Heftig HD ødelæggelse
Den velkendte ødelæggelse fra de store baner i Battlefield 3 er ikke med i Close Quarters. Vi kan ikke få hele huse til at kollapse. Det ville ødelægge hele banen. I stedet har DICE designet, hvad de kalder for HD Destruction. Det er ødelæggelse på et mindre plan, men langt mere detaljeret. Alt i de fire nye baner kan skydes eller sprænges i stumper og stykker. Vægge, borde, stole, stolper, døre, borde … er det der, kan det smadres. Efter en lang kamp, er banerne slet ikke til at genkendte igen. De er ofte fuldstændig skudt i sænk. Visuelt er det en sand fornøjelse at se alle sine kugler eller sprængstoffer efterlade et stort indtryk. Ofte vil nærmest alle vægge være gennemhullede eller ligefrem skudt væk. Ødelæggelsen betyder også, at gameplayet og flowet på banen ændrer sig. Hullerne i væggene er livsfarlige. For ofte kan du blive skudt af en fjende, der gemmer sig tre eller fire rum væk. Derfor skal du altid være oppe på tæerne.
![]() | ![]() |
Faktisk skal du vende dig til, at dine enormt lange killstreaks stopper. Gennemsnitslevetiden er langt lavere i Close Quarters, ganske enkelt fordi det hele går så hurtigt. Du kan selvfølgelig ligge dig i et hjørne af en korridor med en masse C4 eller Claymores, og holde fjender på afstand og akkumulere en hulens masse kills. Især hvis modstanderne ikke er helt så smarte. Men generelt vil du dø. Meget. Det betyder dog ikke, at du tjener færre point. Faktisk skovler man point ind i Close Quarters. Selvom runderne er korte, er det langt nemmere at score over 10.000 for en enkelt kamp. Vil du derfor lidt op i graderne, er Close Quarters ikke nogen dum investering. Især ikke i DICE’s Dobbelt XP-weekender.
![]() | ![]() |





























Jeg synes faktisk denne udvidelse har tilføjet Battlefield 3 det sidste spillet manglede. Netop mulighed for hurtigt at gå ind og få et actionfyldt spil eller to – samtidig med at man stadig har muligheden for at spille de originale game modes der tilbyder større og længere spil.
Og så ved jeg ikke helt hvad du mener med at Battlefield er for tungt
Men som sædvanlig en godt skrevet anmeldelse!
#1 i den grad nej, battlefield var nettop blevet for gung-ho dette her var bare en draabe . . .
#2 Det kan godt være jeg er langsom, men jeg er sgu ikke lige sikker på hvad du mener..
At Battlefield netop var blevet lidt for deatmatch-agtigt . . .
Det er jo ikke mortens morfar vel* . . .
(Modern warfare)
DBB, af nysgerrighed, nu så jeg godt du blev premium med CQ for 1 måned siden på battlelog. det undre mig du ikke har afsluttet en runde i en måned og heller ikke har en eneste streg i bare en af de achivements som følger med. så vil egentlig bare høre om din brownbananadk profil er lige til at slette? forstå mig ret, hvis du alligevel bruger en anden profil så er der ingen grund til man har dig added jo
on topic tror jeg ikke du har spilet ret meget ziba den er faktisk ret fed. Og man kan tydeligt mærke at den først bliver fed når man har givet den lidt tid.
Stod af CO ved black ops, kommer ikke til at game det mere, så er glad for cq til bf3. Det har lidt cod feel, og væsentlig bedre visuelt for ikke at tale om lyd.
Synes nu ellers at banedesignet i de nye baner er ret gode, da selvom man er i en flaskehals, så er der masser af muligheder for at trække tilbage og finde en rute til at flanke fjenden.
Noget som standardbanerne metro og Damavand Peak godt kunne lære noget af.
Synes nu også de fungerer ganske glimragende med Conquest Domination. Synes det fungerer bedre end GunMaster, der efter min mening burde være FFA og ikke holdbaseret.
