Damn that tank is pret…
Loving the graphics
Den grafiske side af Command & Conquer: Generals er for at sige det mildt, knaldhamrende flot. Det er tydeligt at se at EA Games har gjort meget ud af at få det grimme og aldrende 2Dview væk fra spillet og integrere et fuldt 3D perspektiv. Det er tydeligt at der er gjort meget ud af at få eksplosionerne til at virke virkelighedstro og det er gjort med succes. Den første gang jeg så atomeksplosionen i singleplayer, fangede jeg mig selv i at måbe. Jeg skal lige hilse og sige at det ikke er mange spil der har den påvirkning på mig. De fleste enheder er flot animeret, selv om man godt kunne savne lidt tydeligere variation, enhederne imellem, når man i kampens hede leder efter sit artilleri, men ikke kan finde det i horden af tanks.
Landskabet er, samtidigt med at det er blevet meget mere smukt, blevet mere interaktivt og alle bygninger kan indtages og befæstes. Træer, hegn og andre småforhindringer er ikke længere noget problem for tanks, da de bare kører direkte over det.
En ting som dog lige skal pointeres og som EA må skamme sig over, er interfacet i spillet. Det er ikke blevet forbedret på nogen måde og er faktisk nogle gange direkte grimt. Det ligner en kopi fra det hedengangne Command & Conquer: Red Alert 2, og selvom det påstås det er funktionelt, kunne man kigge i retning af andre RTS-spil såsom WarCraft 3: Reign of Chaos.
Hvis man har spillet nogle af de tidligere Command & Conquer vil man genkende ikonerne man bestiller tanks, fly osv. fra. Men det er da utroligt at de har gjort ikonerne sværere at genkende. Man kan ikke, uden at se ordentligt efter, genkende ikonet men man skal derimod lære dem udenad.
Det skal lige tilføjes at det kræver sin computer at køre de fede effekter og den høje opløsning. En 2 GHz CPU er ikke for meget forlangt hvis det skal være i 1600×1200 og med alle effekter på “High”. Mindre kan dog gøre det og denne anmelder kører fint spillet i 1152×768 med alle effekter på “High” med maskinen som kan ses i min profil. Alligevel synes jeg at kravene til spillet er for høje, men det er noget man må tage med hvis man vil spille dette sublime spil.
Rock and Roll, baby!
Den musikalske del af Command & Conquer: Generals er også helt i top. Som altid er der musik til arbejdet, og selv om jeg i de tidligere spil har slukket for musikken fordi den var for larmende og ikke rigtig lød godt, overlevede den nye musik i flere timer hvor den gamle kun blev hængende i en halv time. Den blev dog til sidst slukket, da man nemt kan komme til at overhøre en vigtig meddelelse, som for eksempel: ”Our base is under attack!”, og det er jo ikke så smart. Lydeffekterne til gengæld, de er noget der vil noget. Eksplosionerne fra en eksploderende tank, eller det varme bly fra mine Commanche-helikoptorer der hamrer ned på en jeep, er bare helt i top. Det lyder sublimt og meget virkelighedstro. Det er noget EA Games skal have ros for, en elegant lydside, som ikke er til at tage fejl af.

























“Command & Conquer var jo spillet som opfandt en hel ny genre”
denne sætning er usand, idet der inden C&C var både Warcraft og ikke mindst Dune II som de fleste anser for at være grundlæggeren for RTS-genren. Dog var der et meget simpel amiga spil, som af nogen anses for det første.
Men at anse C&C for at være grundlæggeren af RTS er dårlig research.
Med venlig hilsen
Styx
Men den sparkede godt gang i sagerne
enheder kan få op til 4 “stjerner” (dunno om de kan få flere, men en tankhunter i en bunker havde ihvertfalde 4 stykker)
ellers en god anmeldelse som jeg er enig i. Jeg syntes ikke interfacet er _så_ elendigt, der er jo genvejstaster som jeg benytter mig af.
Rigtigt god anmeldelse! Jeg får ihvertfald _meget_ lyst til at spille det spil nu! Eneste problem er min AMD Athlon 750mhz med et dertil hørende GeForce2mx kort… tror sq ikke det kommer til at blive så kønt et syn på den… :o/
Well… ellers var det en rigtig god anmeldelse synes jeg. Og lige een ting til det med Dune II og WarCraft. Godt nok var de kommet før C&C men C&C var sq det første rigtige action-packed RTS-spil der kom. Synes sq det var det første RTS-spil man kunne sidde og få sved på panden af. <--- hvis man kan redde den der :DD
Okay, jeg tror du har misforstået og at jeg ikke har gjort det helt klart.
