Multiplayer & Minigames
Spillets multiplayer del findes i to genrer. Den første er coop hvori man kan klare spillets historie med en buddy, og den anden er Terror Is Reality hvori fire spillere dyster i forskellige discipliner om penge.
Spillets singleplayer del kan som nævnt deles med en ven i coop, men man kan også vælge at tillade hvem som helst at hoppe ind undervejs i spillet – hvorefter begge spillere spiller som Chuck Green. Dette byder på mange sjove muligheder, men er man i gang med sin første gennemspilning, vil undertegnede nok råde til at nyde spillet solo for at få hele oplevelsen med.
![]() | ![]() |
Terror Is Reality – også kaldet TIR – delen skal ses både som en enhed i sig selv, og som en mulighed for at gøre single player delen en smule mere underholdende. Hver TIR spil består af fire forskellige discipliner, hvori den sidste altid er Slicecycles. Disciplinerne er vidt forskellige og der burde være noget for enhver smag at finde. Eksempler på hvad der er at finde blandt disciplinerne er Stand Up Zomedy, hvori spillerne dyster om at iklæde zombier i kjole, blomster hat og pony-on-a-stick – og skulle man være så heldig at få iklædt alle 3 dele på en zombie er der naturligvis bonus points at hente. En anden underholdende disciplin er Pounds of Flesh hvori spillerne – iført elge hoveder, skal kaste så mange zombier som muligt op på en trykfølsom plade. Den spiller som får flest pund zombie op på pladen vinder så runden. Hver runde bliver spillerne således tildelt point alt efter deres placering i den foregående runde, og dette udmunder sig så som et handikap i Slicecycles disciplinen. Dette sker ved at hver position på ranglisten efter den førende spiller, skal vente et stykke tid før han eller hun må deltage i disciplinen. Til dato har den længste ventetid undertegnede har oplevet en spiller måtte vente været cirka femten sekunder. Når spillet så er afsluttet, og vinderen fundet – bliver alle spillerne tildelt penge efter deres formåen i de foregående runde. Disse penge kan derefter saves ind på et singleplayer savegame således at Chuck har lidt mere at bruge af. Dette kan gøre således at Chuck kan købe ridder støvlerne, som koster 2 millioner dollars i en pawn shop, eller nøglerne til sportsvognen som holder parkeret i storcenteret. Skulle der være et minus her er det at der ingen mulighed er for at mute andre spillere under et multiplayer spil, og enkelte spillere sidder bare og kævler med sig selv – inklusiv dårlig mikrofon brummen – under hele spillet.
![]() | ![]() |
Multiplayer delen af Dead Rising 2 rammer super godt på næsten alle mulige måder, og man kan næsten ikke undgå at tænkte på hvordan hulen de har kunnet komme på de nærmest sygelige discipliner som spillet byder på. Skulle coop og almindelig multiplayer dog ikke være nok, har spillet en masse minigame af gå i krig med, lige fra golf til rodeo tyre og sågar strip poker. Man kan dog også vælge at spille på de enarmede tyveknægte, men dette kræver dog oftest at man kan multitaske lidt da der er en bunke zombier som også gerne vil have en bid af kagen – eller Chuck. Skulle man gå hen og blive træt af Chucks outfit er der også håb for de spillere som savner at lege udklædning, for Chuck kan iføre sig næsten alt det tøj der er at finde i de forskellige butikker i spillet – lige fra kjoler til boxershorts.





























Hvis man ejer en rimelig gamer PC vil jeg stærkt anbefale at købe PC versionen. Grafikken er bedre, loading er hurtigere og spillet er billigere. Man kan købe det til under £20 hos http://www.zavvi.com/games/platforms/pc/dead-rising-2/10042550.html
Vanvittig pris til et ganske udmærket spil. Vil selv give det 8/10
Havde regnet med 7 eller 8/10
Metacritics ligger også omkring de 80 stykker…
Men nogle skal jo trække scoren op
#1-2 Sad selv i tvivl om det skulle have 8 eller 9, men når det er så fedt som det er – og de eneste minusser er for min smag en lille smule lange loadetider og en hollænder hvis headset skulle druknes få faldt afgørelsen på en 9’er.
