Tilbage i 2008 satte DiCE gang i en ny tidsalder for krigspil. Væk var den efterhånden slidte anden verdenskrig genre, og med den de seriøse træk og miner som altid fulgte trop. Ind kom delingen som for altid vil have ændret synet på elite-soldater – Bad Company. Her mødte vi for første gang Sweetwater, Haggard, Sarge og Marlow i deres komiske, farlige og lettere kriminelle eventyr. Nu har fortsættelsen – Bad Company 2 – fundet sin vej hjem til de fleste konsoller og computere rundt omkring og Daily Rush har i denne omgang taget et kig på PC-udgaven af spillet.

Velkommen til Bad Company….2

For dem der er bekymrede om at gå glip af noget af historien ved ikke at have spillet det oprindelige Bad Company – som udkom på Xbox360 og PS3 – er der intet at frygte. Spillet starter op på ny med vores fire helte i gang med at infiltrere en lille by i de sneklædte bjerge. I denne omgang går jagten på et masseødelæggelsesvåben som de russiske styrker ihærdigt forsøger at få fingrene i, og dermed bliver drengene fra Bad Company en del af Special Ops styrken. Dette ændrer dog ikke på deres normale rolle i spilserien, de er stadig tropperne man sender ind når risikoen for at dø er for stor og specialtropper er for dyre. Historien i spillet er en smule vag, og man skal ikke forvente den store kvalitet når man sætter sig ned med det. De helt store momenter findes i karakterernes samtaler og diskussioner gennem spillet – såsom Haggard’s og Sweetwater’s diskussion om hvorvidt der findes en gud, og hvis han eksisterer – hvornår man er sikker på at komme i himlen? Som det var tilfældet i det første spil er det her man skal lede hvis man vil finde de sjoveste elementer i spillets historie.

BilledeBillede

Spillet kører med et waypoint system og mellem det punkt hvor man starter og hvor waypointet er gælder det om at nedkæmpe modstanden med alt hvad der kan findes af våben. Det er dog også her af et af singleplayerdelen´s største svagheder ligger. AI’en i spillet har nemlig lidt svært ved at komme i omdrejninger. Oftest må man på egen hånd nedkæmpe fjenderne imens resten af ens gruppe står og venter et eller andet sted indtil fjenden er nedkæmpet. Derefter bliver de på magisk vis transporteret hen til det punkt hvor man selv er, og først her kan de finde ud af at løbe med.

BilledeBillede

En anden bug i spillet var at finde i den første mission. På et tidspunkt skal en soldat smide en rebstige ned som man så kan kravle op af. Problemet fandt sig så da undertegnede – uvidende om stigen – gik ind i spillets menu for at rette lidt på lydstyrken. Det forsagede at reb stigen ikke blev kastet ned, hvilket forhindrede enhver fremgang i spillet. Løsningen var simpel da man bare kunne starte forfra – men det er alligevel en bug der muligvis burde havde været opdaget. Spillet benytter sig af checkpoints som ofte er placeret mellem hvert område hvor der er modstandere. At se en ”Saving” besked på skærmen er dermed en klar indikator om at fjenderne venter lige om hjørnet, hvilket lidt ødelægger overraskelsesmomenterne. Til gengæld kan man se frem til at skulle starte et område helt om hver gang man dør – da det næste checkpoint først viser sig når man har nedkæmpet alle fjenderne. Kampagnens længde ligger på en cirka. 7 timer alt efter sværhedsgrad og hvor ofte man bliver dræbt, hvilket må siges at være en udmærket længde når spillets fokus ligger på multiplayer delen.

32 KOMMENTARER

  1. Jeg syntes at mængden af maps er tilpas lige nu.

    Jeg har ikke fået spillet så meget SP’er, men har nydt de sidste par dage at bruge min aften på squad deathmatch banerne
    Og det er da også blevet til et par gange med rush, som jeg syntes er vildt fedt lavet, fedt som som banerne rykker frem og taktikkerne bliver anderledes.

    Håber at se nogen flere DR’s melde sig på listen over aktive PC spillere så vi kan få et par kampe sammen online!

  2. Jeg har dog ikke faaet spillet det endnu arbejde, ved godt at det er for daarligt.
    Men faar et 5970 ind af doren imorgen langt om laenge saa mon ikke man skulle faa det pakket ud.

  3. #3 Jah, det er nu også mest min egen personlige mening at der mangler lidt har efterhånden fået prøvet samtlige baner et par gange ^^.
    Det er dog også et midlertidigt problem da der er varslet flere baner! så der er lidt at se frem til.

    Jeg prøvede her for en halv times tid siden en af de der 16 mands servere – og det var faktisk rimeligt underholdende! En smule mere slowpaced end på de helt store servere, men der var mega meget taktik involveret

  4. Jeg kan slet ikke connecte til EA online atm, så jeg må vente lidt med at komme igang med multiplayer ser det ud til.

  5. EA Serverne er nede idag, igår kunne jeg godt logge ind, men ikke joine servere.

    Udover det så får jeg komplet random crashes hvor jeg bare ryger direkte til skrivebordet uden nogen meddelser.

    GG Dice, test jeres spil lidt mere, og sørg for jeres servere fungerer næste gang, tak!