Med “opfinde” mener jeg at der kom så mange nye ting med c og c at det på sin vis “genopfandt” genren…
Men nu har jeg forhåbentligt skrevet det mere klart
Hmm, fin anmeldelse, men jeg er sgu uenig. Jeg er virkelig blevet skuffet.
F.eks. skal man virkelig trække musen ud i kanterne for at få skærmen til at scrolle og jeg synes at infanteriet ser fuldstændig åndssvagt ud.
Det her spil er for overdrevet sprødt lavet, det holder 100%, ku ik være mere enig med breaker. Dette er det eneste RTS spil siden det gamle oldschool C&C udkom i tidernes morgen, som jeg har gidet at bruge tid på… Enhederne, miljøet, atmosfæren i spillet er helt vild fed. Og det kan man vel hovedesageligt give det åbenbart meget velovervejede lydsystem skylden for. Med Generals Promoting har de givet spillet en ekstra alt afgørende faktor, som kan ændre udfaldet… af en hver kamp i spillet. Jeg er personligt meget glad for at de er gået tilbage til rødderne ved C&C og har taget fat der. Og taget det videre derfra. Da C&C i mine øjne var gud, hvem nænner at glemme Obelisks? eller Mammoth tanks?. Spillet virker i mine øjne yderst vel overvejet, som om de virkelig har sat hovederne sammen og tænkt over, hvad de kunne gøre bedre fra den gamle version, og ikke bare som så mange andre bare sprunget dette meget vigtige trin over i en software udvikling. Kan nævnes spil som CounterStrike, hvor man bare har taget noget brugt og smidt en ny label på og sendt det videre, absolut intet innovativt over CS.
Alt i alt, må jeg give Breaker ret i denne anmeldelse. Jeg ville nok være lidt mere generøs og stukket det en 10/10 score.
Hvorfor rose EA? De er bare udgiver og har nada med spillet at goere som saadan?
jeg er enig i at C&C var et godt spil da det kom ud, som almindelig hyggespil.
men revolutionerende har det aldrig været!
Warcraft II var revolutionerende pga den høje hastighed, enheders forskellighed og det første RTS-spil som rent faktisk var holdbart i længere tid i multiplayer.
Starcraft står stadig som det bedste og mest revolutionerende RTS spil nogensinde.
Problemet med C&C har alle dage været:
1) Pump tanks, og når du har gjort det, så pump flere
2) Ingen muligheder for at stoppe såkaldte “game-winners” (hand of death etc.)
3) For dårlig online-gaming system fra WW og Zone’s side.
4) For at forklare 1) så er der ingen strategi i C&C, andet end at pumpe tanks, og derfor mister spillets sin online-værdi efter 2 timer
Med venlig hilsen
Styx
ps. denne “vurdering” er taget ud fra C&C og Red Alert serierne. Har endnu ikke spillet C&C – Generals
Det er EA Pacific (tidligere Westwood) der har udviklet spillet.
damn…
Styx: C&C var stadig enhver drengerøvs yndlingsspil pga. de fede ting og tingene var jo mega sejt lavet. Fx. orca’s, i det hele taget var spillet mega fedt designet, tingene så seje ud. Men det du sætter spørgsmålstegn ved, er jo ikke noget der kan diskuteres, det er individuelt for hver person hvad man kan lide af spil. Jeg syns personligt C&C var en ener. Og synes stadig at det den dag i dag, er noget af det sejeste nogensinde lavet, stilen der lå over det, var c00l. Warcraft serien er da osse okay lavet…. men syns alt det med magi er noget fis virker latterligt. Men det er osse bare _min_ mening, har skam stadig spillet warcraft2 sindsygt meget. Men har aller nogensinde spillet RTS online faktisk. Håber jeg gør min debut i C&C: Generals. Ku være sjawt.
[quote]
Men det er da utroligt at de har gjort ikonerne sværere at genkende. Man kan ikke, uden at se ordentligt efter, genkende ikonet men man skal derimod lære dem udenad.
[/quote]
der kan jeg da slet ikke følge dig mester! spillet er vidunderligt og vi har lige spillet det 4 dage i træk til lan. uuuh det godt.
