Har du evnerne?

Kan du sparke en fjende i hovedet og flå overkroppen fra underkroppen med en fireløbet shotgun? Kan du ramme en modstander i testiklerne med et velplaceret skud og imens han skrigende falder ned på knæ sparke hans hoved af? Kan du glide ind i en fremstormende psykopat og sende ham flyvende igennem luften, hvorefter du sparker ham ind i nogle ledninger, hvor han sprællende bliver lyst op i et blåt skær og til sidst skyde hovedet af ham? Måske, måske ikke. Men Bulletstorm giver dig muligheden for at prøve kræfter med “Skillshots”. Via en lille menu kan du holde styr på alle de utallige udfordrende måder, du kan nakke modstanderne på. Der er både generelle skillshots og specifikke skillshots for hvert af spillets våben.

BilledeBillede

For at låse op for våbnene og for at købe ammunition skal du optjene point ved at dræbe fjenderne. Jo mere fantasifuld en ende deres ynkelige liv får, desto flere point kan du putte i lommen. Især hvis du holder dig til spillets definerede skill shots. Denne pointjagt er det centrale element i spillet. Og det er netop dit forsøg på at klemme det maximale antal point ud af samtlige aflivninger, der hæver Bulletstorm fra blot at være en flot omgang spacemarine-action-tju-bang. Du sidder konstant og skifter imellem spillets våben, for at finde lige nøjagtigt den bedste kombination til situationen. Det sker fx ofte, at man starter ud med sniperen, for at rydde de første fjender af vejen. Derefter er det bare frem over stepperne med et af spillets andre våben. Undertegnedes favoritslagtemaskine er helt klart den fireløbede shotgun, der laver fjender om til hakkekød med et enkelt skud. Det er vanvittigt tilfredsstillende at glide imod fjenderne på knæene og flå deres underkrop af, når man suser forbi dem.

BilledeBillede

Gameplayet er utroligt hektisk. Intensiteten er til stede igennem hele spillet, da man sjældent kan sidde på afstand og dræbe fjenderne, hvis man lige ser bort fra spillets sniperriffel, der benytter noget voldsomt dyrt ammunition. Bulletstorm tvinger dig frem på slagmarken, hvis du skal have point. Du kan desværre blive immun overfor det hurtigt pacede gameplay efter nogen tid. For mange spillere vil Bulletstorm helt sikkert nydes bedst i kortere doser, måske en times tid af gangen. Men det er til gengæld også en time med fuld skrald på drengen! Plover man igennem spillet på den letteste sværhedsgrad, så tager singleplayerkampagnen fem til seks timer. Undertegnede brugte cirka otte timer på min første gennemspilning. Det er stadigvæk en kende kort, men set i forhold til historien og opbygningen af spillet er længden meget passende.

BilledeBillede

14 KOMMENTARER

  1. Jeg gik pænt hurtig død i det her spil.
    Det er simpelthen alt for linenært.
    Grafikken er i top og der er masser af action, men gider bare ikke spille spil hvor man er tvunget til at gøre tingene kronologisk.

  2. #1 Well… 9 ud af 10 spil er jo fuldstændig lineære. Og det er helt ok, hvis lineæriteten betyder en god historie eller passer til gameplayet.

    Bulletstorm er jo nærmest en sandkasse der er lavet til at dræbe i, og derfor er det lidt en skam, at spillet er bygget så stringent op. For udviklerne kunne jo sagtens have åbnet op for banerne og stadigvæk have det fede gameplay.

  3. #6
    Han er 100% cyborg, ikke en halv cyborg. At være en cyborg er jo bare at have både biologiske og kunstige dele. Man kan ikke være en halv cyborg :p

  4. #9 Ja… det er også en fejl. Jeg fandt først ud af det midt inde i reviewet. Så skynd dig at læs det, vi sletter det naturligvis lige om lidt!

  5. Jeg fandt det ganske underholdende og f*ck historien i det her spil. I don’t care. Vil bare lemlæste på kreative måder, og det leverer spillet. Det levede fuldt ud op til mine forventninger og kunne godt finde på at game igennem det en gang til.

    Grafisk er det lækkert og lydsiden er in your face. Far er ikke skuffet.