Multiplayer SKAL jo være med
Alle FPS og 3. Person spil skal jo have multiplayer med, det er den lettere irriterende standard, der desværre er kommet. Så i stedet for at bruge de sidste kræfter på en solid singleplayer-oplevelse, så indeholder Dark Sector selvfølgelig en smule multiplayer. Der er to spil-modes; Infection og Epidemic. I Infection spiller en person som den fuldt opgraderede Hayden, og alle de andre skal så dræbe ham. Den der dræber Hayden, bliver til Hayden. I Epidemic er der to hold, der hver har én Hayden, og de skal så prøve at dræbe hinandens Haydens eller løse forskellige små opgaver. Infection er helt klart den mest underholdende af de to, men hverken Epidemic eller Infection formår at være interessante mere end et par timer. Det er simpelthen set så mange gange før og meget bedre andre steder. Men ud over de 6-8 timer der er i singleplayer, så kan multiplayer forlænge Dark Sectors levetid. Jeg vil dog hellere kaste mig ud i singpleplayer på en højere sværhedsgrad.
![]() | ![]() |
Konklusion
Jeg har ventet med spænding på Dark Sector, siden jeg så det for første gang, og jeg blev mere end en smule skuffet, da jeg fandt ud af, at spillet ikke skulle forgå i rummet. Og min skuffelse er berettiget. Historien er et miskmask af kedelige klichéer, hovedpersonen er kikset og fuldstændig malplaceret og så er spillet alt for liniært. Heldigvis giver Glaive’en spillet en masse personlighed, og den er super underholdende at bruge, og det bliver aldrig kedeligt, da Hayden hele tiden får nye evner og fjendebilledet er meget varieret. Selvom skydevåbnene, lige bortset fra shotgunen, er kedelige at lege med, så fungerer kampsystemet rigtig godt. Nærkampssystemet er dog ret elendigt, lige på nær de evigt underholdende hyper voldelige finishing moves. De små fejl i coversystemet også kan tilgives, selvom de kan være frustrerende, når de resulterer i Haydens død. Dark Sector kunne være så meget mere, og jeg tillader mig, at forvente meget mere af en eventuel efterfølger. Det blændende visuelle indtryk og den underholdende Glaive giver Dark Sector et stort skub op ad rangstigen, og forhindrer spillet i at synke ned i middelmådighedens kedelige sump.
+Glaive’en er super sjov –Kedelig og kliché-fyldt historie | Score: 7/10 |




























Har kun skimmet anmeldelsen, men giver dig ret i langt de meste. Synes det er lidt for besværligt at bruge glaive’n, men ja, den er sjov. Synes nu bare ikke spillet er superflot. Det er bare ‘almindeligt kønt’.
#1 Glaiven kan være lidt tricky måske, mest pga det er RB der launcer den. havde dog ingen problemer med det. Ikke superflot? Hmmm…jeg er helt vild med den visuelle side
En af mine venner har været med til at designe grafikken, og så var han så super nice at forære mig PS3 spillet.. Vi havde god griner over at historien er så super tam.. Tror de får nogle andre til at lave historien næste gang hehe..
Personligt er jeg ikke så meget til denne form for rendyrket FPS genre, så jeg får det næppe gennemført. Nåh tilbage til GTA, øh jeg mener arbejde!..