Vågnet op til uvished
Introduktion
Det er atter blevet tid til at tage kampen op imod ondskaben igen. Du er vågnet, dybt nede i en goblinge fængsel, du opdager at du er blevet frarøvet alle dine ejendele. For ikke at gøre situationen værre, husker du slet ikke hvem du er, eller hvordan du er havnet sådan et grusomt sted. Heldig for dig har du en celle kammerat, som sætter dig ind i situationen Han navngiver dig desuden Am Shaegar, som betyder “den uden navn”. Han fortæller så lidt om verdenen, om at overfladen er blevet mørk og hærget af ondskaben og goblingerne – nogle frygt indgyende monstere. Mennesket lever nu skjult dybt dybt nede under jorden, i skjulte byer. Det er yderst farligt at færdes imellem disse, det er faktisk ulovlig. Det er kun såkaldte medlemmer af “Traders guild” som må det, denne guild tilhørede din nye ven.
Spillets opbygning
Problemet der ofte forekommer i RPG serien er styre systemet. Det er svært at bygge et ordentlig og brugbar system, hvor andre spil har fejlet, har Arx Fatalis sejret. De har præsteret at få bygget spillet op så man kun skal bruge få taster på tastaturet, og egentlig kun har brug for din mus. Du skal ikke spille ret lang tid før du føler dig sikker på fødderne, bekæmpe fjender og kaste spells på samme tid. Det som tager længst tid at vænne sig til er de to forskellige modes. Den første er “exploration mode”, der kan du gå, løbe hoppe og kravle alt det du vil. Mens et tryk på højre museknap bringer dig indtil “interaction mode”, hvor du kan snakke med personer du møder, åbne kirster, løse bøger, dirke låse samt samle ting op.
Kampsystem
Arx Fatalis anvender et forfriskende simpelt kampsystem, hvor et enkelt museklik svinger det våben du måtte have i hånden. Holder du knappen nede, og dit slag opbygger et “doubelt damage”. Der kommer meget mere kraft på svinget, og det giver naturligvis meget mere skade på den uheldige monster du møder. Det som er taktikken i dette kampsystem er at bevæge sig rundt om din modstander, mens du venter på et passende øjeblik hvor du kan slå til. Et lille tip ville være at blande hurtige og hårde angreb. Selvom systemet er forholdvis simpelt bygget op, byder det på mange taktiske muligheder.
Færdigheder
Når man ligger ud på et nyt spil, skal man vælge hvilken mand man gerne vil have. Dog er der ikke specielle kategorier som kriger, troldmand eller tyv. Så du må selv sørge for at specialiserer dig for netop den mand som du passer bedst til, og tror der kan klare ærterne bedst. Efterhånden som du kommer længere hen i spillet får du erfaringspoint tildelt. De kan gøre dig bedre i relaterede færdighed, som kampegenskaber, magiske færdigheder, og andre diverse listige tyve tricks.
Du kan selvfølgelig også vælge at blive en “alrounder” ved at sprede din points ud over forskellige ting. Men dette hændrer dig i at lave komplicerede handlinger såsom at blande gift eller andre magiske drikke.