  6. #10 Anderledes.. Meget anderledes, men bruger man lidt tid på at vende sig til styringen så er det meget bedre. Spillet styrer mere “tungt” altså ikke på en dårlig måde. Men det føles som om der er mere kontrol/følelse med spilleren. Og når man skyder nogen kan man mærke det, at nu er han altså skudt. Det er en af de ting som kan gøre et FPS rigtig godt eller rigtig dårligt. Følelsen når man skyder en. I for eksempel MW2/BC2 føles det som om man skyder en. Og samme med for eksempel RS:Vegas 2.
    CS 1.5 for eksempel var ikke god der var det “tomt” (Har ikke prøvet 1.6 så ved ikke hvordan det er)
    Det er meget svært at forklare til folk der ikke har prøvet så mange FPS’er. Men hvis de har ved de præcis hvad jeg mener.

    Hmm, prøver lige igen…: Køb det, det er sjovere/bedre/EXPLOSIONS!!!!!/HELIKOPTERE!!!/KØB DET!!..

    Køb det, ellers.. Ellers så! Så får du ingen påskeæg til påske! :B

    EDIT: Hvorfor virker min smiley ikke mere
    og :B <-- New favorite smiley!

  7. Vil nu mene, at COD og BF aldrig rigtig har været 2 spil man kunne sammenligne… Og hvem spille disse spil for deres retarderede single player del. GET REAL

  8. fantastisk spil … men horribel launch med et utal af problemer. Mener faktisk at der burde lægges meget mere vægt på dette når der bliver lavet anmeldelser. Det er så latterligt, hvordan de fleste spil efterhånden bliver udgivet i en beta tilstand og udgiverne er fuldstændigt ligeglade..

  9. #15 Jeg er endnu ikke stødt på deciderede problemer, et par timer med serverprobs er alt. Hvilke problemer har du haft?

    Selv betaerne var sådan set problemfri på samtlige formater for mig.

  10. Tidligere battlefield spil har et “feel” som om du styrer rundt med en vægtløs sæbeboble.

    Er det feel væk?

    MW2 har et kanon feel, synes jeg

  11. Købte det i fredags og gik igang med SP men hoppede hurtigt over til MP. Det er altså bare for fedt når man lige kommer ind i det, og er imo langt federe end MW2.

  12. #22:
    Er ikke sikker, men jeg tror han hentyder til de gigantisk mange problemer der er med konstante disconnects, serial keys der skal genindtastes og derfor ikke kan indtastes igen, ikke at kunne connecte til EA’s servere, Punkbuster der smider folk af uden grunden (fordi serverne ikke opdateres hurtigt nok), de umådeligt langsomme server browsere og den slags småtterier

  13. #15 Tjah har kun nævnt de problemer jeg er stødt på undervejs, og EA’s server problemer burde jo ikke komme som en overraskelse med en 24/7 strimmel med undskyldninger over at det kører af lort til her for tiden placeret i hoved menuen af spillet.

    Som nævnt var de største (og mer eller mindre eneste) problemer jeg har stødt på faren ved at åbne settings menuen mens man spiller da det åbenbart kan afbryde scriptede events.

    Jeg har dog opdaget en ny bug som jeg dog først har fundet her et par dage efter denne anmeldelse. Min pc crashede på et tidspunkt da jeg kørte gennem nogle enkelte scenarier i kampagnen igen (man kan frit vælge efter du har gennemført dem) – og derefter har den slettet hele min single-player “gennemførsel”.

    Godt den var slut og det kun går ud på MP fra nu af :p hvis de da får det til at funke.

  14. Har også haft alverdens problemer men kan da game nu hvis den lige lyster det.
    Først var det PB fejl og så logind fejl, så crashede server browseren, endnu en ny PB fejl og så alle de connection fejl.

    Spillet er dog fedt når det virker, synes dog der burde være et max antal recons. For ofte sidder man som defender i en rush bane hvor hele det angribende hold bare sidder og sniper ned i basen selvom de burde storme.
    Plus auto balance virker vidst ikke, og hvem gider skifte frivilligt til det tabende hold?

  15. har spillet lidt MP efterhånden og synes det er fedt. Stadig ikke helt samme feel som MW2 og andre spil, men meget tæt på. Min største klage er at folk typisk kræver for mange skud for at dræbe. Der er en “hardcore” mode i spillet, ved dog ikke hvordan man finder servere udelukkende med det i Server Browseren, det står kun i titlen på servere.

    Men ellers et fedt spil at spille MP i… jeg har slet ikke startet på SP, men kan være det skal tages på et tidspunkt, men det er helt klart multiplayer der sælger spillet… nå ja og så nok den sprødeste lyd nogensinde.

  16. EA står imo til dumpekarakter. Der er snart gået en uge siden release og jeg har kun kunne spille 5-10 min. GG.

    Edit: Multiplayer that is.

  17. Jeg synes det er genialt, når man altså endelig kan game, spiller sammen med 3-4 hvor vi er i samme squad og på vt samtidig, der bliver det virkeligt fedt.

    dog er der konstant problemer med at man mister connection til EA servers og blir kicked pga PB , irriterende småfejl som efter så mange BF spil bare ikke burde forekomme.

    Laggen virker lidt frustrerende i starten, men man vender sig til det.

    Det er en fed detalje at samle dogtags

    Maps er ok, bare lidt lamt at man i rush baner kan mortar strike et obj. i smadder uden at skulle ind og starte timer, ret dumt.