Konklusion

Det mærkes tydeligt at Ubisoft er blevet klogere på hvad Assassin’s Creed egentlig handler om, og de har unægteligt taget ved lære af de verbale røfler som blev uddelt af både spillere og anmeldere efter sidste års udgivelse.

BilledeBillede

Assassin’s Creed er blevet sjovt igen, og med Frye-konstellationen i hovedrollerne er der atter protagonister at sympatisere med. Deres iver efter at agere iværksættere og sætte deres egen dagsorden, er både tiltalende og interessant; særligt når der åbnes op for den fælles fortid de har i bagagen.

Den alt for tilgængelige sværhedsgrad, medvirker dog til at mange af missionerne kan virke en kende søvndyssende. Man får altså kun den udfordring som man giver sig selv, og de ekstra objektiver som de fleste missioner tilbyder er bestemt værd at gå efter, om end det ikke er alle der besidder lige logisk kontekst.

BilledeBillede

Vi ser næppe nogen reel nytænkning i forhold til hvad Assassin’s Creed kan byde på i fremtiden, da de fleste af koncepterne har eksisteret siden Ezio var på forsiden af coveret, men for at give en ide om hvor begejstret jeg er for Syndicate-kapitlet, kan du herunder se min top-3 over alle større Assassin’s Creed-udgivelser:

  1. Brotherhood (2010)
  2. Rogue (2014)
  3. SYNDICATE (2015)

Tolk den top-3 som du vil, men serien er i den grad tilbage på rette spor.

+ Fedt med to hovedpersoner
+ Line Launcheren er et stærkt tiltag
+ Veludført atmosfære i London
+ Overskuelige menuer og kort

Alt for let sværhedsgrad
Monsterheste
Et vigtigt skridt tilbage fra Unity, men kun et halvt frem igen

Score:

8/10

Hvad betyder karakteren?

17 KOMMENTARER

  1. Din top 3 er:
    Brotherhood (2010)
    Rogue (2014)
    SYNDICATE (2015)

    Wtf? Hvor er Black Flag?!
    Ellers en god anmeldelse. Kunne være man skulle give AC en chance igen. Sidste jeg spillede var Black Flag og har stadig tømmermænd over at der ikke længere er skibe med. Det var jo det fedeste element nogensinde tilføjet den spilserie!

  2. #3 – Hvis du har spillet både ACIII og Black Flag, så er der ingen undskyldning for ikke at afslutte ‘Murica-trilogien. Det er simpelthen genialt!

    Edit: Som en bonus så er slutningen på Rogue den vildeste overgang til Unity! Det er helt åndsvagt så mange WTF-moments det spil byder på!

  3. #4: Bare underligt de har valgt kun at sende det ud på lastgen.. De fleste af os der har skiftet til nextgen har jo ved samme lejlighed skillet os af med vores lastgen konsoller! Ville såmen gerne spille det, men ikke på en PS3 jeg ikke længere har.. Og gider sgu ikke spille det på min Mac..

  4. Ganske enig mht. Rogue over Black Flag. Rogue var Black Flag, bare bedre. Og så havde Rogue meget mere saft mht. forbindelser til andre spil i serien, både Unity og AC 3.

    Og Shae var sgu mere interessant end bare “drik og hor!” Og så var det unægteligt interessant at se tempelridderne bare en smule sympatisk fremstillet.

    Det er bare ærgerligt, at seriens bedste spil (Rogue, Brotherhood) kun kommer efter adskillige iterationer, så mange folk risikerer at blive trætte af serien, før de prøver de bedste spil i serien.

    Og til de, der ikke har spillet/ikke kommer til at spille Rogue, men gerne vil vide, hvordan det hænger sammen med Unity:

    ::Spoiler::

    I prologen i Unity, hvor du spiller Arno som lille dreng, bliver hans far slået ihjel af en snigmorder.
    Denne snigmorder er så hovedpersonen fra Rogue, hvor allersidste bane er at snige sig ind i palæet fra starten af Unity og dræbe Arnos far.

