Konklusion
Dante’s Inferno ender er et spil, der let kan underholde de fleste med sit solide action gameplay, interessante historie eller bemærkelsesværdige billede af Helvede. Det tilskriver sig God of War’s actionstil og selv om lighederne er mange, kan kamp i Dante’s Inferno uden problemer klare sig selv. Når Dante får lov at folde sig ud og lade sin komboer snakke for sig, kan du nemt blive revet med af hvor godt det hele fungerer og give dig hen til jagten på at redde Beatrice ud af Lucifers kløer. De mange dæmoner og deres forskruede udseende er dog i sig selv motivation nok til at gå i krig og selv de udøbte babyer fortjener ingen nåde. På trods af at visse af Helvedes cirkler nemt kunne udforskes yderligere, gør spillet stadig så stærkt indtryk, at du sandsynligvis holder en pause efter første gennemspilning, udelukkende for at fordøje det.
Spillet er dog langt fra fejlfrit. Dets primære problem er dets pacing og at udfordring skabes på forkerte måder. At tvinge spilleren til at gentage den samme ti minutters kampsektion igen og igen, udelukkende grundet bevidst mangel på checkpoints undervejs, er ikke svært, det er bare irriterende. Visse dæmoner har simpelthen for meget liv. Enten fordi de ligger hjælpeløst på jorden og stadig kræver utallige slag, eller også fordi de er for ubetydelige til at forsvare deres holdbarhed. Læg dertil at styringen har det med at lade animationerne have prioritet over muligheden for at undvige og du har et kampsystem, der i bund og grund er solid og velfungerende, men som går nogle skridt i den gale retning.
I sidste ende kan Visceral godt være tilfredse med Dante’s Inferno. Det er deres første spil i denne genre, og selv om de går i et par fælder hvad angår udfordring og pacing, er spillet overordnet en underholdende oplevelse, som sagtens kan retfærdiggøres som køb. I hvert fald for Xbox 360-ejere. Denne konsol har ingen pendant til Dante’s Inferno og dets gameplay og univers fortjener opmærksomhed. Det er mere tvivlsomt om Playstation 3-folket bør lægge penge på disken endnu. Er du den type der køber få spil, eller holder dig til enkelte spil i samme genre, bør du kanske vente og se om God of War 3 bliver et bedre alternativ. Dog kan fans af 3. persons actionspil roligt anskaffe sig spillet. Du vil næppe fortryde den tid du tilbringer i Helvede. Dertil frister kommende DLC med co-op og brugerskabt indhold, ligesom spillet i høj grad lægger op til en efterfølger. Visceral har meget i gære til de der køber Dante’s Inferno og både det nuværende spil og fremtidigt indhold ville ærlig talt være synd at gå glip af.
+ Det ondeste Helvede nogensinde – Inkompetent checkpoint-system | Score: 8/10 |

























God anmeldelse. Specielt din indledning er rigtig rigtig godt skrevet
“- Helvede savner yderligere udforskning”
LoL!
men godt og flydende skrevet. Skal da nok ud og ha fat i det spil
#2:
Rettede den lige en tand.
Thumbs up for at være på forkant med mange af de internationale spilsites.
Det med checkpoints lyder ret nederen, jeg har samme problem med Darksiders.
Men jeg har preorder på spillet og skal ned og hente det idag. Så håber det bedste.
78 i metascore… det passer sku meget godt med din bedømelse også
Her er IGN’s videoreview hvis det skulle ha interesse!
http://xbox360.ign.com/dor/objects/14296029/dantes-inferno/videos/dantesinf_vdr_020310.html
Det lyder som om man bare skal droppe det og vente på GoW3
#3 elskede ordet savnet, ikke til at misforstaa… “Kill, kill, kiiiiill… I like to kiiiiill….”, i stil med denne her
Men lidt mere seriøst; du snakkede om at sætte sværhedsgraden ned når de ikke lige gad at ligge stille – er det markant ændring i sværhedsgraden på niveauerne?
DA:O var jo ekstremt i ændringerne af sværhedsgraden fra Hard til Casual (satte den ned på et tidspunkt over for en boss, fordi den bare skulle prygles hårdere end 14 årig teenage dreng gør når han opdager pr0n)
#8 var du 14 da du opdagede pr0n?
I feel sorry for you m8! :X
Kæft du er hurtig, Kimo! Totalt nice!
Tror dog ikke jeg køber det – men det er fordi jeg skal gennemføre Arkham Asylum først har jeg været igang med et stykke tid efterhånden… jeg er bare for langsom til at gennemføre spil
#8:
Der er stor forskel i dæmoners holdbarhed fra Casual til Zealot (Let til Medium). De tager halvt så mange slag på Casual som de gør på Zealot. Men når fjenderne ikke slår igen og bare ligger og modtager prygl, er det næppe en skam at gøre det nemmere lige der. Sværhedsgraden kan nemlig justeres på alle tidspunkter, så du kan justere den ned til enkelte dæmoner og op igen lige bagefter.
Solid og god anmeldelse, hvor du bekræftede min forventning om, at os PS3-ejere måske skal vente på GoW3 før vi forhaster vores Kratos abstinenser og køber Dante.
Og Kim, “kanske” er svensk. På dansk siger vi “måske”
Du fik ikke spillet i en trækasse som spiller “Never Gonna Give You Up?”
God anmeldelse ellers – køber det, når det falder lidt i pris
#13:
Det gjorde jeg desværre ikke nej – jeg føler mig skam også snydt
HAhaha se lige her:
http://www.brentcsutoras.com/2010/02/03/digg-hacked-clever-advertisement/
#15:
Om ikke andet har dette spil noget af det mere unikke PR
Syntes det er meget fedt fundet på