#1 PC udgaven er muligvis super ved ikke helt hvor god styringen bliver, men hvis man har en controller som virker er det muligt at PC udgaven bliver den bedste (Dog uden selv at have prøvet pc ver.)
Lange loadtider kan virkelig ødelægge det for mig, hele tiden ødelagt flow :p
#5 Få en bedre computer. Det er et virkelig fedt spil!
Tillad mig at komme med et godt råd her:
Ved første playthrough, så glem historie-missioner. Bare klø på side-missions, gå på opdagelse, find nye våben og del frontspark og elbow-drops ud. Man får slet ikke tid til at kede sig.
Bagefter kan man så tage historien, og så ved man hvor de lækre ting er, har en decent level så man kan tæve bosserne og en hulens masse penge man kan købe Zombrex for hvis man ikke gider rende rundt efter det.
Pisse fedt spil, jeg elskede 1’eren, og 2’eren er helt sikkert overlegent. Save-systemet kunne jeg dog godt have undværet, har smidt hele og halve timer væk fordi jeg var for doven til at finde et toilet. Save hele tiden!
Jeg havde dog absolut ikke regnet med at se et 9-tal på det =) Jeg havde regnet med 7-8 stykker. Men fedt spil, man skal bare kunne lide genren.
#5 Hvilket system har du det til? Har lige købt xbox versionen. Intet lag hos mig overhovedet!
Hvis det er til pc, så er det jo ikke spillet.
#8
På de 3-4 timer jeg spillede igår på PS3 versionen oplevede jeg heller ikke nogen lag
#10 Måske puttede du skidtet ind i din ps2 ved en fejl?
Sofacykel, hvis du kommer fra KBH køber jeg det hjertens gerne af dig?
Du kunne også købe det for 379 nyt hos coolshop
http://www.coolshop.dk/catalog/product/61061-dead-rising-2–for-ps3
Der er vel rigeligt med andre minusser af tage af, mega dårlige AI, super ringe styring. utroligt de kan sælge sådan et tabt spil. Godt man ikke har betalt host host betale for det.
Når man først har prøve L4D med sådan en super AI. så er Dead rising lidt ala McD mad, det er og bliver noget lort, når man har prøvet hjemmelavet mad, aka L4D.
Utroligt folk ikke har højere standarter. :S
her er et nogenlunde review det tør nævne alt det som spillet fucker op.http://attackofthefanboy.com/reviews/dead-rising-2-review/
#15
Bare fordi der er zombier i begge spil ka du altså ikke sammeligne Dead Rising 2 med Left 4 Dead. DR2 er et 3rd person survival horror spil, og L4D er et FPS spil. Det ville svare til at du sammenlignede Silent Hill med Doom fordi der er monstre og våben med i begge
Og hva er det helt præcist du ikke kan lide ved AI’en? Det er zombier for fanden!!
#16:
Så du har ikke rent faktisk læst den anmeldelse der linkes til i #15?
Alt i alt nævnes Left 4 Dead 4 gange. Først gang siger han: “Jeg havde lovet mig selv ikke at sammenligne DR2 med Left 4 Dead.”
Til slut siger han at han hellere ville købe Left 4 Dead.
Den _eneste_ sammenligning mellem DR2 og L4D er deres evne til at skabe stemning og immersion. Specifikt nævnes DR2’s manglende evne til at bruge musik til at skabe stemning, da der kun er elevatormusik i DR2, hvorimod L4D gjorde det glimrende arbejde med at bruge musik, bl.a. under waves, tanks og lign.
Og du skal ikke påstå at der findes fps-specifik stemningsmusik – det er for dumt.
Der er endda et par genier i kommentarerne, der helt seriøst påstår at den manglende brug af musik som stemning i DR2 er i orden, da “man jo også kun hører elevatormusik i virkeligheden”. Ja, men nu er dette et computerspil; et medie, der i årevis har brugt musik til at skabe stemning, ud over den musik man ville finde hvis man befandt sig på pågældende sted i virkeligheden.
Sammenligningen mellem DR2 og L4D giver glimrende mening, men det skal man læse anmeldelsen for at forstå.
Det er jo ikke fordi han skriver at perspektivet var meget bedre i L4D end DR2, da man kom længere ind i personerne.
Uanset om du ser din hovedperson lidt bagfra eller ser spillet gennem hans øjne, kan du sagtens bruge musik til at skabe stemning på samme måde – specielt når det handler om at zombier angriber.
