Mød Edward Carny….igen
Alone in The Dark (AiTD) bærer på en tung arv. AiTD er efterfølgeren til et genreskabende spil, og samtidig skal det vise, at der stadig er masser af plads til survival horror spillene i disse konsol-fixerede casual gaming tider. Eden Games har forsøgt at løfte arven ved at smide en masse nye og innovative ideer ind AiTD, nogle ideer virker godt, andre falder til jorden med et brag. Lad os starte ved begyndelsen.
Man spiller som Edward Carnby (ja, det er navnet på hovedpersonen fra det første spil), og man vågner forvirret op i en lejlighed, hvor der også befinder sig en ældre herre ved navn Paddington og et par hætteklædte kult-dyrkere. Edward Carnby har hukommelsestab, han aner hverken hvor eller hvem han er. Edward Carnby’s slørede fortid betyder dog ikke noget til at starte med, da de skumle typer snart vil henrette Edward. Under hele denne introscene skal spilleren selv styre, hvornår Edward blinker med øjnene, for ikke at skærmen bliver gnidret og utydelig. Det lyder måske lidt dumt, men det fanger opmærksomheden og man føler sig meget involveret i spillet fra første sekund. Og sådan er spillet næsten hele vejen igennem. Man styrer selv de mindste ting, som i andre spil ville være automatiserede (mere om styringen senere).
![]() | ![]() |
Edward undslipper henrettelsen, da en tilsyneladende dæmonisk tilstedeværelse er ved at smadre hele bygningen. Hurtigt finder Edward ud af, at dette ”onde” er ved at ødelægge hele New York og at han selvfølgelig er nøglen til at stoppe hele balladen. Helt grundlæggende er historien meget banal og set mange gange før, men at hele spillet udfolder sig i New York og i Central Park giver spillet en anderledes nærhed, end hvis spillet foregik i et anonymt mørkt hus eller i et underjordisk kæmpe-kompleks.
![]() | ![]() |
Historien fortælles effektivt igennem ingame cutscenes og via selve gameplayet, hvor man får lov til at se og opleve den voldsomme ødelæggelse af New York på egen hånd. Tydeligst er det i de første par baner, hvor man skal slippe ud af en brændende bygning, der falder sammen om ørerne på Edward. Dette scenarie resulterer i et par meget intense platforms-øjeblikke hvor man f.eks. skal klatre rundt på bygningens ydermyre, alt imens alt ramler sammen om ørerne på en.































Jeg er ked af at høre det med, at du er blivet pyromand.
Ellers lækkert arbejdet. Tænkt nok der ville være nogen problemer med den kamera vinkel.
Pas på at du ikke får Atari på nakken. Ellers en udemærket anmeldelse
#1 Ja, sådan kan det jo gå, hehe. Man bliver helt vild med ild!!!
#2 Ja, de har godtnok været ude med riven. Men hvis de ikke kan gøre det bedre, så må de få de klø de fortjener!
#2 – UDMÆRKET! Ikke “udemærket” – UDMÆRKET!
=(
Og DBB – nice one!
I har anmeldt 1 PC spil i 2008, DR. Hvad er det galt med jer? Hvorfor ikke PC-versionen af Alone in the Dark og GRID??? Er I blevet konsol-newbs? Sku ikke hvad jeg ser DR som.
#5 Det kommer jo lidt an på hvad Phonetic modtager af spil. PC’en har nu heller ikke rigtig modtaget noget interessant i år IMO. Måske lige AoC og Mass Effect…men ellers ikke.
EDIT: Men til pc-versionen kan jeg da lige tilføje følgende:
Elendig styring x 2 ift. xboxen og kortere load-tider. 6/10. Sådan! Fixed you right up
Jeg fortryder at jeg har erhvervet mig dette spil. Kan desværre ikke give det tilbage ellers havde jeg gjort det for længst.
#7 Jeg syntes nu spillet bliver en hel del bedre efter et par timer med det… giv det en chance. Man skal lige vende sig til styringen og inventory systemet… selvom det er grænsende til det umulige
#5: Enig, der er alt for lidt PC indhold på DR. Det er alt sammen PS3 og Xbox360. Nyheder synes jeg efterhånden også man skal lede længe efter.
#9 Vil ikke modsige dig, da der er en klar tendens til konsolfixering, i hvert fald hvad angår anmeldelserne. Vi vil meget gerne anmelde flere PC spil, uden tvivl. Siden jeg kom til DR som skribent, har der bare ikke kommet noget på PC fronten, som var værd at anmelde ud over AoC eller Mass Effect. Og så afhænger det jo også af, hvilke spkil Phonetic modtager fra de forskellige udgivere.
Angående nyheder, så prøver vi at sprede det lidt ud, men det kan da godt være, at pc’en bliver negligeret lidt. Men igen, konsollerne får de fleste og de største spil, pånær meget få pc only titler. Nyheer for mit eget vedkommende ender ofte med at være inden for det “emne” som interesserer mig, og da jeg over de sidste 3 år er gået over til at game primært på konsollerne, så er det også der min hovedinteresse ligger.
Men vi lytter til kritikken, og I skal vide, at vi prøver at tage den til os her på DR. Alt skal jo ikke være konsoller!
1337 reviews.. Tilykke!
WOOT!!! Havde helt glemt at tjekke featurenummeret Alt for nice at levere sådan et review…bare en skam det ikke blev et godt spil
#12 Øv bøv, nu ville jeg lige ønske dig tillykke med at have leveret feature #1337, og så er der en der kom mig i forkøbet.:( Men anyways, tillykke da. Bare ærgeligt den ikke blev brugt på noget godt.:)
#13 Tak, tak…det er også en ære at levere denne anmeldelse. Den burde dog have faldet til enten mgs4 eller gta 4…det ville være mere passende!