagt og slentrer ubemærket igennem døren uden at blive ristet som en nysgerrig myg i en insekttoaster. På den anden side af døren går Corvo som vagten over i en lille gyde, hvor han hopper ud af kroppen igen. Imens den netop besatte vagt står og kaster på, kravler Corvo uset op på taget og videre på sin mission.
Hjertet viser dig vejen
En af de første magiske egenskaber Corvo bliver skænket af The Outsider er et mystisk hjerte. Det har to gode egenskaber. Det kan vise dig vejen til Runes, der bruges til at opgradere Corvos magiske enhver, og til Bonecharms, der kan give dig forskellige boosts til Corvos stats.
Den anden egenskab er dog langt mere interessant. Ved at holde det magiske hjertet i hånden og pege det imod en anden karakters hjerte, vil hjertet via en mystisk kvindestemme fortælle dig sandheder om personen, eller blot om stedet du befinder dig, hvis du ikke peger på noget. Hjertet afslører alle mulige hemmeligheder. Visse personer snyder deres koner og børn for at få mere mad til dem selv. Andre dræber for sjov eller har blot mistet hele familien til pesten. Hjertet gemmer på enormt mange hemmeligheder og kommentarer, og bruger du hjertet ofte, vil du få langt mere at vide omkring Dunwall og byens indbyggere. Hjertet er således et forholdsvis vigtigt redskab for historien, hvis du vel og mærke vil benytte dig af det.
![]() | ![]() |
Hjertet giver dig også indikatorer om, hvorvidt en person er god eller ond. Det betyder ikke rigtigt noget for selve spillet, men hvis du lever dig ind i Dishonored, er det jo sjovere at dræbe de nederdrægtige personer end de stakkels uskyldige. Dishonored reagerer dog på din spillestil i form af Chaos. Dræber du mange på din vej, så vil spillet arbejde sig hen imod den mørke slutning, og der vil være flere vagter, flere weepers og generelt mere modstand fra folk du møder. Krummer du ikke et hår på hovederne, så arbejder du dig hen imod den lyse slutning, og gadebilledet vil være mere venlig indstillet overfor dig. Forskellen mellem de to er ikke overvældende, men det er uden tvivl nok til at gøre en anden gennemspilning til en anderledes oplevelse. Især hvis du tager en helt anden spillestil.





























bedste spil.. næppe jeppe.. Men pokkers godt er det.
(arkham city er bedre!!)
#1 Arkham City er godt. Men jeg kan langt bedre lide Dishonored. Faktisk orkede jeg ikke engang at spille Arkham Citry færdigt. Gik ret hurtigt død i de. Også selvom jeg elskede det første batman.
Er nu igang med tredje gennemspilning af dishonored
Er glad for at det lever op til forventningerne, har virkelig glædet mig til det udkom siden jeg så den første trailer!
Synes det lyder som et gevaldigt spændende spil, bare en skam at der ikke er så mange penge på kontoen så det må blive købt senere, når der er overskud
Udover det, en rigtig god anmeldes BB, velskrevet og giver en lyst til at læse videre.
det sjovt du laver samligning med Halflife 2, for det første jeg gjorde da jeg havde spilllet en 15-20minutters tid var at hoppe på google for at se om de brugte Source engine. For det emmer uhyggeligt meget af Halflife2.
#3 Det levede til fulde op til mine forventninger. Og de var ret høje.
#4 Takker Men det er pengene værd. Sælg en nye, eller noget!
Du er en spøjs mand
#7 Jeg elskede etteren. Men Arkham City sagde mig bare ikke det store.
#7 & #8 Jeg gik også død i Arkham City – jeg fortsatte, og gennemførte, dog spillet et par måneder senere. Jeg kunne også bedre lide 1´eren.
OT: Kanonje spil!
Kun mig der synes temaet og hele setting’et.. virker sådan lidt… goofy?
Eller som om det er gjort før.. sådan en blanding af uinteressant og kedeligt generisk middelalder, borg, lejemorder/assassin ting.. ligesom i assassins creed, bare i first person?
Smid lidt overdrevet powers ind som i bioshock.. og mix maxe det hele sammen i en blender?
Hm.
#10 Bestemt – det er ikke nyskabende, men det er bundsolidt udført på alle punkter, så derfor er det godt selvom det hele virker goofy
#5
jeg mener at det er den samme person som står for meget af spillets grafiske side som også stod for half-life2
Fedt tidspunkt til en god anmeldelse.