Desuden indeholder anmeldelsen masser af isoleret kritik om DR2.
Straks at smide “Du kan altså ikke sammenligne DR2 og L4D” vidner om at du enten ikke har læst anmeldelsen, ikke har forstået hvad der står, eller blot går i forsvarsposition og kritiserer sammenligningen i bredeste forstand, uden at tage stilling til anmeldelsen indhold.
#17
Det jeg kommenterede på var
“Når man først har prøve L4D med sådan en super AI. så er Dead rising lidt ala McD mad, det er og bliver noget lort, når man har prøvet hjemmelavet mad, aka L4D.” som #15 skrev, og ikke den anmeldelse.
Men jo det er rigtig at i den anmeldelse bliver sammenligningen brugt mht. musiken. Men jeg synes bare hans kritik rammer forkert for hvor L4D skal være så skræmende at du er ved at skide i bukserne, går DR2 i den anden grøft og prøver at sprede en sort humor stemning istedet for.
Nu har jeg gamet det 3-4 timer på PC og jeg må indrømme at jeg synes det er HAMRENDE irriterende med alle de timeouts der er hele tiden. Man er konstant stresset fordi man skal nå noget inden tiden løber ud. Det synes jeg dælme godt de kunne have gjort anderledes.
Det er pænt træls at rende rundt i 10 minutter for at nå en mission og så liiiige inden man når dertil hvor man skal hen, så løber tiden ud. Giant fuck finger fra spillet til mig, jatakda!
Overall kan jeg godt lide spillet, men der er rigtig mange frustrations elementer i det.
Andre eksempler:
– Alle animationer af Chuck skal gøres færdige før han kan gøre noget nyt. Det gør at det hele føles meget stift.
– Dør et våben og er du i gang med zombie kamp hvor man bare klikker løs, så skifter Chuck da lige til næste item på listen og så bliver man ellers overmandet fordi han så går i gang med for eksempel at drikke mælk eller læse hvad et magazine gør.
– Spillet pauser ikke når man kigger på sit ud, hvilket er hamrende træls når der står at der er nye messages og man aldrig kan finde et ordentligt safespot hvor man ikke bliver afbrudt.
– Man skal stå ret præcist før Chuck tager/bruger det der ligger på jorden. Ofte får han fat i det ved siden af i stedet for og så skal man smide det igen og prøve igen. Træls!
er lidt skuffet over det, havde forventet mere efter 1’eren, taget i betragtning af hvor lang tid der er gået og dets udviklings potentiale. syntes 1’eren var en fornøjelse at gå igennem men 2’eren keder mig men jeg er nok blevet mere kræsen. (læs gammel)
Jeg har nu prøvet DR2 på PC, og jeg må sige at jeg ikke er helt tilfreds.
Spændingen i starten var meget god, men der kom nogle problemer ind senere. Fx er det svært at lukke døre, hvilket er lidt frustrende hvis man som jeg, gerne vil have lidt privatliv, fx kigge i en butik uden at blive voldtaget af 5 zombier bagfra. Men hov, kigge i butikker er der jo slet ikke tid til, for man skal jo straks ud og redde en eller anden, så man tager bare sit bat med søm på, og vandrer ud. Så når man måske lige til døren før battet går i stykker. Så må man tilbage for at hente et nyt, hvilket er nødvendigt da man ikke kan få fred til at bestemme sig for et nyt våben imens 30 zombier lusker rundt på gangene. Når man så har fået 4 bat med søm, så vandrer man ud igen, slår nogle zombier, redder nogle mennesker, og hjem igen.
Når man så endelig får lidt tid indtil næste “case”, så er det et mysterium at finde ud af hvor man skal hen. Der er åbenbart kun kasinoer i den by, mappet virker meget uoverskueligt, og man kan ikke sætte en “pointer/marker” så vidt jeg ved, så hvis man farer vild, kan det være en pain at finde tilbage til safehouse så man kan genoptage sine missioner eller bygge nogle våben.
Hvis der ikke var den kæmpe stressfaktor, at man konstant skulle rende rundt og lave det ene eller det andet, men fik lov til at gå rundt i butikkerne og finde nye våben og tøj, så ville det være en helt anden oplevelse.
Tilgengæld kan jeg sige at jeg ikke har lags eller andre tekniske problemer med spillet, det er bare jeres computere der er lidt rustne