    Nu var Unity enormt forglemmeligt, men så man overhovedet mere til Shae i Unity? Jeg kan slet ikke huske ham i det spil.

  5. God anmeldelse

    Jeg har lige et par spørgsmål, da jeg overvejer at springe på vognen igen, selvom jeg ikke rigtigt har nydt serien siden AC4.

    Evie. Kan hun blive helt usynlig, som i at det er en overnaturlig superkraft?

    Kampsystemet? Er det det samme middelmådige system fra Unity, blot med hurtigere protagonister og en derfor lavere sværhedsgrad?

    Hvordan er klatringen. Er det stadigvæk det efterhånden super kedelige parkoursystem, der nu kan springes over vha. line launcheren?

    Er stealth som i Unity, dvs. ekstremt forsimplet og uden særlig mange stealth-muligheder?

    Jeg spørger, da jeg efter aaaalt for mange AC-spil er blevet godt og grundig træt af serien.

    Kampsystemet har længe været dødkedeligt sammenlignet med andre 3rd person actionspil.

    Parkour er en “one button” win knap uden et gram udfordring som fx. mirrors edge.

    Stealth er en joke sammenlignet med MGS eller Splinter Cell.

    Og når disse dele udgør hele gameplayet, så står jeg tilbage med et spil, der på ingen måder lever op til nogen form for standard. Ud over flot grafik selvfølgelig. Og et stort marketingsbudget

    Håber Syndicate er anderledes!

  6. #7 – Jeg vil da gerne prøve at uddybe.

    Evies usynlighedsevne er af en lidt overnaturlig karakter. Når hun står stille i knælende position, bliver hun helt og aldeles usynlig for fjenderne, indtil de kommer tæt nok på. Det er en smule OP, men et underholdende stykke værktøj alligevel. Det er dog en evne som der skal låses op for, så hun har den ikke fra starten af spillet.

    Jeg finder på ingen måde kampsystemet kedeligt, men formlen er stort set identisk med tidligere spil. Reflekserne skal være i orden for at undvige fjenders angreb, men ellers kan man godt slippe afsted med at brawle sig igennem. Men er du vant til de tidligere spil, så er der her ingen overraskelser.

    Om man finder parkoursystemet kedeligt må være individuelt, men Line Launcheren gør det i hvert fald hurtigere at skalere de højeste bygninger. Parkour fungerer efter samme princip som Unity, hvor man (med controller) holder højre trigger nede og en ekstra knap alt efter om man vil klatre op eller ned. Jeg synes det fungerer godt.

    Stealth er stadig ikke en af seriens forcer, og slet ikke i nærheden af Splinter Cell el. MGS-karakter, men missionerne er heller ikke bygget op omkring det. Er der en stealthmission, er den oftest lineær og giver derfor ikke nær så meget frihed til at handle helt som man vil.

    Du må endelig ikke tage dette forkert, men jeg tror du stiller nogle urealistiske forventninger til spillet, i forhold til hvad det prøver at opnå. Der er mange forskellige gameplay-elementer i spil, og alle fungerer ud fra de helt basale værdier, men uden at nogle overskygger de andre. Det er illusionen om et frit tilgængeligt London, med spændende figurer og en glimrende historie, som skal lokke pengene op af din lomme, og dette eksekveres til gengæld også virkelig flot.

    Som jeg også skriver i anmeldelsen, så er der flere fælles træk med Ezio-kapitlerne, end med f.eks. Black Flag og Unity. Kunne du lide dem, så går du ikke helt galt med Syndicate.

  7. #8 Cool, takker! Du svarer perfekt. Tror ikke jeg skal med denne gang. I hvert fald ikke før, at jeg finder det på tilbud engang

    Mit “problem” med serien er, at de første par spil var interessante, da man kunne kravle på alt. Men det var vi gjort 9 gange nu, og parkour er stadig 99% det samme, og det er bare ikke interessant, når der er 0% udfordring i det. Hvorfor ikke lave et system, hvor du rent faktisk kunne blive god til det ala mirrors edge? SÅ ville jeg elske det.