Er det med vilje den er blevet skrevet kl. 13:37?
O.T. Din anmeldelse fik da mig til at købe spillet. Keep up the good work
Det spil er så gennemført! Det har jo alt det Rage manglede.
#10 Det har da ikke så meget med middelalderen at gøre? Og for mig at se er der intet generisk i spillet. Det tager det bedste fra en masse andre spil og gør dem endnu bedre. Assassins creed i first person? Udelukkende med kravleriet. Alt det andet er en hel anden stil.
#13 DAYMN! Det er fandme et tilfælde! Hvor er det et sygt tidspounkt
#14 Rage? Lidt en speciel sammenligning, synes jeg
Har spillet en times tid, og synes også det er rigtig fedt indtil videre. Og jeg er positivt overrasket over at jeg kan køre det på min gamle MBP fra 2010!
Har indtil videre stealthet den 100% – men det klør virkelig i min trigger-finger – er ikke sikker på jeg kan holde det
Sker der noget særligt hvis man dræber nogle stykker, eller det sådan 50/50 om det er den ene eller anden afslutning?
#8: lolwut, jeg er kommet igennem AC et par gange eller fire nu : D
Men 1’eren var dog den bedste, tror jeg er oppe på fem-seks genspilninger nu.
Det spil er jo pisse irriterende, på den gode måde, bliver nød til at checke alt så har indtil videre ikke engang klaret den allerførste “rigtige” quest, nakke en eller anden Overlord.
Kører også 100% no kill stealth stilen, det er ikke så svært, spiller på hard, men fuck det, det er sjovt og jeg elsker det.
Bonus spørgsmål, har en quest der hedder gentleman callers, men vil ikke nakke nogen og ser ud til jeg skal sprede plauge i en elixier en masse køber, det gider jeg ikke, kan man klare den quest på andre måder eller må jeg bare lade være med at færdiggøre den?
Bah, har allerede fucket lidt op, nakkede åbenbart en vagt, dvs. smed ham op på en afsats efter at have slået ham bevidstløs, hvorfra han så åbenbart er faldet ned hvilket han så døde af. Surt.
#18 Jeg fik ikke kills på sum-up skærmen af at smide gift i deres bryggeri-maskine.
Uden for mange spoilers, så mener jeg, efter man har klaret spillet så kan man vælge enkelte missioner og spille dem igen, sådan så det hele bliver perfekt
#16 Jeg stealthede også 100% den første gang. Var kun i kamp med de belastende assasins der pludselig spawner. Men de fik sleeping darts eller så lod jeg andre folk dræbe dem. Ofte vil AI’en jo kæmpe imod hinanden Så jeg fik 0 kills
#17 Jeg fik bare ikke fat i magien i AC som i det første. Ved sgutte hvorfor. Spillet er jo et godt spil!
#18 Hahah.. ja. Jeg bliver også nødt til at tjekke ALT Det er hårdt nogle gange.
Ift Gentleman Callers giver den ikke kills. Men jeg mener, at der kommer flere weepers på gaden, da du jo direkte smitter en helvedes masse folk med pesten. Jeg valgte at køre missionen helt indtil det øjeblik, hvor jeg skulle forgifte deres eleksir. Det gad jeg ikke, da jeg jo ikke ville smitte uskyldige fatte folk.
I forhold til den døde vagt. Jeg gjorde det samme og opdagede det først laaaaang tid efter. FUCK jeg var gal i skrælden. MEN!!! Spillet registrerede det IKKE som en death. Jeg tror, at hvis du ikke direkte smider deres bevidstløse krop ud fra et tag, så sker der ikke noget. Er du ikke tæt på dem, når de dør, så får du ikke et kill for det.
#20 Det kan du. Alle missioner bliver tilgængelige via replay. Det er ret fedt!
#5:
Du så simpelthen ikke det larmende Unreal logo, som ikke kan skippes i starten?
#21 Fik desværre et kill for ham, smed ham op, gik et andet sted hen, og kom tilbage senere hvor han nu lå på gaden og så stod der ikke længere (unconscious) ved hans krop.
Men det går nok.