#6 Enig i alle udsagn – jeg synes CQC-pakken er kanon godt lavet, i bedste BF-vibe.
Det eneste jeg kunne ønske mig var mere destruction, som jeg også hele tiden har ønsket mig det i det “oprindelige” BF3.
COD fan boys……
Hvordan kan det være at:
Når gameplayet er på nært hold, er det automatisk en COD rip-off?
Manglen på latterlige perks gør at det aldrig kommer til at minde om COD og TAK for det da!!
9# +1
det er mega dejligt det bare er spileren det er op til
#7 ja, de traler ellers i premium videos om man kan smadre alle gips vægge,det virker bare ikke helt så godt .. Man skal da kan lavet et MF hul i den med en håndgranat osv .. men det kan man ikke =/
Jeg er meget glad for denne udvidelse, og en 7/10 score synes jeg passer meget fint. God anmeldelse, men jeg synes det er en ærgelig tendens (gælder alle steder) at næsten alle FPS spil skal sammenlignes med COD. Det er en anmeldelse af BF:Close Quarters jeg vil læse ikke COD.
Folk skal da være glade for at der et marked, der er stort nok, til flere udviklere. Konkurrencen i blandt dem giver os kun bedre spil og noget at vælge imellem. Anmelderne skulle hellere highlighte det de gør bedre/dårligere end de andre, og ikke kalde det for kopier.
Burde ham soldaten på billedet ikke tage at pille den der orange lampe af? Den afslører da hans position.
#12 En sammenligning er for mig et must, når der er pt. er to store spil, der leder genren. Især når så det ene spil laver en decideret copy/paste fra det andet. Hvilket er tilfældet her.
Jeg så egentlig rigtig meget frem til denne update, men er blevet rimelig skuffet. De nye maps er egentlig okay, men efter en time ligner alle de nye maps hinanden. Og faktisk hører disse type maps ikke specielt godt hjemme i Battlefield, de passer meget bedre til Call of Duty, og efter min mening behøver Battlefield ikke prøve at få den type spillere over, da det ikke er det der gør battlefield godt.
Men de gode ting ved Close Quarters er alle de nye våben der kan unlockes, hvilket jo altid er nice.
I er godt klar over at det her er en DLC ud af rigtig mange ikke?
Det er derfor blot en MULIGHED for at lave andet end at flyve i Kampvogne og fly dagen lang.. som er dejlig og afvekslende..
Tilsæt dertil at der desuden, som vi godt ved, ankommer Armored Kill, som udelukkende handler om STORE baner.. faktisk de største BF 3 endnu har haft.. som alelrede kommer til september…
Så hvorfor hate på en DLC som close quarters? Den gør nøjagtig det den DLC skal og godt. Ja måske er det i stil med call of duty? So what? Det er meningen med den her DLC, og desuden har Call of duty heller ikke HELLE for at spil der så dernæst bliver lavet i fps genren som ligner.
BF3 er ikke blevet mere “deathmatch” agtigt eller lign, det har blot fået en lillebror som man KAN spille hvis man har lyst, eller bare holde sig til gamle spil som har alt det vi elsker, ELLER vente på de 4… JA FIRE, andre DLC pakker som kommer løbende i år og næste år, med nye køretøjer, nye våben, nye fly, nye unlocks assignments, kæmpe baner og meget andet
Vil give anmelderen ret. Det fungere ikke helt optimalt desvaerre. Men jeg vidste ogsaa godt paa forhaand at jeg ikke ville kunne lide Close Quarters. Jeg er langt mere til de store baner.
Vil give #16 ret i at det dog bare er en DLC ud af fire. Og jeg synes det perfekt at for dem der er til den slags gameplay har muligheden!
#12:
Pt. er BF og CoD de to store gorillaer på FPS-markedet, og de er begge militære. Den primære forskel er, at CoD er hurtigt og konstant action, mens BF er mere langsomt pacet og taktisk med køretøjer. Men når BF får DLC; der går CoD i bedene, er en sammenligning ikke blot naturlig, den er nærmest påkrævet.
Bananmanden er en god anmelder, så naturligvis sammenligner han