    Men line launcheren lyder som en god ide i det mindste. Det betyder dog også, at de aldrig nogensinde kan gå tilbage igen til et spil uden den. For hvem faen gidder kravle på bygningerne mere?

    Og kampsystemet har især siden ACIII været så ekstremt simpelt og nemt, at der intet sjovt er i det mere for mig. Når du bare kan blokke og dræbe dig igennem fjender … der STADIGVÆK venter i en lang kø for at angribe dig, så falmer glæden ved den del bare.

    Stealth … haha. LOL, ja. Det er crap. Hvilket er en skam, da man er en snigmorder

    Og selvom serien tydeligvis ikke er for mig mere, synes jeg faktisk ikke, at jeg stiller urealistiske krav. At kampsystemet OG parkoursystemet stadigvæk er 97% det samme, som det var tilbage i AC2, som er mindst 6 spil siden, er ærlig talt en stor joke.

    Men jeg var vild med Ezio, så historien kunne måske lokke mig til at kaste mig over det. Men jeg vil hade mig selv for det hele vejen igennem, hehe.

    Et andet problem er også, at med Black Flag introducerede de skibet og havet, som en fantastisk tilføjelse. Og det manglede jeg virkelig med Unity. Det er simpelthen bare ikke nok at være i byen. Det føles som et halvt spil sammenlignet med AC4 og Rogue.

    Bah … jeg ville gerne holde af serien, men efter min mening har Ubisoft kørt serien helt ud på en dødkedeligt sidespor. Grafikken er dog lækker. Det kunne også være nok for mig, da jeg er en rigtig hund efter lækre pixels

  8. Det lyder rigtig spændende, glæder mig til at spille det på PC (forhåbentligt uden en milliard bugs og elendig performance).

    God anmeldelse

  9. 10# – Jeg har det til PS4, og har kun oplevet 1 bug i mine 20 timer med spillet. Performance er også langt bedre end Unity, og når performance er god på konsollerne plejer det at være ligeså til PC, så no worries

  10. #11 Well. Lige med Assassins Creed vil jeg ikke være sikker på noget som helst. For selvom det ikke kørte 100% på konsollerne, var det faktisk ok spilbart. PC-udgaven derimod … DAAYYYYMMN!!! Det var en katastrofe. Så alle pc spillere bør afvente.

    Og har du hørt om et spil kaldet Batman: Arkham Knight?

  11. #11: Normalt lyder det helt fantastisk, men som Bananen også siger, Batman: Arkham Knight kører af helvede til på min, ellers ganske okay, maskine

    Og Unity crasher stadigvæk fuldstændig tilfældigt rundt omkring. Nåede aldrig mere end tre-fire timer ind i det, så måtte jeg opgive med konstante CTD.

  12. 12# – Ak ja, den tragedie nævner vi ikke. Men vil nok sige, at det er mere undtagelsen en reglen.
    Holder fast i min udtalelse om at performance på PC følger konsollerne

  13. #15 Well, er stort set enig. Men lige med Ubisofts titler og især med Assassins Creed har PC-udgaven i næsten alle 9 spil været meget ringe kørende fra starten af. Enten med bugs, dårlig optimering eller andre problemer.

    Så jeg advarer igen om at forudbestille et PC spil fra Ubisoft. Vent på reviews!

  14. Nu er jeg endelig kommet igennem AC:S på PC, og hold da fast et godt spil. Har spillet alle spillene til PC igennem serien, og må nu indrømme at det her er blandt top 3, ganske som andre her skriver. Det kører helt fint på min maskine med en i5-3570K og et 980 Strix i 2560×1440. Ingen lag eller noget, har kun haft 2 eller 3 crashes, og det har været når jeg har lukket ned for spillet