Historien er dog ikke alt

Spil såsom det danske Limbo har vist at et spil ikke behøver have den store og dybe historie for at være en fantastisk oplevelse, så længe spillet er godt og underholdende. Dead Island byder på gys og gru i et desperat forsøg på at holde sig i live og slippe væk fra denne dødsdømte ø. For dette mål kan nås benytter spillet sig af et missions system, som hvis det skulle sammenlignes med noget mest af alt minder om en krydsning mellem Borderlands og et generisk MMORPG. Spillets mission typer kan deles op i tre forskellige kategorier. Den første af disse går ud på at rejse fra mission giveren ved punkt A til et givent punkt B, og ved dette punkt hente et item eller dræbe et bestemt antal fjender. Derefter går turen hele vejen tilbage igen til punkt A for at indløse sin belønning for en vellykket mission. Den anden type mission går ud på at eskortere en computer styret karakter fra et givent punkt til et andet, og samle belønningen ind ved målstregen. Sidst men ikke mindst er der nogle mindre missioner som man kan gennemføre lige så ofte man lyster, ved at udforske øen og finde objekter som de forskellige overlevende gerne vil have leveret. Med små variationer på hvad den enkelte opgave går ud på, cirkulerer alle missionerne rundt blandt disse tre ærketyper.

BilledeBillede

Men Dead Island er ikke helt så dårligt som indtrykket indtil videre har givet udtryk for. For mens spillet halter gevaldigt efter på nogle områder, så spiller det overordentligt med musklerne på flere andre områder. Spillets rollespils elementer gør at spillet kan opleves ganske forskelligt alt efter hvordan man udformer sin karakters evner. Hver af de fire karakterer har sit eget evne træ, og kan frit vælge om de vil forstærke deres overlevelses evner, kamp evner eller deres fury evner. Fury er spillets udgave af superkræfter, som i en ganske kort periode gør spillerens karakter i stand til at overkomme selve de stærkeste fjender uden de store problemer. Et andet område at rollespils elementet kommer ind er ved spillets våben, som bærer en smule inspiration fra Borderlands ved at farve våbens navne baseret på deres kvalitet og styrke. Våben kan både findes rundt omkring i miljøet, fås som belønning for en gennemført mission eller købes af en af spillets mange købmænd. At have en god sjat våben med sig er på ingen måde en garanti for at man kan komme sikkert igennem de horder af zombier man møder på sin rejse. Våbnene har det nemlig med at gå i stykker ved overbrug, og skal derefter repareres for at kunne være anvendelige igen.

BilledeBillede

At stå midt i en gruppe zombier uden et eneste anvendeligt våben er en garanti for at man ikke slipper uskadt ud igen. For at reparere sine våben anvender man hverken reserve dele eller lignende objekter, det eneste det kræver, er en solid pengepung. Det er også muligt at opgradere sine våben, hvilket også udelukkende kræver at pengepungen er i orden. Sidst men ikke mindst kan man modificere sine våben, hvilket i modsætning til opgradering og reparation ikke kun kræver penge, men også at man har fundet opgraderings papirerne samt de forskellige ting og sager der nu engang kræves for at bygge våbenet. Så er spørgsmålet, hvor hulen finder man penge og opgraderings dele på en ferie ø? Svaret på dette spørgsmål er overalt, bogstaveligt talt. Der er tusindvis af tasker, skuffer og skabe med mere som indeholder alt fra mobiltelefoner til bil batterier og penge. Et enkelt irritations moment ved dette er dog at man skal aktivere tasker og skabe to gange for at samle indholdet op, en gang for at åbne og en gang for at samle op. Dette virker måske som en overkommelig strabads, men når man skal gøre det igen og igen flere hundrede gange bliver det rimelig hurtigt irriterende. Nu kunne man jo så ignorere dem og bare nøjes med belønningerne fra missionerne, men ofte er de ting man kan finder næsten uvurderlige når man står og har brug for et modificeret våben for at kunne klare de stærkere zombier.

15 KOMMENTARER

  1. #1 Hvis du kan lide at grinde i spil som Diablo efter du har gennemført dem, eller evt. grinde dailies i WoW – så vil du formodentligt nyde Dead Island rimelig meget.

    Spillet er bestemt underholdende som rent hjerneløst tidsfordriv hvilket udelukkende skyldes kamp systemet – men historien (og kvaliteten deraf) kunne sagtens skrives ned på et enkelt eller 2 A4 ark. Den er virkelig ikke noget at råbe hurra for.

    Hvis du gamer det med venner, vil der dog uden tvivl være lidt bonus sjov – da denne slags spil som regelt nyder godt af et par bekendte

    Hvis du derimod vil have en eller anden større helhed og dybere historie, så er det nok ikke lige i dette spil at du finder det.

  2. Syntes også spillet er godt – specielt som afslapning på X360’eren

    God anmeldelse – spot on med de belastende 2-tryks taskeåbninger

  3. Tog mig omkring 14-15 timer at gennemføre kampagnen alene, vil ikke sige jeg er totalt hooked på at starte forfra og lave stik-i-rend-drengs missioner.

    God anmeldelse, er totalt enig

  4. #6 mener der er lan support.
    skal du spille med dine venner, hvis det over steam, skal du bare klikke på dine venner over friend list, og så invite to game.

  5. Vil selv give det 9/10
    Når det bliver lidt mere finpudset er det en ren 10’er
    Har allerede lagt 38 timer i spillet og er stadig bidt af det
    Årets bedste for sure

  6. Virker til at en ringe historie trækker meget ned?

    Synes ikke det er så fair for spillet med de middelmådige karakter. Mange hygger sig, og det burde været et stort plus at spillet er så langt. Skod historie eller ej.

  7. Jeg begriber altså ikke hvad folk snakker om med bugs. Det er et af de mest stabile spil jeg nogensinde har oplevet, og bugs er virkelig minimalt.

    Jeg har spillet i 21 timer, og det har ikke crashet en eneste gang, og der har heller ej været slow-downs af nogen slags. Spillet har vitterligt kørt 100% optimalt fra start til ende.

    Af bugs jeg har oplevet, er der kun to. Den ene er, at man dør hvis man stiger ud af sin bil, mens den holder klods op og ned af en anden bil.

    Den anden bug er, at kameraet sidder “fast” i et par sekunder efter man er steget ind i en bil, men stadig registrere ens musebevægelser, hvilket resulterer i at ens karakter pludseligt drejer hovedet helt af led.

    Jeg har ingen andre bugs oplevet medmindre det er fordi folk bedømmer det på den første version, der efter sigende var en beta leak.

    Edit–
    Og så den irriterende “våben skift” bug. Den er tilgengæld også slem.

  8. Har selv klokket 33 timer på det via Steam, og ikke oplevet nogle bugs.

    Multiplayerdelen virker simpelthen perfekt, når folk joiner ens spil osv.

    Ville selv give spillet 7.5/10.