Konklusion

I disse tider med “bevidste forbrugere” burde Argonaut, som udviklere, have brugt lidt mere tid på, at tilfredsstille deres forbrugere. Spillet er da meget flot, men alt for kort og alt for let. Måske vil det appellere til Bionicle-fans og meget små børn.

+ Klar grafik
+ Dansk tale
+ Varieret gameplay
+ Gave med i æsken

For kort
For let
en anelse fantasiløse missioner

Score:
6/10

12 KOMMENTARER

  1. … der er også mange DR læsere (tror jeg), der har børn de måske skal købe julegaver til. Min 6årige dreng ville elske dette spil. Også efter denne anmeldelse.

  2. Meget flot at kalde det der for en anmeldelse, det er højest en mening-tilkendegivelse, og så er den stadig mangelfuld.
    Hvis I gratis har fået tilsendt det spil af Lego, så kan jeg godt forstå hvis der sidder en PR chef og fortryder at han har sendt det. Misforstå mig ikke, jeg mener ikke at artiklen burde være mere positiv, bare at det rent faktisk burde [u]være[/u] en artikel (og ikke hvad der kunne forveksles med brødtekst). Også for læsernes skyld.

    Kan specielt godt lige dette citat:

    For at forlænge den skandaløst korte levetid er der indlagt et par extras. Disse opnås ved at samle alle pickups på banerne. Desværre er der ingen nye baner eller noget andet der kunne forlænge nydelsen lidt. Det virker derfor rimeligt formålsløst at bruge tid på at låse disse extras op.

    Rart at vide hvad det ikke er, men hvad med et eksempel på hvad det er!?
    Håber matzon selv kan se de ironiske i at klage over spillets længde i en anmeldelse hvor brødteksten er på ca. 90 ord og selve anmeldelsen er på 450 ord og et par billeder. Og det oven i købet når en pæn del af anmeldelsen ikke direkte er om spillet.
    Det eneste positive er at matzon har fået hans yngre fætre, der som han selv skriver er målgruppen, til at prøve spillet. Men selv deres bemærkninger er mangelfulde, og der bruges mere plads på at fortælle at de har prøvet spillet, end hvad de rent faktisk synes om det.

    Alt i alt en meget skidt anmeldelse. Det virker som om at matzon ikke har brugt nok tid på anmeldelsen og/eller ikke har evnen til at skrive en fyldestgørende anmeldelse. Det lyder måske som en ret hård kritik, men taget anmeldelsen i betragtning mener jeg den er retfærdiggjort. Jeg mener også at en sådan anmeldelse burde være blevet skrevet om før den overhovedet kom ud på siden. Jeg håber ikke at vi vil se flere sådanne anmeldelser i fremtiden på Daily Rush, men forhåbentligt får nogle dybere anmeldelser (eventuelt hvor matzon beviser at han god kan [i] skrive en fyldestgørende anmeldelse[i]).

  3. Først en liste over de extras du gerne ville have set i anmeldelsen:
    1. Trailer til lysets maske 2. Bibliotek med konceptkunst 1 3. Smugkik på legetøj 4. Toa evolutionsfilm
    5. Bibliotek med konceptkunst 2 6. Krønikørens stav
    Og så tak for kritikken, det er da rart at se, at der er nogen, der læser, hvad man har skrevet.
    Har du selv prøvet spillet ? Det var ret svært at finde på noget at skrive, da det som nævnt i anmeldelsen var virkelig let og meget kort. Jeg synes selv, at jeg har fået det relevante frem om Bionicle.
    Hed hensyn til hvad mine fætre sagde om spillet har jeg nævnt : at de syntes at det var for let, at de godt kunne lide grafikken, at de var glade for at det var på dansk og at nogle af bosskampene var lidt for svære for dem. Er det ikke nok ?
    Hvis du vil se nogle af mine andre anmeldelser så kan du jo gå ind på de links der befinder sig på denne side. Alle ps2 anmeldelserne har jeg stået for.

  4. Tjo – ikke fordi jeg generelt vil blande mig, men “dybdegående anmeldelse” kan man vel ikke rigtig kalde det.

    F.eks. baggrundshistorie (til dem der ikke kender Bionicle universet), hvilke figurer der er med, nærmere beskrivelse af styring, musik, lyd, grafik, gameplay…..

