Strike Fail-missioner
Kampagnen byder også på en række valgfrie missioner, de såkaldte Strike Force Missioner. Her styrer du en række små grupper rundt på kortet, enten i first person eller via det fine taktiske kort. Missionerne er varierede, åbne og faktisk meget sjove at takle, var det ikke lige for en horrible kunstig intelligens. Call of Duty-serien har aldrig været kendt for at levere en god AI, men mere blot horder af kanonføde. Det er tydeligt, at dette ikke understøtter Strike Force-spiltypen særlig godt, da AI-soldaterne, som du skal styre rundt, er nærmest retarderede. Ofte er det kun muligt at få løst missionen, hvis du selv udfører de forskellige handlinger. Strike Force missionerne er tilsyneladende helt valgfrie, men de har alligevel en indvirkning på historien. Treyarch skulle derfor have udeladt denne feature, eller have leveret en mere kompetent AI, hvis den skulle fungere ordentligt.
![]() | ![]() |
Skuffende zombier
Modern Warfare har Spec Ops. Black Ops har zombierne. Co-op har lige siden World at War været en fast del af Call of Duty serien. Black Ops II byder på den hidtil største og mest udførlige co-op del i form af Zombies. Vi får to nye spiltyper. Du har nu muligheden for at tage på en actionfyldt bustur rundt på én stor bane, hvor det gælder om at overleve de forskellige busstop. Den anden nye spiltype er Grief, hvor to hold kæmper imod hinanden. Du kan ikke skade dine modspillere, men i stedet irritere dem ved at skyde på dem, så deres syn bliver sløret. Du kan også lokke zombier hen til det modsatte hold, for at skabe problemer for dem. Ideerne er mange og nye i Zombies mode.
![]() | ![]() |
Desværre virker det ærlig talt lidt som om, at charmen er forsvundet. Før var Zombies blot en lille ekstra spiltype, og nu er det nærmest et spil for sig selv. Det hænger slet ikke sammen med hverken singleplayer eller multiplayer, og karaktererne i Zombies føles malplaceret. Mange vil uden tvivl kaste sig frådende over zombierne, men undertegnede kunne ikke ryste følelsen af, at spil som Left 4 Dead gør det langt bedre. Nu hvor Zombies er blevet så stor en del af Black Ops II, er det en fair sammenligning at lave. Modparten til Zombies er som før nævnt Spec Ops i Modern Warfare-serien, en spiltype der til enhver tid er langt, langt mere underholdende en Zombies. Vi så gerne at Black Ops leverer en co-op spiltype, der lægger sig op ad selve spillet, i stedet for at kaste flere zombier efter os. Zombies kunne dog fint blive til sit helt eget spil i fremtiden, hvilket også ville klæde både Black Ops og selve Zombies-delen langt bedre.






























Hvor lang tid brugte du på gennemspilningen af campaign?
Jeg brugte cirka 7,5 timer på normal og 10+ timer på veteran… er ikke HELT igennem på veteran endnu
Jeg brugt ca 6.5timer. Jeg løb det sidste igennem, da jeg var tæt af det. Jeg vidste godt var det endt henne til sidst, dog var slutning ikke helt hvad jeg havde regning med, men det var bare et lille plus.
#3 Ja, slutningen er ikke helt ueffen. Jeg var sgu positivt overrasket
Glæder mig til at prøve. Godt at høre slutningen overrasker positivt. Er en af dem der var helt vild med det første Black Ops og dens historie, der virkelig overraskede.
Et spil som ikke udvikler sig mere, og som udkommer på årligt basis, burde aldrig kunne få så høj en score i min bog… Jeg har det på samme måde med mange af Fifa-spillene.
Først og fremmest vil jeg sige. Jeg er ligeledes en af dem der har været ked/skuffet af historien og spillene lige siden Modern Warfare 1. De efterfølgende CoD spil har overhovedet ikke kunnet leve op til det spil da de har genbrugt historier og grafisk stil om og om igen. Men jeg lader jo alligevel ikke spillet gå helt upåagtet hen, og det påtrods af en travl tid på barsel som hjemmegående husfar
Og hold da kæft, godt jeg ikke gjorde det. Det er mega fedt at spille igennem. Starter godt mht historie delen, men i spillet kan man pløje lige igennem alle fjederne uden modstand, indtil banen hvor man får en hest (Til dem der ikke har spillet det, så jo det foregår i fremtiden men man spiller også som andre personer i fortiden) Og det påtrods af at jeg valgte niveauet under “Insane”
Men efter den bane kan man ikke bare charge ud i fjenderne og man skal tænke over sine moves, og det er her som BB siger at det bliver sjovt at lege med våbene. De sidste baner kan man putte 3 perks på begge våbenslots og så bliver det nogle syge bæster at rende rundt med. (Bl.a en sniper der kan skyde igennem betonmure og pløkke 4 hvis de står på række!)
9/10 (Hvis man tager det for hvad det er, vel og mærke) Hjernedød fed action!
Dernæst vil jeg gerne sige. Rigtig god anmeldelse BB, jeg har det på meget samme måde. Kunne være så fedt at spille singleplayer kampangen igennem med en makker som styrede Harper (Ved ikke om han er god ligemeget hvilken slutning man ender i? Jeg må vel hellere spille det igennem igen på Insane)
Mvh Anders Berg
P.S Vent til i ser den sidste credit cutscene. Flækkede af grin!!
6# Hvorfor egentligt ikke, hvis spillet gør det, det er designet til nær perfekt. Nemlig at underholde og fange spilleren ind i en spændende verden.
Det er ihvertfald derfor jeg spiller spil, elsker at blive suget ind i historien. Eller “sporten” hvis vi snakker Fifa
#6 Men nu udvikler Black Ops II sig så alligevel rigtig meget ift. de sidste fem cod spil. Derfor får det netop så høj en score. Det er det bedste cod spil siden modern warfare, uden tvivl.
#7 Fedt indlæg… helt enig
tror ikke jeg kommer til at spille singleplayer delen. har nok i multiplayer som er ganske godt og grunden til jeg valgte cod.