Fri som en fugl i bur

Styringen af Aiden er optimeret rigtig flot, og fungerer mest af alt som en fisk i vandet. Du svæver frit omkring og kan bevæge dig gennem vægge og lofter, mens historien udspiller sig omkring dig.

Hvad kan undre er den svingende frihed du har til rådighed, når du påtager dig rollen som den usynlige hævner. Nogle gange kan du navigere en hel balsal tynd, mens du ved andre lejligheder kun må træde nogle få meter foran Jodie. Ved andre lejligheder får du slet ikke lov til at vælge Aiden, selvom du allerede har planlagt dit næste livløse træk. Denne form for inkonsistens efterlader spilleren undrende, da der enten bør være en gennemgående begrænsning eller slet ingen.
På samme måde er det nemt at få øje på ting som Aiden burde kunne manipulere med, men hvor spillet er designet så det kun er de genstande der gavner historien som du kan lege med.

BilledeBillede

Aiden kan desuden tage kontrol over mennesker eller endda dræbe dem, men kun udvalgte personer som på en eller anden måde har relevans for spillets forløb. Når man som Aiden svæver rundt blandt fjender, så giver det ingen mening at kun nogle af dem er markeret med en rød aura for at indikere et muligt mordoffer, mens resten er i blå aura og derved ikke kan røres. Jeg gik ellers og troede at spøgelser ikke skildrede imellem liv på den måde, og det dræber ligeledes indlevelsen i at være en rigtig genganger.

Selv når du som Aiden tager styringen over en hest, ville det være oplagt at give den gas og sparke til højre og venstre for at skabe mest muligt kaos. Men her er du altså blot hensat til at bevæge kræet tilbage i sin stald. Friheden bliver taget fra dig, så snart du har mestret den simple formel for kaos, og det er på alle måder understimulerende og sørgeligt, at snoren er bundet så stramt om udfoldelserne.

21 KOMMENTARER

  1. + Nyskabende gameplay
    + Veludført drama
    + Kanont skuespil

    Præcis det som betyder noget i denne genre spil. Lyder som 10/10 for mit vedkommende – jeg venter dog i forhåbning på en PS4-udgivelse.

  2. #1 – Enig. De rammer på kernepunkterne, men resten er simpelthen så sløset en affære, at det trækker ned.

    En leje-titel at best!

  3. Æv, er sgu lidt skuffet efter at have læst den (ellers super gode) anmeldelse. Havde håbet på noget i samme kaliber som Heavy Rain!

  4. #4 – Intet ondt om jumbobøger, men når David Cage så ofte promoverer seriøsitet i sine fortællinger, så klinger det hult når Beyond: Two Souls er spækket med cheesy og akavede situationer.

    Det er skam et udemærket spil, men forventningerne bliver ganske enkelt ikke indfriet

  5. Venter helt sikkert også til tilbudspris, men hvad jeg har læst i anmeldelser andre steder + gameplay, synes jeg, at det ser nice ud!

  6. Well der er også mange der ikke kan lide Fahrenheit, men det er et af mine favorite spil :).

    Specielt efter den første halvdel hvor de fuldstændigt kommer udenfor alt realitets sans. great

    Har hørt fra andre, der har en ligende spil smag som mig, at der skulle være godt (for nogen som os).

    Jeg overvejer faktisk at købe en ps3 udelukkende pga dette spil (tror dog jeg venter på PS4, hvis det kommer der til)

  7. #Chrism, Der er jo en mening med alle de Actionsekvenser – det er jo for at vise at alle spil ikke behøver sådanne effekter…

    når jeg har lige gennemført det. det var sgu fedt nok, ville nok have givet det 7/10, Da manglende konsekvenser ikke er tilstede, desværre… savner nyskabelse, det plejer David cage og være bedre til.

    vil nok sige af de 4 spil de har lavet er min top 4, sådan her.:

    1. Omikron
    2. Heavy rain
    3. Fahrenheit
    4. Beyond: two souls

    men helt klart et spil der skal spilles…:-) så er det bare og vente 3-5 år på deres næste spil…;-)

  8. #15 – Den er jeg bange for at du må omformulere; Actionsekvenserne er med i spillet, for at vise at de ikke behøver være der?!

  9. #17 – Ah, rart med lidt konstekst Men synd at David Cage føler han bliver nødt til at appellere til bro-kulturen for at sælge sit spil, men manden skal jo trods alt også tjene penge.

  10. #18 ja, er helt enig og ja du har jo helt ret i at han skal jo tjene lidt penge ind.

    Det er en super fin anmeldelse. giver et godt indtryk af hvad det handler om.

    Beyond: Two Souls får alt imellem 2,5/10 til 9/10, når der er så mange holdninger til det, ved man der er lidt mere kød på det… David Cage leger lidt med nogle farlige emner og det er bare dejligt og se.

  11. #19 – Jeg er nu ikke helt enig i at det er de farlige emner, der får anmeldelserne til at svinge. Det er nok snarere anmeldere som blev skuffede over hvor lineært og fantasiløst spillet bliver, når man nærmer sig halvvejsmærket.

    Forventningerne var skyhøje, og med god grund. Det leverede bare ikke.

  12. #20, tror det har lidt og sige…

    Det der irritere mig mest er de manglende konsekvenser og lidt lineært det hele bliver…

    Vi må bare håbe det bliver lidt bedre næste gang. Gid han ville lave Omikron 2, men det sker sgu nok aldrig… Da han hele tiden vil prøve og lave noget anderledes, Selvom Heavy Rain og BTS ligger meget tæt op af hinanden gameplay mæssigt, hvilket skuffer mig…