En slatten historie
De seneste par år har budt på adskillige zombie spil såsom Capcom’s Dead Rising serie, Valve’s Left 4 Dead serie og de umådelig mange zombie baner som har sneget sig ind i stort set alle Call of Duty spillene. Fælles for alle disse spil er at spillenes historie bliver holdt på et lavt blus, og det primært går ud på at komme i sikkerhed samtidig med at så mange zombier som muligt bliver aflivet, gerne på de mest brutale måder man kan komme på. Det samme gælder for Dead Island, hvilket er lidt trist når man tænker på de stemningsfyldte trailere som spillet oprindeligt blev offentliggjort med. Spillet minder mest af alt om en krydsning mellem Left 4 Dead og Borderlands, med et lille sjat Dead Rising blandet i for at gøre blandingen interessant.
![]() | ![]() |
I spillet spiller man en af fire personer som vågner op på et hotel, efter at zombierne har udraderet størstedelen af befolkningen på den trope ø hvorpå begivenhederne udspiller sig. Efter en stille og rolig start, tager spillet et af de adskillige plotmæssige skift, som efter et par gange gør at spillets fremgang virker komplet uforståeligt. Frem for at bygge lidt historie op omkring de enkelte karakterer, er spillet så opsat på sin flerspiller del at historien bliver formindsket til små fortællinger omkring de mennesker man møder undervejs. Det kan måske debatteres hvorvidt en dyb historie er vigtig i et zombie spil, men hjernedød nedslagtning – så sjovt som det nu engang er – kan kun fange opmærksomheden i et lille stykke tid. Et andet element der måske kan genere lidt er spillets mellemsekvenser, dog mest hvis spillet bliver nydt på egen hånd.
![]() | ![]() |
De fleste mellemsekvenser som bliver vist senere hen i spillet viser samtlige fire karakterer i samtaler om hvad der nu engang skal ske. Det er dog som enkelt spiller de eneste gange du får dine kammerater at se undervejs i spillet, hvilket lidt ødelægger stemningen når de pludselig dukker op ud af den blå luft. Spillets historie ender ud i en forudsigelig og ensformig historie som næppe vil overraske nogen som har set en zombie film eller spillet et zombie spil inden for de sidste fire eller fem års tid.































Kan virkelig ikke bestemme mig for om jeg skal købe det eller ikke :S
#1 Hvis du kan lide at grinde i spil som Diablo efter du har gennemført dem, eller evt. grinde dailies i WoW – så vil du formodentligt nyde Dead Island rimelig meget.
Spillet er bestemt underholdende som rent hjerneløst tidsfordriv hvilket udelukkende skyldes kamp systemet – men historien (og kvaliteten deraf) kunne sagtens skrives ned på et enkelt eller 2 A4 ark. Den er virkelig ikke noget at råbe hurra for.
Hvis du gamer det med venner, vil der dog uden tvivl være lidt bonus sjov – da denne slags spil som regelt nyder godt af et par bekendte
Hvis du derimod vil have en eller anden større helhed og dybere historie, så er det nok ikke lige i dette spil at du finder det.
Altså jeg har spillet det 30 timer nu, så lidt godt må det da være.
Syntes også spillet er godt – specielt som afslapning på X360’eren
God anmeldelse – spot on med de belastende 2-tryks taskeåbninger
Tog mig omkring 14-15 timer at gennemføre kampagnen alene, vil ikke sige jeg er totalt hooked på at starte forfra og lave stik-i-rend-drengs missioner.
God anmeldelse, er totalt enig
Er der LAN support eller mulighed for at spille sammen med venner man ved man vil spille sammen med.
#6 mener der er lan support.
skal du spille med dine venner, hvis det over steam, skal du bare klikke på dine venner over friend list, og så invite to game.
#6 Yeps, der er både mulighed for LAN og Internet spil
Jeg synes sku spillet er sjovt. Har nok også spillet en ca 30 timer. Synes det fx er langt sjovere end Portal 2.
Vil selv give det 9/10
Når det bliver lidt mere finpudset er det en ren 10’er
Har allerede lagt 38 timer i spillet og er stadig bidt af det
Årets bedste for sure
Virker til at en ringe historie trækker meget ned?
Synes ikke det er så fair for spillet med de middelmådige karakter. Mange hygger sig, og det burde været et stort plus at spillet er så langt. Skod historie eller ej.
Jeg begriber altså ikke hvad folk snakker om med bugs. Det er et af de mest stabile spil jeg nogensinde har oplevet, og bugs er virkelig minimalt.
Jeg har spillet i 21 timer, og det har ikke crashet en eneste gang, og der har heller ej været slow-downs af nogen slags. Spillet har vitterligt kørt 100% optimalt fra start til ende.
Af bugs jeg har oplevet, er der kun to. Den ene er, at man dør hvis man stiger ud af sin bil, mens den holder klods op og ned af en anden bil.
Den anden bug er, at kameraet sidder “fast” i et par sekunder efter man er steget ind i en bil, men stadig registrere ens musebevægelser, hvilket resulterer i at ens karakter pludseligt drejer hovedet helt af led.
Jeg har ingen andre bugs oplevet medmindre det er fordi folk bedømmer det på den første version, der efter sigende var en beta leak.
Edit–
Og så den irriterende “våben skift” bug. Den er tilgengæld også slem.
Her er lidt om spillets bug (også dem, der har fixet, men som Marty måske nåede at opleve, da han havde det i nogle dage før udgivelsen):
http://www.xboxmb.com/forum/4-homepage-news-announcements/69652-dead-island-gets-huge-day-one-patch.html
http://arstechnica.com/gaming/news/2011/09/dead-island-pc-update-its-still-broken.ars
#13 Det skal lige siges at den udgave jeg havde i hænderne ikke led af “dev build” problemerne
Har selv klokket 33 timer på det via Steam, og ikke oplevet nogle bugs.
Multiplayerdelen virker simpelthen perfekt, når folk joiner ens spil osv.
Ville selv give spillet 7.5/10.