Nyt legetøj

Har du spillet blot et af de foregående Batman-spil, så vil styringen i Arkham Knight ikke overraske dig. Batman er stadig en elegant kæmper, uagtet hvor hurtige, enorme eller snedige hans modstandere er. Du deler tæv ud med et enkelt knaptryk, og skal undervejs modangribe, undvige og benytte dig af omgivelserne til at nedlægge fjenderne. Det er et elegant system der har virket siden 2009, og der er derfor ingen grund til at ændre det.

BilledeBillede

Du får denne gang også lov til at kæmpe side om side med bla. Robin og Nightwing, og det foregår ved at du i kampens hede kan skifte mellem de to, som endda kan udføre særlige dual takedown’s. På papiret kan det lyde kaotisk, men det falder ret ind på linje med elegancen fra Batmans solo-slagsmål. Det fungerer bare.



Største tilføjelse til det sortfarvede arsenal er naturligvis batmobilen; halvt bil og halvt tank, men manøvrerbar og brutal på en facon som kun den mørke ridder ville have ønsket det. Bilen har to funktioner i form af enten en toptunet gaderæser, eller en massiv kampvogn. I begge tilfælde har Rocksteady formået at skabe et køretøj, der på elegant vise kan hamre igennem Gothams øde gader det ene øjeblik, og det næste være klar til at dele eksplosive håndmadder ud til de mobile artilleri der krydser dets vej.

BilledeBillede

Byen er designet til at give plads til batmobilen og det er både på godt og ondt. Byen du traverserer er enorm, og det virker meget bevidst at der ikke er inkluderet såkaldte fast travel-punkter, da en tur i bilen får dig fra den ene ende af byen til den anden på et øjeblik. Du slipper altså for at svæve dig igennem byen som tidligere, om end det stadig er en befriende måde at indtage Gothams neon-nat fra oven.



Det virker derimod akavet at Batman nu er blevet så afhængig af batmobilen, da mange af indendørs-missionerne nu kræver at bilen inkorporeres på den ene eller anden måde. Ved en mission skulle jeg snige mig ind i en lagerbygning via en ventilationskanal på taget, men da jeg nåede ned til hoveddøren af den rute, krævede spillet at jeg fjernstyrede bilen hen til hovedindgangen for at nedlægge de fjender som stod vagt der.

BilledeBillede

Der er flere eksempler på situationer hvor missionen kunne være designet således at Batman på egen hånd kunne have håndteret udfordringen, og det bliver nogle gange en kende anmassende når spillet insisterer på at hive det tunge skyts frem, blot for at nedlægge nogle traditionelle fjender. Det underminerer dog ikke at batmobilen er et velkomment stykke legetøj, og det er virkelig en fornøjelse at drøne rundt på må og få.

6 KOMMENTARER

  1. Elsker dine anmeldelser chrism – du går lige til benet også er længden perfekt, får dem altid læst igennem når de ikke er længere

  2. #4 Ja.

    … Når det så er sagt, så snyder du dig selv for i hvert fald 2 uhørt sublime superheltespil i Arkham Asylum og Arkham City.

    Arkham Asylum står stadig meget højt på min liste over bedste spil der nogensinde er lavet!

  3. så køber man et PS4 bundle i bilka med Batman til.. Spillet har de så ikke flere af og der går en månnede før de får det hjem..

    Efter 1 times brok fik jeg spillets pris samt jeg kunne komme ind og hente det når det kommer på lager. Så købte Witcher 3 for de penge..

    win win lol!