Gammel vin på gamle flasker på ny hylder

Black Ops II er en trebenet bandit, og selvom kampagnen er super skarp og underholdende, så kommer mange spillere til Black Ops II for multiplayer. I bund og grund føles multiplayer fuldstændig på samme måde, som vi er vandt til. Venstre trigger ”snap to target” og ti kills per minut. Levetiden er notorisk kort som altid, og du skal ikke blive ked af, hvis du bliver nakket blot ti sekunder efter, at du er respawnet. Det skete for os MANGE gange. Men følelsen af Call of Duty-multiplayer sidder i fingrene. Det er som at vende tilbage på cyklen efter en lang ferie. Efter ti minutter er du inde i spillet igen, og så begynder det at køre for dig på ny.

BilledeBillede

Den største ændring i multiplayer er i måden hvorpå du vælger udstyr. Der er ikke længere nogle rammer for, hvilket udstyr og perks du kan have med. Du har som udgangspunkt ti pladser til våben, perks, udstyr eller såkaldte Wildcards. Det åbner op for meget unikke sammensætninger, og er virkelig sjovt at lege med. Du kan for eksempel slæbe to primary våben med, hvis du har lyst. Du kan også droppe våben og fokusere på hastighed og nærkamp med dobbelt så mange perks og en super effektiv kniv.

De ti valgfrie pladser er en spændende og ny tilgang til figurtilpasning, som giver nyt liv til en ellers meget velkendt multiplayerdel. Du låser stadigvæk op for udstyr ved at stige i level. Denne gang hedder det bare ikke CoD-points men Tokens. Du låser kun op for udstyr til de våben, som de rent faktisk bruger. Det er en lille, men god ændring, da du derfor ikke spilder tid på at låse alt muligt op, som du aldrig kommer til at bruge. Sandt at sige, er det efterhånden ved at være lidt trættende, at vi år efter år skal starte forfra og låse våben efter våben op. Det er en lille del af den Call of Duty-træthed, der præger visse dele af Black Ops II-oplevelsen. Men friheden i at opbygge sjove, skæve og skøre udstyrs- og våbenvarianter er nu alligevel ret underholdende.

BilledeBillede

Kill Streaks er lavet om til Score Streaks, så du ikke kun bliver belønnet for at dræbe fjender, men også får lidt godter ved at gøre gode ting for dit hold. Det er en velkommen ændring, da det inviterer til mere holdspil og mindre Lone Wolf-stil.

Er du fan af multiplayer i Call of Duty, vil du også falde for Black Ops II. Hurtige reflekser, kendskab til banerne og holdspil er stadigvæk nøglerne til succes. Det er som ofte den spiller, der ser fjenden først, der vinder. Du bider i støvet på et splitsekund, og er du ikke tilhænger af at sprinte rundt og dø meget i starten, bliver det en hård omgang at komme i gang med Black Ops II over nettet.

10 KOMMENTARER

  1. Jeg brugt ca 6.5timer. Jeg løb det sidste igennem, da jeg var tæt af det. Jeg vidste godt var det endt henne til sidst, dog var slutning ikke helt hvad jeg havde regning med, men det var bare et lille plus.

  2. Glæder mig til at prøve. Godt at høre slutningen overrasker positivt. Er en af dem der var helt vild med det første Black Ops og dens historie, der virkelig overraskede.

  3. Et spil som ikke udvikler sig mere, og som udkommer på årligt basis, burde aldrig kunne få så høj en score i min bog… Jeg har det på samme måde med mange af Fifa-spillene.

  4. Først og fremmest vil jeg sige. Jeg er ligeledes en af dem der har været ked/skuffet af historien og spillene lige siden Modern Warfare 1. De efterfølgende CoD spil har overhovedet ikke kunnet leve op til det spil da de har genbrugt historier og grafisk stil om og om igen. Men jeg lader jo alligevel ikke spillet gå helt upåagtet hen, og det påtrods af en travl tid på barsel som hjemmegående husfar
    Og hold da kæft, godt jeg ikke gjorde det. Det er mega fedt at spille igennem. Starter godt mht historie delen, men i spillet kan man pløje lige igennem alle fjederne uden modstand, indtil banen hvor man får en hest (Til dem der ikke har spillet det, så jo det foregår i fremtiden men man spiller også som andre personer i fortiden) Og det påtrods af at jeg valgte niveauet under “Insane”
    Men efter den bane kan man ikke bare charge ud i fjenderne og man skal tænke over sine moves, og det er her som BB siger at det bliver sjovt at lege med våbene. De sidste baner kan man putte 3 perks på begge våbenslots og så bliver det nogle syge bæster at rende rundt med. (Bl.a en sniper der kan skyde igennem betonmure og pløkke 4 hvis de står på række!)

    9/10 (Hvis man tager det for hvad det er, vel og mærke) Hjernedød fed action!

    Dernæst vil jeg gerne sige. Rigtig god anmeldelse BB, jeg har det på meget samme måde. Kunne være så fedt at spille singleplayer kampangen igennem med en makker som styrede Harper (Ved ikke om han er god ligemeget hvilken slutning man ender i? Jeg må vel hellere spille det igennem igen på Insane)

    Mvh Anders Berg

    P.S Vent til i ser den sidste credit cutscene. Flækkede af grin!!

  5. 6# Hvorfor egentligt ikke, hvis spillet gør det, det er designet til nær perfekt. Nemlig at underholde og fange spilleren ind i en spændende verden.
    Det er ihvertfald derfor jeg spiller spil, elsker at blive suget ind i historien. Eller “sporten” hvis vi snakker Fifa

  6. #6 Men nu udvikler Black Ops II sig så alligevel rigtig meget ift. de sidste fem cod spil. Derfor får det netop så høj en score. Det er det bedste cod spil siden modern warfare, uden tvivl.

    #7 Fedt indlæg… helt enig