Giganternes kamp

Kamp er hvad hoveddelen af Aion består af. Missioner kræver at alskens udyr fjernes fra eksistensen, diverse dungeons kræver at grupper af spillere arbejder sammen mod monstre, udfordrende raid-bosser skal nedlægges for spillere med højtudviklede karakterer og andre spillere står såmænd også på menuen i spillets PvP-system (spiller mod spiller).

BilledeBillede

Med så stor fokus på kamp er det tvingende nødvendigt for spillets succes at kamp fungerer. NCsoft har ikke taget nogen chancer i denne afdeling. Kamp i Aion er præcis som i f.eks. World of Warcraft. Man sætter sin figur i gang med at auto-angribe en fjende, hvorefter man så aktiverer diverse specielle egenskaber undervejs for at give ekstra skade, helbrede sig selv og lign. For at dette system skal kunne fungere optimalt bør enhver karakter være udstyret med tilpas mange færdigheder til at man selv kan gøre kampen interessant og forskellig, hvis man vil. Og Aion er skam også forholdsvis gavmild med nye færdigheder efterhånden som man får nye karakterniveauer. Der er bare intet nyt under solen. Spillets kampsystem vil næppe være alene om at tiltrække spillere, hvad end det er fra andre MMO’ere eller folk der aldrig har spillet et MMO før.

BilledeBillede

Til dem der er pvp orienterede har Aion også en arena som alle spillere kan anvende. Denne føles dog ikke særligt velbalanceret, da undertegnede blev sat i kamp med en modspiller som var ni levels højere – hvilket naturligvis endte med et klart nederlag. En smule matchmaking der ville havde gjort underværker. Nu vi er ved andre spillere i byerne, så er det faktisk også her der er størst chance for at møde netop andre spillere. Undervejs i undertegnedes eventyr var der sjældent mere en 4-5 spillere som questede, men derimod 50-100 spillere som bare stod i byerne og anvendte tradeskills. Dette kunne godt tolkes som at tradeskills er en smule forfordelt i forehold til andre dele af spillet, men på den anden side var quest items nemmere at få fat på, da de ikke blev farmet af andre spillere.

19 KOMMENTARER

  1. Hm.. god anmeldelse… dog synes jeg at billederne er for små, kan stort set ikke se hvad de forestiller ofte og det er lidt surt, når nu grafikken skulle være god.

  2. Fint fint. dog en lille rettelse cryengine blev brugt til spillet far cry og ikke crysis. crysis er bygget paa cryengine 2.

  3. #3 du har ret i det er flot af et mmo. men jeg tror ofte folk ser sig blind i den “grafiske stil” og forveksler det med “teknisk grafik” saa at sige…

  4. Købte spillet igår, og er stadig igang med at hente det, men glæder mig mere til at spille det efter at have læst denne anmeldelse, dog lyder det ikke så fedt med time lange ventetider.

  5. God anmeldelse!

    Meget enig i dine plusser og minuser.

    Lad os håbe køen snart bliver mindre. Det er dog gået fra 3 timers kø til 1½ time nu i prime time. Så det går i den rigtige retning

  6. #5:
    Hvis du kan lide WoW har du også grund til at glæde dig. Det er superpoleret af en spritnyt MMO at være.
    Når man altså kommer forbi server-køen

  7. Syntes det er en skam at det eneste du nævner om PvP er forkerte facts om deres arena. PvP er trods alt nok det primære endgame i spillet.

    Det med at du er kommet op imod en spiller der var mange levels over dig er ikke pga. et dårligt system, men pga. arena i Aion bare et åben FFA område, så alle der går derind kan slåsse med alle.

    Men det er synd og skam du ikke nævner noget om Riftig samt The Abyss, de er begge ret unikke i mmo’s og en meget stor del af endgame.

    Men når det er sagt, så er resten af andmeldelsen udmærket, især de afsnit om chat er spot on, det er fandme irreterende og nærmest ubrugligt, jeg har personligt selv totalt disabled generel chat.

  8. #8 Lad være med at basere din indtryk på én andmeldelse, spillet er stadig meget nyt og de første spillere har først lige nået max level, de første 25 levels er meget standard men der efter begynder spillet virkeligt at blive sjovt og det begynder at skille sig ud fra de andre mmo’s.

  9. Yeps, enig med #9 mht chat og PvP. Man bliver nød til at slå væk fra standard-general chatten – Jeg har lavet min egen “tap”, hvor den kun viser gruppe/alliance/say chat.

    Man tvinges ud i at “gruppe” allerede omkring lvl 19, hvis man ønsker at lave sin campaign quest, og det er da et stærkt move ift et MMO spil syntes jeg. Efter den række af Elite mob quests, kan man atter soloe igen, inden man når hen til den første instance på lvl 25 – som er ude i det store endgame PvP område, The Abyss.
    Generelt virker endgame inspireret af Dark Age of Camelot, med the Abyss som en slags PvP frontier med castles og artifacts som man kan erobre / forsvare, dog med en 3. NPC faction involveret.

  10. #11 Yes, det med den 3 faction bliver spænenede at se hvordan det virker,jeg er dog ikke i tvivl om jeg ville fortrække en 3 playable race, 3 vejs pvp er fandem fedt

    Og ja, det minder lidt om DAoC, og det er absolut en positiv ting

  11. #13:
    Se evt. også Giantbombs quick look. De nævner også chatten – det er komplet retarderet. Du kan ikke nå at læse en eneste besked, før den er væk igen. Selv beskeder om ting du looter forsvinder på 1/3 sekund.

  12. jeg synes ikk så godt om grafikken, sådan “overall” set er den jo egentlig ret grim..

    MEN for er det pænt.

    jeg er selv blevet level 10, med en spiritmaster, og så gik jeg helt i stå.

    jeg er for doven til at følge med i historien, kunne være man skulle “tage sig sammen” og få læst sine quests osv

  13. Synes lige du mangler lidt i forhold til kamp.
    Det er ikke kun auto-attack, der er forskellige bonusser og minusser ved bevægelse.
    Hvis du fx bevæger dig fremad i kamp, giver det attack bonus, og minus til defence, hvis du bevæger dig tilbage giver det parry bonus og minus til attack.
    Og hvis du bevæger dig til siderne, så giver det dogde bonus, og minus til attack.

    Og ang. det med chatten, så kan man også bare sætte den op til ikke at modtage fra de channels som man ikke gider høre på.

    Ellers er det en okay anmeldelse, jeg synes bare ikke den giver spillet det indtryk som jeg har fået af at spille det.
    Hvis jeg ikke havde spillet det, ville jeg tro at det var det samme som WoW.

    Hvilket ville være syndt, da jeg synes Aion er kommet meget videre end WoW.
    Det er selvfølgelig bare min mening, og den vil blive ved med at være sådan.

    -=Dead Shadow=-