Ét styk flyvende håndblender, tak

Den føromtalte Glaive, der vokser ud af Haydens højre hånd, er Dark Sectors gimmick på godt og ondt. Den ligner skæret på en håndblender og har næsten samme effekt, ville jeg mene. Nu har jeg selvfølgelig ikke prøvet tyre min egen lille håndblender i hovedet på en anden person, mest pga. jeg ingen forlængerledning har, men Glaive’en gør i hvert fald stor skade på fjenderne. Hoveder, torsoer, arme og ben kan skæres af med et enkelt velrettet kast. Som stor fan af blod og ekstrem vold, så er det en ren fryd at se en fjendes ene underben blive skudt af, så han falder til jorden og holder sig skrigende på stumpen, mens blodet sprøjter ud til alle sider.

Glaive’en bliver opgraderet med flere lækre egenskaber i løbet af spillet. Jeg vil ikke afsløre dem alle her, men lidt godbidder kan jeg vist dele ud. Den første upgrade er et power throw; et kraftigere kast som gør dobbelt så meget skade. Man kaster Glaiven med højre skulderknap. Holder man knappen inde i det rigtige antal sekunder laver Hayden et Power Throw, og kropsdelene danser deres blodige dans. Som spillet skrider frem, kan fjenderne klare mere skade og Power Throw bliver en nødvendighed. Men efter et times spil, så bliver timingen helt naturlig og næsten ethvert kast bliver et Power Throw.

BilledeBillede

Hayden for også mulighed for at skifte synsvinkel til selve Glaive’en med After Tuch. Efter kastet skal man holde højre skulderknap inde, og kameraet følger nu med Glaive’en og man kan guide den igennem luften. Nu kan man endelig fjerne arme, ben og hoveder med nærmest kirurgisk præcision, og kombineret med et Power Throw er After Tuch skræmmende effektivt.

Den tredje essentielle Glaive-egenskab er muligheden for at ophobe energier i metallet. Strøm, ild og kulde kan ophobes i Glaive’en, og derved gør den meget stor skade på sine omgivelser. Der er intet federe end at sende en brændende Glaive af sted mod fem fjender, og så guide den med After Tuch indtil alle fjenderne brænder i lys lue. Glaive’en er som sagt et meget brugbart våben og Dark Sector kan faktisk gennemføres helt uden brug af konventionelle våben, sådan næsten da.

BilledeBillede

Konventionelle og kedelige våben

Når Hayden holder sin Glaive i højre hånd, har han altid en pistol i den venstre. Vil man have mere firepower, så som shotguns eller automatrifler, gemmer Hayden Glaive’en væk så han kan holde våbnene med begge hænder. I den første bane, inden Hayden bliver smittet, kan han samle fjendernes våben op. Men så snart han er smittet, kan Hayden kun holde fjendernes våben i kort tid før de selvdestruerer. Det er vist noget med, at fjenden har lavet det sådan, at alle de inficerede ikke kan bruge skydevåben.

Våbnene er desværre bare rimelig kedelige at bruge, og de er langt fra så tilfredsstillende som Glaive’en. Der er mangler punch i våbnene, og det føles ofte meget tilfældigt hvor de rammer. Så lige bortset fra en den kraftigste shotgun, der splitter fjenderne ad, brugte jeg faktisk kun Glaive’en igennem hele spillet. Det skal dog nævnes, at headshots er meget tilfredsstillende at lave pga. fjendes skingre skrig og den nærmest klistrede lyd der kommer, når hovedet eksploderer. Jeg fik i hvert fald hurtigt de 30 headshots, der giver en lille achievement.

BilledeBillede

Som sagt kan Hayden tage fjendernes våben, men de virker kun ca. 20 sekunder inden de går i stykker. Så Hayden er derfor tvunget til at købe sine våben hos en undergrundsorganisation, der gemmer sig under kloakdækslerne. Stå på et kloakdæksel og tryk på B, og Hayden befinder sig i en lille våbenshop uden nogen som helst latterlige loade-tid, Army of Two, host, host. Desværre er udvalget af våben meget begrænset, selv når der er låst op for samtlige våben. Og dertil kommer det, at våbnene er latterlige dyre at erhverve sig. Rundt omkring på banerne kan man finde bundter og kasser med penge, og det er strengt nødvendigt at lede efter dem, hvis man vil have fingre i de større våben. Ud over penge, kan man også finde opgraderinger til sine våben. Disse opgraderinger kan være præcision, større magasin, mere skade, hurtigere reload og så videre. Men da skydevåbnene er så uinteressante at bruge, virker disse opgraderinger en smule ligegyldige. Mest af alt virker hele dette købe og opgraderingssystem som en lille feature der er smækket på i ugen inden Dark Sector gik guld. I stedet skulle udviklerne måske have koncentreret sig om at lave skydevåbnene sjovere og bedre at bruge, end at indoperere sådan en halvvejs ligegyldig feature.

3 KOMMENTARER

  1. Har kun skimmet anmeldelsen, men giver dig ret i langt de meste. Synes det er lidt for besværligt at bruge glaive’n, men ja, den er sjov. Synes nu bare ikke spillet er superflot. Det er bare ‘almindeligt kønt’.

  2. #1 Glaiven kan være lidt tricky måske, mest pga det er RB der launcer den. havde dog ingen problemer med det. Ikke superflot? Hmmm…jeg er helt vild med den visuelle side

  3. En af mine venner har været med til at designe grafikken, og så var han så super nice at forære mig PS3 spillet.. Vi havde god griner over at historien er så super tam.. Tror de får nogle andre til at lave historien næste gang hehe..

    Personligt er jeg ikke så meget til denne form for rendyrket FPS genre, så jeg får det næppe gennemført. Nåh tilbage til GTA, øh jeg mener arbejde!..