Bulder, brag og fnidder

Call of Duty: Modern Warfare 3 er egentlig et ret kønt spil. Sådan da. Der sker så absolut en hel masse på skærmen. Hele tiden. Men ikke alt skinner lige meget. Teksturene på de ting, man på sin vis er tvunget til at befinde sig tæt på – en bil, man kører i, ens riffel og lignende genstande, fremstår helt igennem overbevisende. Andre ting er mere grovkornede, soldater der løber op af trapper i spillet ser til tider skrækkelige ud, og jeg savner ofte fysisk respons fra spillet. En mand på et bord har rygsækken stikkende ud gennem bordet. En soldat vader igennem en anden soldat, og selv er jeg gået durk gennem en orange trafikstangtingest og er bumpet ind i alle mulige ting, uden der er er kommet så meget som en lyd eller nogen anden form for respons.



Mit måske største kritikpunkt ved spillet gør sig dog ikke gældende for Call of Duty-serien alene. Jeg er måske endda alene om det, men det irriterer mig, når jeg i et fps ikke kan se noget andet af den mand, jeg spiller, end de hænder, der holder om riflen. Jeg svæver rundt uden ben, og i Call of Duty: Modern Warfare 3 føles det af en eller anden grund mere udtalt, end jeg ellers har oplevet.



En enkelt gang har jeg også oplevet, at jeg måtte genstarte en mission, fordi man makker havde sat sig fast i en væg. Jeg har aldrig før oplevet det i et Call of Duty-spil, men det skete heldigvis kun en enkelt gang. Lyduniverset er til gengæld storslået. Der er en dejlig, potent lyd fra spillets mange forskellige våben, og selvom musikken ikke gør noget stort væsen af sig, er den til tider decideret god.

BilledeBillede




Generelt set har jeg ikke det store at udsætte på det grafiske i Modern Warfare 3. Til tider er det grimt, ja. Til tider er animationerne rædsomme. Men der sker alligevel så meget på skærmen visuelt, en helvedes masse ild, røg og støj, så det samlede billede fremstår egentlig ganske kønt. Omend det måske snart var på tide med en ny grafikmotor. Det kunne være rart.



Variationen af lokationer er egentlig ganske stor. Vi starter som sagt i New York, og det er egentlig en kende kedeligt og upersonligt. Jeg har efterhånden set den by et utal af gange i spiløjemed, og det er efterhånden lidt ligegyldigt. Turen går også vidt omkring i Europa, hvor både Prag, London, Berlin og Paris er skuesteder for diverse skudvekslinger. Desværre er det til tider så som så med det rigtig spektakulære. Især den første tur til Tyskland kunne have været en hvilket som helst storby, men spillet retter dog op på det senerehen.



Både i London, Paris og i spillets sidste, hektiske missioner, begynder man at ane det geniale. Her er smæk for de visuelle skillinger, og specielt en episode i London skiller sig ud. Den er langt mere følelsesvækkende, end jeg havde regnet med, og jeg håber ikke, jeg er den eneste, der virkelig nød dette afbræk i spillet, som scenen vitterligt var.

12 KOMMENTARER

  1. ” Jeg svæver rundt uden ben, og i Call of Duty: Modern Warfare 3 føles det af en eller anden grund mere udtalt, end jeg ellers har oplevet. ”

    Har det på samme måde

    God anmeldelse, pointerer ret godt de fejl og mangler cod efterhånden lider lidt under, spillet bliver mest skubbet op af deres multiplayer.

    “Vi er de mest asociale holdspillere i verden. Til gengæld er vi dårlige tabere!”

    Er vi alle ikke dårlige tabere i cod ?

  2. #1: Tak
    #2: Spillet bliver absolut båret på hænder og fødder af MP, men jeg fastholder nu stadigvæk, at SP var den sjoveste CoD-kampagne jeg har spillet siden MW1. Det er det, der trækker spillet op på 8 hos mig, jeg synes ikke, singleplayeren var så ringe, som så mange andre gør den til, og da multiplayer samtidig er blevet tweaket på en række områder, er det et spil, der sikkert ikke vil vinde modstanderne over, men fans af serien får præcist det, de gerne vil have.

  3. #3 Ja helt enig, har også været ret glad for singleplayer i cod, var dejligt med en afslutning på historien og der var nogen spektakulære scener ind i mellem Så min post skulle bestemt ikke læses som at jeg ikke kunne lide sp for den underholdte mig rigtig meget

  4. Rigtig god anmeldelse Kochie.

    Jeg køber spillet primært for SP og Spec Ops og jeg synes bestemt spillet leverer på de punkter. Dejligt endelig at få afsluttet historien, selvom jeg dog håber vi får karaktererne at se igen i et nyt MW.

    SPOILER ALERT!!!!

    Men hvad i alverden sker der dog for at Soap dør:( Jeg blev simpelthen så sur da det skete, men sjovt nok også mere effektiv i kamp.

  5. Selve anmeldelser er lidt under middel og kan nogenlunde accepteres. Der måtte gerne være lidt mere dybdeborende journalistik i den.

    Selve score 8/10 er lidt for høj for dette overmalket produkt. Den skulle nok have været på 6/10, måske 7/10.

  6. #9: Hvad savner du af dybdeborende journalistik i denne spilanmeldelse?

    Og er det karakteren ud fra anmeldelsen, du er utilfreds med, eller har du spillet?

    #10: Jeg aner ikke, hvad folk taler om, når de bruger ordet malke. Jeg kan til en vis grad forstå det, når vi kigger på de forskellige tilføjelser til Singstar og Guitar Hero-spilserierne.

    Men både MW3 og BF3 er jo evolutioner af eksisterende spilserier, det synes jeg ikke, man kan kalde for malkning.

  7. #11 Fordi begge spil (BF/MW) efter min mening altid bringer noget nyt til bordet, hvilket jeg vil give dig ret i. At nogen så mener det er mere af det samme er op til dem.

    For mig er decideret malkning de spil du blandt andet nævner, blot et nyt navn og andre sange. Fuld pris lets go