    Tja – det som der nu engang er i en anmeldelse. Læs f.eks. gamespot, firingsquad og lignende for “rigtige” anmeldelser som inspiration.

    Alternativet er helt at droppe at skrive “anmeldelser” på DR hvis der ikke er tid til at lave en ordentlig gennemgang af tingene. Tænk hvis et bilblad skrev “Jeg lod min fætter køre den, og han syntes den var for sløv. Punktum”. Vi vil have hæstekræfter, indleven og detaljer……..

    No offense

  5. Jeg mener at en anmeldelse bør give læseren en idé om hvad spillet går ud på. Man behøver ikke nødvendigvis at røbe overraskelser og andet godt.
    Efter at du havde læst Bionicle-anmeldelsen vidste du så ikke at: Spillet var en 3-d platformer, det foregik i Bionicle-universet, der var forskellige figurer med forskellige egenskaber man kunne styre rundt, det var let, det var kort, der var god grafik, der var dansk tale, der var (uspecificerede) extras der dog ikke forlængede spillet.
    Jeg indrømmer dog at det ikke er den længste anmeldelse jeg har skrevet.

  6. Jeg formodede at de relevante ps2 læsere godt er klar over hvad en “moderne platformer” går ud på.
    Ellers kan jeg uddybe det lidt her. Man skal styre en mand rundt på nogle baner. Han kan hoppe og skyde. Han er altid styret på højreanalogen. Man kan kigge rundt på venstreanalogen. Man skal ofte hoppe rundt på små platforme (heraf navnet platformer). Der er masser af ting man kan samle op, gerne krystaller, penge, energi og lignende. Der er missioner man skal gennemføre, f.eks. : red den lille bamse fra den onde drage.

    En anden ting er at rigtige biler ikke er lavet til små drenge.

    Jeg tror egentlig bare at jeg ville lave en lidt anderledes anmeldelse end sædvanligt. Stort set alle anmeldelser i div. medier er jo lavet efter samme skabelon. Den må jeg hellere skynde mig tilbage til, hvis ikke DR´s læsere skal falde bagover med hjertestop.

  7. Nej jeg har ikke prøvet spillet, og jeg kender heller ikke til “Bionicle” universet (vidste bare det var noget med Lego).
    Jeg har ikke en PS2 så jeg har heller ikke læst nogen af dine andre anmeldelser. Jeg plejer heller ikke at læse anmeldelser på DR, dem læser jeg på Gamespot.
    Men jeg er da selvfølgelig enig i at en anmeldelse ikke skal ødelægge nogen overraskelser for læseren.
    Du kunne nu godt have givet en idé om hvad disse extras var.
    Du kunne også have forklarede følgende ting:
    -Hvor god styringen er.
    -Hvor ofte man skal kæmpe og hvor svære disse kampe er.
    -Hvordan fungere kampene (skal man bare holde skydeknappen inde eller er der mere taktik i det)
    -Hvor forskellige ens modstandere er både udseende og taktik.
    -Uddybe hvad man skal i de forskellige missioner (det nævner du dog kort).
    -Om spillet består af få lange baner, eller flere korte baner.
    -Hvordan håndtere spillet at man dør (herunder muligheder for at gemme).
    -Om lyden er god og om der er musik i spillet.
    -Hvor forskellige er de robotter man kommer til at styrer.
    -Er der kun kampe i spillet, eller er der også puzzles?
    -Er i historien godt skrevet, eller er det bare et par usammenhængende baner.
    -o.s.v.

    Og så kunne du måske også have skrevet om spillet ville være værd at købe hvis man kunne få det billigt. For det lyder som om dine fætre godt kunne lide spillet, det var bare for kort.

  8. Først: Jeg synes nu det var en ok anmeldelse, Matzon.

    Nu har jeg kun lige læst de tre første indlæg her, og må sige: HVIS jeg nu skulle spille det spil, og jeg vidste hvad overraskelserne var… så ville jeg nu helst ikke læse spoilers, som fortæller dette. For det ville det være.

    Er for træt til at skrive mere nu