Ja spillede også helt indtil jeg skulle smide pesten i eliksiren, det gjorde jeg ikke. Vil da ikke med vilje smitte en masse uskyldige mennesker
#23 Weird. Det gjorde jeg heldigvis ikke
Det er total komisk når vagterne lige pludseligt går amok på rotter eller omvendt, troede de havde opdaget mig da jeg sad på lur, men nej heldigvis ikke, der kom bare lige 5-6 vagter stormene forbi mig også hen til nogle rotter som havde slået en vagt ihjel.
Giver lidt en fornemmelse af at verdenene bare kører
Det er træls at hvis man ændre fov til over 85, så ødelægger man zoom funktionen ud :S synes godt nok fov 85 er lige lidt nok.
#25 Synes det værste ved spillet er at textures ligner, well, ingenting. Så sløret er lortet!
Møgkonsoller – kom så med nogle nye, der rent faktisk kan formå at klare textures på over 128×128 res!
#26 Enig. Artistisk er spillet vanvittig flot! Men UNreal Engine 3 er altså meget gammel. Forestil dig spillet med high rez textures, tesselation og en masse dx 11 effekter. DAYMN!!!!
#27 Ja det er trist at udviklernes drømme og forestillinger i dag skal ødelægges af
aldrendetussegamle konsollerHavde regnet med at vente til noget steam julesalg, hvorfor skulle jeg også læse den anmeldelse det er alt for fristende
#28 Yeah, det er jævnt irriterende. Men konsollerne trækker jo bare masser af $$$, så det er forståeligt nok. Men nu skal vi jo nok snart få nogle nye heftige konsoller. Krydser fingre!
#29 Dont wait
28¤
Det er ikke udviklernes drømme der knuses af konsoller, det er produceren der vil ha lov til at sløse mere
På en pc version vandrer folk gladeligt ud og bruger 4-6K på et nyt grafik kort, til trods for at de gjorde nøjagtig det samme forrige år
Det kan en konsol bruger ikke og derfor er producenten tvunget til at finpudse spillet der ellers risikere at få et dårligt salg
MTH til konsollernes evne, kig lige i bak spejlet til commodre 64, da C64 havde nået enden (mener jeg) var der et spil der langt overgik tidligere spil når man sammenligner resource vs performance, det var for 25 år siden
I dag skal production gå tjept, fordi tid er lig=lønninger=flere udgifter=mindre fortjeste, så idag og mange mådner vil blive tudet for en snarlig Xbox4 og PS4 kan Du gætte hvorfor?
#27:
Her bør det dog indskydes, at Tera Online er et UE3-spil, så den kan sagtens levere saftige billeder stadigvæk.
Det er dog ikke realtime sub surface scattering(!!!!).
Måske der vil blive lavet en “patch 1.9, dx11UltraUpgrade og highresolutiontexturepack” som til et andet (næsten ukendt) spil?
Bananen virker voldsomt begejstret for Dishonered Skal ha’ købt skidtet når jeg trænger til en pause fra Chivalry: Medieval Warfare, som jo udkommer imorgen
Jeg er lige blevet færdig med Dishonored og jeg er ganske enig i at det er et forrygende spil.
Dunwall er et dejligt dystert univers, en form for alternativt London der udover det oplagte Bioschock fik mine tanker hen på Philip Pullmanns alternative semiindustrielle version af London i Northern lights trilogien.
Store dele af anmeldelsen rammer helt plet og det viser, at spil med en forholdsvis uddateret grafik sagtens kan være gode (selvom en bedre grafik ikke havde skadet :-)….
Jeg spillede igennem med intentionen om stealth, men blev sq i ny og næ bare overmandet af trangen til at slå noget ihjel!
En af de ting der er et lille irritationsmoment er hvor dårlige vagternes ører er.
Når de ikke kan høre eller fornemme en dør der bliver åbnet en halv meter bag dem dem, så fortjener de sq at få Corvos kvælertag at føle!
Derudover kunne historien sagtens have båret at være længere. gennemspilstiden er ikke så høj som jeg havde håbet for 400 kr…… men jeg kedede mig ikke et øjeblik
necro post alert!
Men jeg opdagede lige dette spil forleden i mit streamlib, og gav det en chance.
Det har jeg ikke fortrudt! Sikken et sted og atmosfære!
Ok, det gør lidt ondt i øjnene at se enkelte ting som ansigtsanimationer, men eller driller det mig faktisk ikke rent grafisk og så slemt er det slet ikke. Selv i 2015.
Nå men til andre som ikke har prøvet det, så se om den ikke kan nuppes for ganske få kr og så giv det ellers en chance. Fin fin anmeldelse her på DR.