Efter mange år har westwood endelig fået fixet nogle basale ting, som fx interface. Og det ser ud til multiplayer er mere end bare at pumpe tanks.
Tilgengæld har de fjernet alle rigtige videosekvenser gode som dårlige, og en elendig singleplayer campaign.
Det her spil vil ikke slå war3 af banen
bedste RTS spil ever er stadig Starcraft Broodwar… så kan I stikke C&C og Warcraft op et vis sted.
sc’s gameplay er så gennemført…..
Det er nok derfor der er solgt 1 million kopier i korea :p
Bah jeg har aldrig været fan af C&C eller RA… og bliver så sandlig heller ikke af generals særligt inponereret i mine øjne er det bare endnu et af de åndsvage “byg en base, lav en hær, tæv modstanderen” spil…
Det er vildt fedt, men det har nogle skønhedsfejl som sikkert kan rettes op med en patch eller 2
Har dog været ude for at spillet crasher og maskine genstarter engang imellem!
jeg kører i 1600*1200 og jeg har et GF4 TI4200 med 128 mb ddr så jeg vil ikke mene det er der problemet ligger
Men ellers et fedt spil som nok aldrig bliver slettet fra min HDD på trods af de irreternde genstarter
MVH BorrowBeer
syntes det er sygt de udgiver en ny C&C da det er det første spil jeg rigtig spillede og var bidt af, det er et godt gameplay og det holder, nu har jeg lige været i millitæret og det fedeste er sku da at fyre bønner af, og køre kampvogne, militær er sku da for sejt, spiller meget d2 lod, men skal helt sikkert spille meget C&C nu, det holder ikke med overnaturlige ting såsom warcraft hvad sker der, starcraft er oxo cool da man kan realitere sig til det. men warcraft og d2 er for drømmere….
har ikke andet at sige at køb C&C generals det holder 100%
Dune 2 kom jo også fra westwood .. så om ikke andet kan man vel blive enige om at westwood opfandt RTS genren.
#23 du har sq da ret egentligt… jeg kom da lige til at se på min originale DUNE 2 cd, der fulgte med i en C&C special pakke, som jeg fik engang
Er enig med #15 med at det er op til den individuelle at vurdere præcist hvilket RTS-spil der kom først. Hælder personligt til Westwood, men i princippet kan I også ligeså godt begynde at diskutere Intel eller Amd igen igen…
Er dog ikke enig i Breaker’s mening vedrørende filmsekvenserne. Vel var de ikke det fedeste skuespil, men det fungerede og kendetegnede c&c-serien.
Ellers fin anmeldelse.
//UnholyLeet
Nej det er ikke, det er bare at kigge på datoer…
nice skrevet breaker
Zeicon jeg er ikke enig – Total Annihilation er nu det bedste RTS nogensinde
Synes C&C generals er fedt. Indrømmet er campaign’sne lidt små, men det er sgu heller ikke dem jeg har købt spillet for.
Sammenlignet med War3 synes jeg Generals virker bedre og mere overskueligt i multiplayer. Som singleplayer spil er war3 meget federe, men det fangede aldrig min multiplayer opmærksomhed.
Starcraft er da ok, men det er for meget hurtigt klik spil, sammenlignet med C&C har det for meget at gøre med træning, ikke taktik.
Dune2 er skægt, men ærligt talt så er Dune 1 federe, dog ikke RTS.
Jeg synes dæleme EA har gjort det godt med at balancere 3 så forskellige sider. Selv GTA der virker meget mærkelige sammenlignet med de andre klarer det sgu meget godt.
Superweapons er blevet balanceret sammenlignet med RA2, synes dog måske man godt kunne bruge en warning hvis amerikanerne har bygget 5 airports, langt mere farligt end particle beam.
Blærerøvs delen af spillet er sgu også ok. Combatdrops fra dine chinooks med rangers er fedt, og det samme er Icaros ideen Bruge flametanks og toxic tractors til at rydde huse for enemies er også meget fedt. Det samme er snipers til at rydde stinger sites også
General promotion systemet giver en meget taktisk del til et allerede taktisk udemærket spil.
Jeg synes ikke jeg har mødt nogle andre spil der har ballanceret sider, rescourcer, units og superweapons så godt som Generals. Som singleplayer spil er det ikke værd at investere i, men hvis man har en internet forbindelse er det. 9/10 lyder meget godt.
sejt spil, god andmeldelse!
OLOLOL!
Thormam, jeg har det liggende originalt, asso Total Annihilation, det var uden tvivl og er stadig det mest omfattende rts spil nogensinde lavet til dags dato.
Man kunne jo hente sindsygt mange nice units ned fra nettet… MMMMMMMmmmmmMMMMM
Også var spillet overdrevet sejt. De var jo igang med at lave en 2’er til det, men det blev aflyst. dunno why, men ka stadig pive over det :(~~~~
er det kun mig eller lagger lyden lidt? : I
har p4 2.5, 512ddr, sb live, win98se ownage os … og lyden lagger så’n af og til
bare synd er singleplayer er totalt uden nogen form for charme og karakter det er bare en række scenarios uden nogen yderligere sammenhæng. dårligt arbejde der westwood, det kunne godt være at de skulle prøve at finde på noget nyt i stedet for at koge suppe på de gamle ben. Men hvad, så har vi jo ingen undskyldning for at stoppe med war3, så det kan man så holde sig til
#29 & #32…. yup…. TA er det bedste … det er bare noget lort når en nybegynder skal sætte sig ind i 500 forskellige units
Hmm spillet er da ok men singelplayer er da helt til grin der er overhvodet ingen sammenhæng mellem missionerne og næsten dem alle sammen er om man skal smadre fjendens base.
der er inge baner hvor man spiller med sin comando. Jeg blev meget skuffede da jeg gemmen førte spillet da de overhovdet ikke havede nogen film med “billige” skuespillere, for det var sq da en del af charmen ved spillet at man så, så kane eller ham den ande der fortalte hvad man skulle gøre og gør at intet hænger sammen i spillet.
og så var der jo også den rare lille ting at man tit kunne vælge mellem 2 missioner i C&c
P.S syndes at det ville havede været klart federe hvis de lavede C&C <---det gamel igen med forbrede grafik og lyd, men uden 3D er nemlig ved at blive en tendens at det skal være i et RTS spil.... men bare min egne mening.
Det åndsvage spil understøtter squ kun gforce og radeon
så må jeg jo bare anskaffe mig et andet grafikkort
Rigtig nice spil – det står helt klart på menuen til næste LAN
verdens pt. bedste spi.. fuck det er cool :> opgradere faktisk min comp. pga. det :>
heh, en 1ghz duron med gf2 mx, er vist bare go-home i generels sammenhæng ik?
Kanske c&c er lettere at gå til, men der er stadig intet der kommer i nærheden af sc mht muligheder for strategier osv.
c&c vs sc er vel lidt lissom cs vs quake.
Warcarft eller Dune var IKKE de første RTS spil… Det var et andet spil med små robotter hvor du skulle tage flag og modtage flere tropper som tiden gik på banen. Jeg kan ikke huske spillets navn. Men dengang udkom det 1 år før C&C. Og der var stor ballade da chef udvikleren blev “købt” af westwood for at sinke udgivelsen af spillet. ( Chef udvikeren kom over til C&C udviklingen ). Man var simpelthen bange for at de skulle tabe penge på projektet, så man købte ham ud.
Jeg håber at c&c generals er fedt jeg får det først idag så jeg glæder mig
Spillet du snakker om hedder Z, og udkom i 1996. Dune 2 udkom i 1992, det første C&C i 1995.
Fint spil, ok anmeldelse, men lidt vel overstrømmende…hehe (fik du spillet gratis?) drille drille..:)
CC G er godt, det er ret vanedannende, men det er alt for actionpræget i SP. For meget tromlen over andres baser og for lidt intelligent snipen rundt. For med de mange muligheder CCG nu giver for at fodfolk kan gemme sig i huse, blandt træer osv, burde der være flere taktiske baner med små enheder.
Jeg har kun spillet SP, hvilket jeg stort set altid gør med RTS spil. Min erfaring er, at SP er fint, men med, som breaker skriver, en noget høj sværhedsgrad.
Skirmish er til gengæld fuldstændigt så pladder lamt som det plejer i C&C. Enten er fjenden debil og sender to mand af gangen det samme sted hver gang, som man kan nakke med en enkelt tank. Eller også kommer de væltende med alt hvad de har, bliver som regel slagtet, da de ikke fatter et taktisk tilbage tog. Og derefter er de så langt nede i ressourcer, at man stille og roligt kan nakke dem.
Så var jeg ret vild med skibene i RA2, men sådan er der jo så meget..:)
Men CCG er da pengene værd, bestemt. Fint spil.